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  • 1 # 使用者6437608732773

    多藍盾+血,或者工資盾+血和藍。轉眼石和肉裝,一般不會出加速,原因我之後會說。

    石頭人前期出門,它的被動是線上壓制的主要手段之一,加點主q副e,下路法術傷害多可不加w。

    下路輔助時不要1級猛扔人q,最糟的情況就是:頂兵線扔q,但adc跟不上普攻,你還被對面一人摸你兩下,沒到3級半血空藍,要不回家要不送,直接帶趴adc(這種石頭人我碰見多了,純2b)。

    正確方法是看準adc走位,當他普攻射程能跟上且空閒時扔q直接貼臉頂上,對面一般都不敢硬拼,一波消耗後回草叢等被動重新整理和回藍,合理運用工資裝,6級很容易帶走2,不過要adc不會玩那也沒轍,其他就是按打野節奏插眼什麼的了。

    至於出裝方面,石頭人後期團戰的主要作用就是控制敵方核心或保護友方核心,然後就是短cd減速與e減攻速,就輸出來說沒有什麼亮點,有的是比它好的ad和ap,而且堆傷害的價效比太低,一定要出肉!前期如果順風可以直接披風或冰拳,逆風則眼石+工資+3布甲攢錢。核心裝備是藍盾+披風+冰心,控制不足上冰拳,最後一件撐血或1100的減速甲都行,可以讓e範圍內所有敵軍攻速減半,如果打你再減半。團戰如果捨不得先手大招,就用q打對面最前排,有加速效果後直接跑進去貼adc或ap的臉,不要q打不著對面輸出就一直攢著,你最大作用還是牽制與頂傷害。

    最後在提醒一點:一定要撐血!很多人裸720護甲,真的很沒用,ap一點兒不怕你。如果出1000腰帶,你還可以頂t,前期有沒有越t強殺能力是很重要的(不是指你單殺),如果你沒血,只能和輸出幹看著對面有控制的殘血悠哉回家。

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