首頁>Club>
emmmm
0
回覆列表
  • 1 # 遊戲老闆凳

    先肯定這個問題的答案:有必要!

    電子遊戲,是一個參與人群年輕化,參與自主度高,參與群體龐大的活動。這符合一個專案良好發展的三大必要因素,隨著近年來資本的湧入,其規模、規則都得以完善和進步。電子競技進入奧運會需要做什麼?國際奧委會批准一個專案進入奧運會的基本條件是:男子專案至少要在四大洲75個國家廣泛開展,女子專案至少要在三大洲40個國家廣泛開展。同時,前提是該專案的國際單項體育組織已經得到國際奧委會的承認。

    簡單的看這個奧委會篩選專案的要求,電子競技是肯定已經達到了這個規模,現在最重要的問題是,大多數比賽組織者都是單項或者獨立組織,在全世界方位內,沒有一個權威的體育組織來作為與奧委會溝通的橋樑和官方力量。

    電子競技為什麼要進入奧運會?電子競技現在飽受假賽困擾,究其原因是因為龐大的博彩組織作為外圍參與其中,大多數二級比賽甚至一級比賽,選手們為了獲取更高的利益,參與到賭博中。更有甚者,有些隊伍的後臺老闆,就是博彩組織大佬。

    組織的混亂,外圍橫生,已經嚴重限制了電子競技的發展。前面所說,這個作為參與者 眾多,自主度最高的競技專案,由於這些問題,已經嚴重的限制了年輕人的發展。如果不盡快規範,一個頗有希望的競技專案,現在已經變成資本熱地和博彩福地。很多為了進入職業競技領域的年輕人的努力,由於行業的混亂,變的一文不值。

    職業隊伍中黑幕重重。為了讓專案本身更具有價值,不淪為某些人的玩物和洗錢工具,爭取被列入奧運專案無疑是最好的選擇。對於很多希望電子競技作為自己職業規劃的年輕人來說,也能夠更好的瞭解這個行業,儘早做出正確的選擇。當一個競技專案被合理規劃的時候,更多更詳細的目標和能力需求將被量化,人們更能清晰瞭解自己是否能夠達到那種高度。誰在做?怎麼樣?

    阿里遊戲,一直都想做這件事,WESG的目標無疑就是希望做成一個世界性的組織,但是,WESG到底應該是“世界盃”還是“歐洲盃”?

    由於電子競技的特殊性,各個職業戰隊人員流動頻繁,國籍是一個被刻意忽略的門檻,是否應該以國籍作為參賽隊伍的硬性要求,要如何將WESG作成電子競技的世界盃,阿里還在不斷摸索。由於這些特殊性,前兩屆的WESG並不理想。不管從參賽隊伍的組成還是賽事的組織,都還需要提高。

    動了誰的乳酪?

    說到底,電子競技雖然發展了20年,依然是少數人的玩物,當你的行為有可能動了別人的利益,拒絕根本不需要理由。作為一個新興的比賽,如何與各個單獨賽事溝通協調,是擺在阿里前面的巨大障礙。板凳總結:

    電子競技進入奧運會甚至亞運會,早在10年前就已經呼聲四起,經歷10年,連一個洲的運動會都還未進入,組織混亂,獨立組織眾多是最大的原因。就算在亞洲,有南韓這種把電子競技作為國項的國家存在,也未能成功將電子競技推入亞運會。

    電子競技要進入奧運會,任重道遠,阿里有心有力,但是做的卻並不好。所有參與WESG的人,都只是將阿里當成了冤大頭,只有老馬看透了,WESG才有機會。

    但是,5個億,明顯不能讓老馬關注啊!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 常春藤的作用與功效有哪些呢?