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  • 1 # 酷遊時空

    絕地求生:曝喪屍模式即將上線?戰爭和電競模式也將不限時開放?

    面對堡壘之夜和其他FPS遊戲大逃殺模式的衝擊,以及國服遲遲未能上線帶來的影響,絕地求生大逃殺遊戲的線上玩家數和活躍玩家數持續走低,藍洞也開始意識到問題的嚴重性,從多個方面尋求著改變。除了開拓PC之外的主機端市場外,也在遊戲內容上加快了更新的節奏,新地圖以及傳言中的新模式就是這方面的重點。

    最新的小型戰場地圖薩諾sanhok,在經歷了4輪的測試後,終於與玩家們見面。超小的地圖面積,豐富的物品資源以及更加緊湊的戰鬥節奏,終於讓玩家可以告別之前大型地圖前期枯燥的發育階段,直接進入剛槍環節,算是在一定程度上做出了改變,讓玩家們看到了一些欣喜的地方。

    除了sanhok之外,絕地求生也在前些日子的E3遊戲展上公佈了最新雪地地圖的研發進展,預計雪地地圖將在年底上線,而在sanhok上線之後,官方稱還將研發更多的小型地圖來豐富玩家的遊戲體驗,可見這一次藍洞明顯加快了地圖的研發節奏。

    除了地圖不斷的豐富之外,藍洞在遊戲玩法上也在尋求著突破。其實在絕地求生大逃殺中,遊戲玩法和模式並不缺乏,甚至可以說異常豐富,但是這僅僅是對於擁有自定義伺服器許可權的玩家而言,普通玩家則只有單一的大逃殺模式可以體驗。因此,在面臨玩家流失的局面之下,藍洞也打算就這一機制進行改革,在2018年初的全年計劃中,藍洞稱要開放自定義伺服器的API,這意味著將有更多的機構和團體可以擁有自定義伺服器的許可權。

    除了開放自定義伺服器的API之外,更多的自定義遊戲模式也將面向全部玩家開放。最近,有玩家曝光,除了之前限時開放的對抗模式彈無虛發之外,喪屍模式以及戰爭模式也將全面開放,而這一次開放很可能將是永久開放,而非顯示開放,這或許也是藍洞做出的又一次改變。

    其實玩家對於喪失模式並不陌生,這也並不是絕地求生獨創的FPS遊戲模式,許多經典的FPS遊戲,比如CSOL、穿越火線CF以及H1Z1等,都有自己的殭屍模式或者生化模式。這些模式在玩法上都是大同小異,而在吃雞遊戲大火之後,穿越火線手遊的荒島特訓裡面就有殭屍房的設定,同時終結者2審判日中則直接加入了殭屍模式,這些都是其他遊戲中對於喪屍模式的探索。

    此次,藍洞決定將喪屍模式從自定義伺服器中單獨拿出來供所有玩家體驗,雖然談不上多麼新穎,但是可以看出他們試圖改變的決心,只不過國服的玩家是否還會對他們抱有期待,就要打一個大大的問號了。

    除了喪屍模式和戰爭模式之外,從曝光的圖片中,還可以看到比賽模式的身影,這意味著玩家可以像官方比賽一樣,使用定製好的遊戲規則來建立一場屬於自己的絕地求生賽事,這也對許多線下賽事場館是一個利好的訊息。

    藍洞做出這些改變固然是好的,但是伺服器和外掛問題得不到解決,以及國服始終不能開放的話,這些並不能成為挽留玩家的理由,他們需要做的還有很多很多。

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