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  • 1 # 王者天黑君

    夏侯惇這個英雄強不強,你去問Gemini,他肯定是不想理你。在qghappy隊伍裡面夏侯惇已經成了渣男。不過問別人的話,可能大家都覺得這個英雄挺強的。那麼他的戰略意義在哪呢?

    在季後賽的比賽中,夏侯惇的bp率非常高,幾乎接近100%,在目前版本可以算是t1英雄。夏侯惇是個搖擺位,可以打邊路也可以輔助,在前期的能力特別強,無論是入侵還是防守野區能力都是t1級別的。這個英雄一場比賽打下來你會發現他整場比賽都很難有高光鏡頭,但是資料往往都不錯,是個萬金油型別的英雄。你要指望他carry,這基本不可能,但是確實能起到作用,他的兩個控制技能都不是硬控,但在團戰中的作用不能小覷,往往就是一個一技能拍就能起到效果。並且兩手控制保護c位也非常好用,參考ba,他們的馬可波羅陣容配合上夏侯惇是非常強的。
  • 2 # 漫雨王者迷

    現在在KPL賽場上,夏侯惇這名英雄的選取率越來越高了,甚至是到了非ban必搶的地步了。像BA黑鳳梨這種神奇的戰隊,更是什麼都不要,直接藍色方一樓直接搶夏侯惇!而且還多次把夏侯惇這名英雄打上了ban位!

    本賽季除了BA黑鳳梨使用夏侯惇勝率奇高之外,其他戰隊幾乎都是苦不堪言,誰拿誰先輸一半,彷彿就是一個魔咒。像三連冠皇朝QGhappy一直執著於夏侯惇這名英雄,導致經常輸掉關鍵性的比賽更是讓觀眾冠上了頭頂鋼盔搶夏侯惇的稱號。因此夏侯惇有個外號就是“渣男”。

    普及完關羽KPL賽場上夏侯惇的一些小知識之後,漫雨現在馬上進入正題,來好好的分析一下夏侯惇為什麼會連續登場KPL,戰略意義何在。

    夏侯惇這名英雄前期作戰能力是非常非常強的,甚至可以說一打二都能追著人家砍,讓對面懷疑人生。而且夏侯惇搖擺位屬性是非常明顯的,走輔助位或者走邊路位都是非常不錯的選擇。只要選到夏侯惇這名英雄,那麼前期自家的野區是絕對安全的,而且在前期反野上是有絕對的優勢的,因為前期的夏侯惇不僅僅肉,而且傷害還極高,刀刀到肉,而且有回覆、有真傷、有續航、有長位移、有控制等。因為有這麼多優點,所以夏侯惇現在在KPL賽場上優先順序是越來越高了。而且現版本最主要打的是前期入侵節奏或者是中期團戰節奏,夏侯惇的屬性完美契合這一點。以選代ban,不敢讓BA黑鳳梨拿到姜子牙加夏侯惇的無解前期體系。

    不過夏侯惇這名英雄真心不是萬能的,這名英雄一旦拖到後期,其實作用就不會那麼的大,而且中後期團戰幾乎成了只能抗傷的點。傷害不夠、坦度不夠、控制不夠、回覆不夠、保後排能力不夠、開團能力不夠等是夏侯惇中後期致命的軟肋。但是現在很多戰隊都會利用夏侯惇前期過分強勢的能力盡快加快節奏,打出經濟壓制,很好規避這些問題。所以夏侯惇現在真可謂火爆了KPL賽場。

  • 3 # 18183手機遊戲網

    王者榮耀中夏侯惇這個英雄在KPL職業聯賽中確實有著很不錯的出場率,這個英雄在上單位置和輔助位置都是有不錯的發揮的,這裡我就來簡單的分析下夏侯惇這個英雄在KPL職業聯賽中的優勢所在。

    夏侯惇這個英雄的前期作戰能力很強勢,一技能的兩段傷害都有不錯的控制效果,無論是在野區防守還是入侵敵方野區都有很不錯的效果,二技能的護盾則可以保障自己的生存能力,真實傷害效果則可以用來增加夏侯惇的輸出能力。還有一個優勢就是夏侯惇的技能冷卻時間很短,大招甚至可以在一次團戰中打出兩三次,這也是其比較重要的一個優勢。

    上路夏侯惇主抗壓,護盾效果被動恢復效果可以有不錯的賴線能力,一三技能的控制效果也可以配合隊友在抓人時打出控制。而輔助位置的夏侯惇主要打控制,多做出一點CD裝,可以讓大招和一技能的控制效果最大化。

    希望這個回答有幫助到你,點關注,不迷路!

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