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  • 1 # 二次元宅姬送

      日漫的套路實在太多了,反而一下子想不起來了=。=

    話多決定勝負

      招式解說倒是無所謂了,反正是說給讀者聽的,但是招式解說完了,角色一般還會說個沒完,然後就很容易決出勝負了。

      反派死於話多,明明可以了結對手了,非得在那邊嘚啵嘚啵沒完,然後要麼被主角充錢反殺,要麼有強力外援趕到。

      主角勝於話多,反正就是講一大堆道理,說的反派頭昏腦漲實力下降,要麼成為主角後宮,要麼一死了之。

    主角喜歡後排靠窗

      如果再具體一點,那麼大概是倒數第二排靠窗的位置。

      這個感覺還是有道理的,你想啊,主角嘛,一般是不怎麼需要學習的,上課時間肯定要做點其他的事情。

      這樣的話當然是坐在後面比較佔據地利,就算不幸被老師發現,老師走過來還有準備時間,扔板擦過來也有迴避時間。

      而且靠窗視野開闊,可以發現很多莫名其妙的東西。

      當然對於作者而言,後排靠窗這個位置場景也比較好畫不是!

      恩,就說兩個,其他請各位大佬補充吧。

      以上就是來自小宅基的正義解答啦,有關動漫的題目都可以詢問小宅基喲,作為混跡二次元多年、宅腐萌呆汙各屬性精通的小宅基才不會一本正經的胡說八道呢,嘿嘿嘿嘿~~麼麼噠!

  • 2 # 黑鼠鼠

    “主角只穿一套衣服”

    Oh,yes,我懂的,這個就更不需要解釋了,說明白點就是懶得多做點服裝設計了,畢竟一部動畫如果換好幾套衣服也老費勁了,而一套無敵戰服,吼,好傢伙,比閃電俠的戰服還牛逼,防火、防水、防摔,破了也能立馬補起來,永遠都不會髒,請問這樣的衣服哪買啊。

    “五顏六色的頭髮跟眼睛”

    每次去漫展我都會感嘆,算了,我還是不說了,我只是覺得二次元的設定直接轉換到三次元,十分的殺馬特,想當年,農村殺馬特,非主流盛行,而到了今天,那些人看到自己當年的照片,都恨不得找個地縫鑽進去,我想,二次元會不會有這麼一天。

    “嘴炮”

    這是最為經典的套路了,不管是主角還是反派,甚至送死的NPC都偶爾打點嘴炮,比如“喂喂喂,你弄疼我了,這可怎麼辦呢,你要賠錢的啊,或者讓你妹子跟我睡一覺我就放過你”等等,諸如此類的雜魚臺詞,很多動畫有時間,不知道如何靠人物行動推進劇情,或者就直接是水劇情拖戲等等,就喜歡水嘴炮,反派喜歡耍嘴炮,往往死的快點“反派死於話多”主角要是耍嘴炮就可牛逼了,有的打架就靠嘴,有的就不用打了,逼逼就給逼逼勝利了,你說牛逼不牛逼。

    “轉學生”

    這是個公認的神奇橋段,亞洲的所有動畫都有這個橋段“轉學生”轉學生是推動劇情,主角的宏偉藍圖的一塊重要基石,轉學生有可能是你老婆有可能是我老婆,唯一確定的是,肯定是能推動一切的重要人物之一,也沒人去計較各種不合理,更多的是去計較,轉學生是不是個可愛的妹子。

    “最後一排右邊靠窗戶的座位”

    我曾經有段時間還認為這是某種詛咒嗎,不管哪個年代的日本動畫,只要是跟校園題材搭邊的,主人公就必定坐在最後一右邊靠窗戶的座位,然後好巧不巧的唯一一個同桌基本都是妹子,這似乎也是某種詛咒,主角光環的詛咒啊,當年我無限糾結了好長時間,終於得到了一個答案,原來,靠後的背景好畫,你要是坐中間,東南西北四個面都有人,你都要畫出來,坐後面多省事了,旁邊一個同桌,其他面都不用畫了,說明白點,就是懶。

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