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  • 1 # pzkln15914

    很多還是要等實際的裝備等級上來才能看出優劣,希望對選擇陣營的朋友有點小啟發!最初一致的呼聲是看好仙的 連續的鬼步 足通必暴 龍切禁食2秒 感覺都不錯 仙的造化也都是為殺人配備的仙懷光綜述:仙懷光的機動性是最優的,連擊點蓄的快。對付裝備不如的或者捨不得吃藥的玩家還是很有威懾力,殺人就在5秒間,殺的死殺,殺不死跑路,糾纏的結果就是躺地上。因為一旦顯行了,就缺乏強力的控制和反控制能力,反應要快,挑軟柿子或者落單,對付血薄的敵人,補刀一流。總之定位成烈山差不多,百步殺一人,千里不留行。仙的優勢明顯:1.鬼步是減少冷卻,還有技能躲閃 很實用配合天書冷卻只有5秒 還能解除1個不利2.足通下一擊必暴 這個技能的銜接一直不暢,需要良好的提前反應,這也讓仙懷光不必太苛求暴擊率,從而可以轉提升暴傷和技能命中,還有清楚隱身CD3.龍切2禁食 如果對方不愛動,確實能禁到死,配合抽藍的話當然你也可以弄個定身BB玩4.連擊點蓄的快 技能躲閃相對高但反過來也有不足1.仙懷光強化的是個人能力,影子召喚並不突出,多是用來影祭,當然,仙懷光殺人不能指望影子2.足通的不連貫 如果把握不好時機10多秒很快就過去,而且只有一擊3.切技傷害殺不了人類似仙鬼道,一直切啊切,看的爽啊,但是如果對方血夠厚或者捨得吃紅,指望切到一點血殺是不現實的 除了天誅 缺乏殺招4.龍切2禁食,別人可以移動,可以加速跑,可以御空飛,可以無敵··魔懷光綜述:魔懷光並非特別脆,但是保命依舊是個話題,殺完別人自己也死了,雖然是刺客,但沒人喜歡這結局。鬥殺2+鬼幕2 最能殺人的陣營了 當然如果用的好的話 你得耐得住性子看準時機,遇到1對N 還是別想輕易取人首級的事 除非你不怕死,有點希望 又有點杯具魔懷光,這是最近在研究的1.魔陣營本身御仙,懷光又有當身,在造化裝備差不多時,弄下罡氣,寵物,被打也不會太吃力。2.血毒2 我一直覺得這個給佛懷光更好血毒1 每次受傷掉懷光氣血上限的9% 天書降低人血上限10%血毒2 配合血毒1每次掉血增加敵人的上限10%算起來就是 敵人打你一下,自己減血上10% 掉血約15%(平均一下)這只是演示,假如別人瞬間打你個3連擊,他掉血45%,而你沒死,這時候你連擊點滿了,鬼幕2 接鬥殺貌似有點防守反擊的味道3.鬼幕2 說到這個 唯一鬧心的就是不能和法陣同時開!!!禁食6秒 看好時機 夠了4.鬥殺2 強力殺招,據傳說堪比江南2歷不厲害我是不好說 光白字傷害3~4萬應該是沒問題不足的地方:1.隱身只有1次 頂多用個一閃 之後的保命是個問題2.影子也是主要配合影祭 沒有影祭的殺招不那麼恐怖3.跑路慢 如果用了禁食 又不能開法陣 又不能減別人速度 懷光的薄弱控制暴露無遺,這時候6秒禁食的利用率有待考驗佛懷光談不上特別看好,但也玩不差的陣營1.當身2受身2 減免分擔傷害75% 分擔不利75% 捱打不疼,狀態不利少中2.裂襲2 清狀態 清加速御空60秒 CD20秒牙襲2 帶分筋(增加被暴擊率)潛襲2 虛弱50%攻擊都是CD20秒說白了,被佛懷光先起手,你會很難受3.多招影子 本身影子傷害也可觀 也不擔心影祭完了沒5重影子弱點:1.影子厲害不是靠影子吃飯 太多幹擾影子攻擊目標的方法了2.沒有禁食3.沒有殺招 影子再厲害不可能秒 所以吃小紅手快沒準都來及不過這我又想了,只要仙懷光能殺死的 佛懷光也應該可以 反正都是鬥殺1 + 天誅 沒了殺不死的你就磨唄 耗他紅 數著影子的技能 起 切 切…… 殺你也同時出殺,沒準也可搞定,鬼幕也就那樣了,開法陣減速實用反正佛的你也要打半天,還不那麼疼,控制有75%不成功,另外配合天書 當身有150全抗,配個高攻的吃舍利寶寶那就是3V1啊

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