回覆列表
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1 # 雪碧說賽爾號
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2 # 日影日漫醬
恕我直言,很難了。
崩3原本就是針對二次元群體向的手遊,一開始的宣傳範圍也就比較窄,沒像陰陽師,氪與非洲人這樣鋪天蓋地的宣傳,當然這也跟製作與運營方的實力有關。
崩壞3最開始的時候還是很好的,很多老玩家從崩2跳到崩3,也有很多萌新入坑崩崩崩。說實在話良好的畫面與遊戲體驗還是很吸引了一大批玩家的。
之所以說它涼了的原因,我個人認為有兩點:一是遊戲題材內容的限制,二是垃圾的運營方式。
遊戲內容題材,橫版3D過關動作手遊,就是操作人物進行跑跳等使用技能打怪,剛開始對於玩家很有吸引力,會覺得不過癮,時間長了以後,越來越多的關卡就不得不透過不斷收集人物形象新增裝備之類,反反覆覆都是一樣的過關體驗,重複性太高,失去了新奇性,遊戲模式單一,自然玩家就慢慢褪去熱度失去興趣。
第二是垃圾的運營方式。這個真不用多說,遊戲騙氪,補償不到位,對玩家態度惡劣,知錯不改,惡性迴圈,不得不花費大量時間肝這個遊戲收集碎片。投入與收益嚴重不對等,連糊弄玩家都懶得糊弄,公然改爆率,貼吧成為一言堂,不準玩家說話等等惡性事件,大量玩家流失。
總之,我是棄坑了,這遊戲如果再這樣,遊戲方吃棗藥丸。
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3 # 扒科技
有,是有。
但是國內好像玩的不多,
都拿來測試手機效能了。
崩兔兔…
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4 # jokerson
已經原地起爆
最近策劃不在瞎搞 口碑漸漸好轉 新版本還一舉登上ios氪金榜榜首
毒奶粉我史派克事件 使得大批勇士湧入崩壞3 淘寶上神恩月輪的初始號已經賣斷貨
谷歌中國進軍中國 目前宣發已經決定啟用琪亞娜和芽衣作為形象為其打廣告
大偉哥這個八月真是人在家中坐 餅從天上來
崩壞3主要是因為宣傳做的一般,一個以動漫形象為主打的遊戲,它首要吸引玩家的因素是它的劇情做的好。玩這款遊戲更像看一部作品,每個登場的人物都有它相對應的故事。很多人不知道《崩壞3rd》本身是一部漫畫作品。本部作品是崩壞學園系列延續了《崩壞學園2》主線劇情,講述了琪亞娜等人在逃離千羽學園的過程中,遇到無量塔姬子,開始新的冒險的故事...在拯救世界的冒險中,琪亞娜、芽衣、布洛妮婭的身世逐漸被揭曉。先說遊戲劇情:每個新加入的人設都有一個相對的故事,主線劇情和人物劇情(外傳、開放世界)有出入,但是和主線人物的關係網有聯絡,這也是為什麼像此類動畫遊戲看完動畫番劇、漫畫、小說等之後玩就方便多了。近期更新的「符華」人物外傳背景故事就非常好(可能一部分是因為她是中華風吧),動畫CG更是沒得說,每一貼CG都可以當做桌布來用了。遊戲畫質在同位遊戲中屬於很棒二次元畫風,日系畫風精緻,人物形象的塑造也非常完整,看上去非常細膩、柔和。特色服裝、武器也是各有不同,視覺上給人一種溫馨亮麗的感覺。怪物的設計也是同樣的,沒有讓人感覺很厭惡的東西,特效(光效)、自發光(個體)也是做的很極致,多以亮色為主,地圖很多也是屬於亮色,沒有壓抑感。樹木、竹林、房屋、鳥居、石塔、櫻花樹等等都是這款遊戲的特色。打鬥操作簡單,易上手,不花錢可以玩的遊戲之一。不像騰訊的《火影忍者》,一個A級忍者要弄好久,S級的一般玩家根本不用考慮。一款可以肝的遊戲,抽獎看臉(20級單抽出S級無量塔姬子),遊戲通常會送水晶(現在每天抽一把,不好兩天抽一把),送道具,送5星(4星自己升)武器等,還是比較良心的。還有部分關卡是用不同的形象(飛機、機甲)等小遊戲(吼姆跳跳樂)。這個遊戲如果把宣傳做的更好話,這個遊戲的確是不錯的一款遊戲。