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1 # 遊戲搜尋大全
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2 # 遊戲最強大腦
其實自打《西部狂徒》開始宣傳階段的時候,就有眾多的媒體評論它為最“髒”最硬核的開放性沙盒遊戲,個人也是被它的硬核所吸引才毫不猶豫地入坑。因為在探險遊戲界摸打滾爬這麼久,接觸過的硬核遊戲多了去了,但是都沒有遇上一款能夠硬核到“髒”的境界的遊戲。要說《西部狂徒》究竟硬核在哪裡,就得從遊戲建設背景,遊戲玩法,遊戲模式一個一個來說。
《西部狂徒》的世界背景建立在美國舊西部荒蕪的戈壁灘上,可以想象這裡風暴肆虐,塵土瀰漫,前一秒還是藍天白雲,空氣澄澈,後一秒龍捲風就裹挾著大量塵土黑壓壓地襲來。除了惡劣的生存環境之外,這裡還活躍著不少不法之徒,在法律掌控的範圍之外,他們無惡不作,要是玩家不比他們更硬核,就只能被任意屠殺了。
這還只是一種最基本的硬核體現,遊戲本身的玩法才夠嗆。玩家面對的最大的威脅自然還是來自於他人的競爭。由於遊戲火爆,玩家基數較大,而資源有限,爭奪資源的戰爭無時無刻不在上演。
本人曾經在運輸貨物的時候,居然被其他玩家給伏擊了!這一望無垠的戈壁灘,除了幾株低矮的仙人掌和小灌木,幾乎什麼遮蔽物都沒有!這明顯就成為了別人的眼中釘啊,我的運輸隊伍還有好不容易培養起來的馬隊,就這麼成為了別人的靶子……除了伏擊這種有熱兵器衝突的明爭之外,暗鬥也在不斷上演,在進行物品貿易的時候,市場老油條們精明的雙眼就開始搜尋獵物了。這大概又是硬核的一種體現吧。但是個人認為,只有硬核遊戲才能吸引那些硬核玩家嘛!
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3 # 陳某cx
一般開放遊戲做的越真實貼切實際的越硬核,沙盤遊戲相當於簡化的現實人類活動。而西部狂徒裡又是找水資源,建造,製作,種植又是搏鬥的。都很貼近於現實。所以,主要硬核的地方就是上手太難勸退無數玩家。一般新玩家毫無遊戲體驗。但是這也是這個遊戲的魅力。當你學會了遊戲的基本機制,就會發現這個遊戲有極高的可玩性
可能很多玩家最近都聽說了這麼一款遊戲——《西部狂徒》,這款遊戲是少有的西部題材冒險遊戲,所以它一出現就引起了許多人的關注,不過很多人都說這款遊戲非常硬核,作為入手並且關注了這款遊戲很久的我來說,算是比較瞭解這款遊戲了,現在我來給大家說說這款遊戲硬核在哪裡?
我覺得這遊戲硬核還是從主播的玩法上感覺出來的,首先我看得主播帝王在玩《西部狂徒》的時候就展現出來了這遊戲的硬核程度。帝王算是個厲害的主播,擅長的是狙擊,所以在這遊戲中可以說是如魚得水,只不過這遊戲更考驗狙擊的戰術,就像昨天帝王本來打算去搶劫一個商隊的,他早早地就埋伏在了商隊行進的地點上,這是一塊戈壁灘的懸崖剛好對著一段窄窄的岔道口,《西部狂徒》中很多這樣的地點,為的就是讓玩家們能夠能夠用帝王這種老陰B的手段。也算是西部世界的一種獨特玩法了。
帝王一邊扯淡一邊等著貨物,不過天公不作美商隊過來後,卻揚起了沙塵,這直接就讓他什麼都看不清了根本沒辦法伏擊,而且在沙塵來臨的時候人物屬性值大幅度降低,無論是行動速度還是跳躍能力都大打折扣,帝王慌了神,決定撤退,但手滑了一下子失足墜落,真是偷雞不成蝕把米,就看見直播間一片“666”“恥辱下播”,帝王的臉都青了一半,我看到這也哈哈大笑,一面是感覺帝王實在是太慘了,一方面是覺得這遊戲太髒了。
我覺得《西部狂徒》很多地方都做得比較細膩,而十九世紀末的西部世界又是充滿了危險的,所以這樣一來,這遊戲就會顯得非常硬核,因為玩家們要面對的不僅僅是其他充滿惡意的敵人還有這個世界的各種設定,你們覺得呢?