暗金的東東只能打一個孔 第五幕拉蘇克的任務獎勵是打孔(打上限孔數),暗金的只能打一個 另外下面是公式打孔,把材料放入方塊裡打 1Tal(#7)+1Thul(#10)+1完美黃寶石+基礎盔甲=同類型的打孔盔甲 裝備必須是基礎並且無孔的,低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成1-4個孔,但是受裝備本身最大孔數及ilvl的限制。例如,如果裝備本身最多隻能有2個孔,就有5/6的機率有2個孔,1/6的機率有1個孔 1Ral(#8)+1Amn(#11)+1完美紫寶石+基礎武器=同類型的打孔武器 裝備必須是基礎並且無孔的,低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成1-4個孔,但是受裝備本身最大孔數及ilvl的限制。例如,如果裝備本身最多隻能有2個孔,就有5/6的機率有2個孔,1/6的機率有1個孔 1Ral(#8)+1Thul(#10)+1完美藍寶石+基礎頭盔=同類型的打孔頭盔 裝備必須是基礎並且無孔的,低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成1-4個孔,但是受裝備本身最大孔數及ilvl的限制。例如,如果裝備本身最多隻能有2個孔,就有5/6的機率有2個孔,1/6的機率有1個孔 1.10新增的除孔公式,鑲上的東西將會消失. 符文15+回城卷軸+任何鑲嵌過的物品->未鑲嵌寶石的物品(寶石被毀壞消失)
暗金的東東只能打一個孔 第五幕拉蘇克的任務獎勵是打孔(打上限孔數),暗金的只能打一個 另外下面是公式打孔,把材料放入方塊裡打 1Tal(#7)+1Thul(#10)+1完美黃寶石+基礎盔甲=同類型的打孔盔甲 裝備必須是基礎並且無孔的,低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成1-4個孔,但是受裝備本身最大孔數及ilvl的限制。例如,如果裝備本身最多隻能有2個孔,就有5/6的機率有2個孔,1/6的機率有1個孔 1Ral(#8)+1Amn(#11)+1完美紫寶石+基礎武器=同類型的打孔武器 裝備必須是基礎並且無孔的,低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成1-4個孔,但是受裝備本身最大孔數及ilvl的限制。例如,如果裝備本身最多隻能有2個孔,就有5/6的機率有2個孔,1/6的機率有1個孔 1Ral(#8)+1Thul(#10)+1完美藍寶石+基礎頭盔=同類型的打孔頭盔 裝備必須是基礎並且無孔的,低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成1-4個孔,但是受裝備本身最大孔數及ilvl的限制。例如,如果裝備本身最多隻能有2個孔,就有5/6的機率有2個孔,1/6的機率有1個孔 1.10新增的除孔公式,鑲上的東西將會消失. 符文15+回城卷軸+任何鑲嵌過的物品->未鑲嵌寶石的物品(寶石被毀壞消失)