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  • 1 # 清遠那些事兒

    1.基本上獵人的加點是:一級3個點,2力1敏,智,血和魔一次都不要點。

    2.而且有一點很要緊的,弓的穿刺轉換比沒有矛高(有些極品弓和矛的比例是一樣的)。

    3.加敏的傷害加成效果沒有加力好。

  • 2 # 蒙D57777

    先鋒是主修戰鬥和夢幻的一個職業,其華麗的打發吸引了眾多玩家的目光,雖然沒有戰盾那麼能抗,但是這個職業的靈活性是他的一大優勢,所以玩家在選擇加點的時候需要合理搭配。

    先鋒加點及戰鬥攻略

    先鋒必須雙持。凡是主修戰鬥專精的職業一般都雙持,征服者(戰鬥 防禦)除外。

    屬性點把敏捷加到385,其餘力量,不加智力。因為你後期一般要佩戴一個叫鑿石工護腕的裝備需要385敏捷,加3所有技能點的,戰系一般都帶這個。注意,敏捷加到385還有裝備提供的一些敏捷,不一定只靠你加屬性點。

    心靈接觸加1點替代普通攻擊。

    催眠一點保命。扭曲波浪加1點,清澈夢境系列被動技能加滿。三個光環技能,建議你加龜息,然後拿吸血武器。後期有了好裝備再洗成神罰刷BOSS。夢魘加一點,進階加一點。夢魘是個耗點很少卻又很能抗的寵物,非常實用。Phantom攻擊初期1 8(本體一點,進階8點,下同)。

    其他的點投在扭曲現實,這個技能很霸道,不建議使用,太簡單沒意思了。這樣,打BOSS就是扭曲波浪,扭曲現實能解決的。

    後期加戰鬥,戰鬥大師在早期加滿,可以享受到虐人的快感。加滿軍旗本體,不加進階,因為有BUG進階沒效果,遺憾啊!祖傳號角1 1用來保命或者對付遠端敵人。

    再把雙持系和衝擊系技能全部加滿,估計你就沒有技能點了,再有就加滿扭曲現實或者Phantom攻擊吧。

    打法就是遇到遠端先Phantom攻擊衝過去,再打,要是怪醒了就祖傳號角喊暈。

    近戰怪物沒什麼好說的,砍吧,只要別被包圍,一般不會死。

    BOSS戰沒什麼好說的,扔個軍旗,開始計時,10秒左右切死颱風(遊戲中第二強的BOSS)!最終BOSS哈迪斯要是不變身的話也不會比颱風多挺多長時間!

    這個叫先鋒的角色很強,個人認為是雙持最強的職業。

    戰鬥專精的其他職業:征服者(戰鬥 防禦),先鋒(戰鬥 夢幻),刺客(戰鬥 盜賊),破法者(戰鬥 死靈),鬥士(戰鬥 自然),領主(戰鬥 風暴),戰法師(戰鬥 大地)

    以上是戰鬥專精所有搭配,是按照個人認為強弱順序排序的。

    比較常見的職業特點

    征服者(戰鬥 防禦):遊戲中公認的最輕鬆職業,從開始到最後,一路左右鍵就行,打法單調無聊。同時有兩個BOSS戰技能,切BOSS像小怪一樣。同時還是血牛,拿上帶吸血的武器就死不了。選了這個職業會被鄙視。

    先鋒(戰鬥 夢幻):個人推薦的職業。打法華麗,同時也不容易死,由於夢幻專精的變態,千軍萬馬中取上將首級如探囊取物。

    刺客(戰鬥 盜賊):現在頗流行的職業。相對其他戰鬥職業,會扔陷阱,會混亂敵人,由於不總是近身打,所以相對安全。

    打法多變,加技能點方式也多樣。

    破法者(戰鬥 死靈):吸血戰士。被打很疼,但是馬上就能吸回來。必須不停攻擊,否則會死很慘。看著血忽上忽下,很刺激,很鍛鍊心臟!爆發力很強!

    鬥士(戰鬥 自然):血最多的戰士,一般是其他戰鬥職業血量的接近兩倍!自然專精提供的攻擊有限,但輔助很好,也是個不錯的選擇。

    領主(戰鬥 風暴):很多人不會同意我把領主放在這裡,但我只想說對新人來說,這個職業太考驗操作,容易死,血又不太多。不推薦新人用。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
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