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  • 1 # 憤怒的山藥

    德系4運 伊舞綾 75 豹原 虎炮,美系小巴頓 5053,腐國征服者, 髪國1951 30原,捷克斯柯達50,波蘭50tp,C系4棍,毛子九級沒有很差的車,430II除外。704之類的車不能說不好,已經過時了。

  • 2 # 邱杵雞道長

    征服者,1951,430,t30,t95,e75,豹原,e50,小巴頓,四棍子,5355.212,標準B,50tp,伏羲,四運,54輕,等等都不錯。

  • 3 # 破之世界觀

    重坦首選征服者和1951 e75 中坦蘇系430 美系小巴頓可以玩,e50公認很強勢,目前最好玩還是標準B,豹原其實很一般。火炮5355最合適,212不行。

  • 4 # 選擇困難症患者小白

    九級火炮玩5355。td玩四運,T30。重坦推薦T10,E75,屈服者,四棍。中坦的話蘇系的九級都很強,E50,小巴頓,30原也很不錯。總的來說,九級車除了有那麼個別幾臺比較弱雞,其他都很不錯,都值得玩。

  • 5 # 阿伮比斯

    雖然玩了九年,但依然挺爛的,戰力一直在950-990之間晃盪。不過也有幾臺自己玩的順手的九級車,不知道是不是公認的

    重坦:E75;中坦:B原型;輕坦:1390或者輪子;TD:4004;火炮:M53-55。

  • 6 # 玩坦克世界的二叔

    但是提問者問的是強勢車,那麼大機率是重坦了,因為要能扛能打帶領隊友突破對方防線,沒有靠譜的裝甲和傷害可不行。看了一下車庫,發現重坦佔絕大多數,中坦只有2臺車,輕坦一臺。

    因為我只有2臺9級車,所以也只能說說自己手裡這2臺車的資料和使用感受,供大家參考。第一臺是德系的E-75:

    這臺車已經是頂配,不過我用的是128炮,捨棄了105炮(360的均傷)。因為我看中了128的傷害,雖然105炮裝填時間要短一點。重坦嗎,就是卡點多一些,在隊友的配合下不讓對方衝過來就行。這個時候有一門高傷害的火炮絕對具有威懾力,就好比知道後面有個4005或者183大家都會不敢輕舉妄動,裝填時間到退而求其次。炮塔和首上裝甲還是比較靠譜的,一般8-10級車銀幣彈基本不能擊穿。當然了,一些高穿深的TD銀幣彈是防不住的,只能依靠擺角度來增加等效。

    530的均傷常常可以打出600+的傷害,正常是在470到580左右徘徊。不過瞄準縮圈時間有點略長,要是縮短到2秒內就好了,.34的精度在縮完圈後250米內也不算不靠譜。

    配件用了通風,輸彈機,旋轉裝置,為什麼沒用垂穩呢?因為旋轉裝置提供10%的散佈減少,而垂穩提供20%,當然垂穩好。不過旋轉裝置還有其他效能上的加持:加10%的炮塔和底盤轉向能力。對於重坦來說本身重量大,笨重。一旦中坦和輕坦近身就會被動挨打,多一點轉向能力就能更快的把炮口或者車體正面指向對手,這些效能對重坦的近戰非常重要,甚至生死攸關。

    40公里的速度相比其他重坦30-37的極速也算跑的快(實際上也就能跑個35),以前的一臺1250馬力發動機被移除後這臺車的機動力就算被大砍了一刀,導致現在900馬力發動機配上92噸體重後單位功率不足推重比下降,加速性不佳。

    下面來看看征服者的資料:

    此圖中可以看出,除了火炮傷害,其他幾項基本算是碾壓了E-75上的那門128炮。但是作為重坦,卡點對炮打伸縮,誰炮狠誰霸道!假如互相對射都擊穿,你一炮我一炮打完縮回來,我相信E75能把征服者打出翔。

    裝甲,轉向,機動力還是不如E-75,就我個人而言75和征服者相遇,還是75強勢一些算得上9級房的扛把子。

  • 7 # 大鯨

    強勢也得看車型啊......

    每個車型我都推選一位吧。

    重型坦克(HT)

    征服者【Y系】

    當年加強這玩意兒的WG可能沒有想到過後果。

    這是一輛九級HT,按理來說,等級低一層的HT更容易在壯丁房中吃癟,但是征服者不會在壯丁房吃癟,他甚至還敢假裝十級車出來揍人。

    因為他有強大的火控,高精度快縮圈優秀三擴,無論是精瞄還是甩炮,他都能表現得比不少十級車都要好,中坦在他的火控面前可能都會吃癟。

    因為他有標準的十級火力,這杆120炮穿深足夠傷害不算太低,更何況這門炮在十級都有立足之地。

    因為他有媲美十級的裝甲防護,十度俯角搭配這個一些十級車看了都羨慕的鐵頭,他的繼承者超徵怎麼和人家懟,他就怎麼和人家懟,要想治他,只能用治超徵的方式去治,一臺九級重坦要用對付十級重坦的方法去對付,我想你懂我的意思。

    他並不是毫無問題的,車體防護不夠強悍,機動相對貧弱,這些都是問題,可是他依舊能跟上大部隊,只要不是大平地他也不會是完全劣勢,進可賣頭退可偷炮,只要位置在,他就不會吃虧。

    至於對下碾壓能力嘛,你覺得他用對付十級車的辦法去對付八級車和七級車的話,那些小朋友會怎麼想?你開個八級車七級車去和他對位,然後我告訴你得用對付十級車的方式去對付他,你又會怎麼想?

    這車確實該砍一砍,影響大家的爬線樂趣和爬出十級的樂趣。

    中型坦克(MT)

    E-50【D系】

    精準的德國工藝給了他高精度和高速縮圈,可是他本身比較沉穩,以至於他的三擴都不差,由此誕生了一個怪物一般的火控。

    合適的穿深,可觀的傷害,卻被賦予了一個神仙一般的彈速,和上面的火控優勢一結合,合著別人都是衝鋒槍而他是精確射手步槍。

    但是他並不是完全為了打狙而生的,他的裝甲在九級中坦當中接近上乘,對下碾壓能力堪稱一絕,一臺九級中坦的裝甲防護堪比一臺八級重坦,確實有些不要臉,雖然這回事可以被所謂的“歷史”解釋清楚。

    他為了這些都犧牲了什麼?也就是履帶係數和隱蔽,迎來了配件2.0之後,履帶係數這回事就被拋到了九霄雲外,剩下一個低隱蔽的問題,呵呵,又不止他一人低隱蔽,但是在低隱蔽的同級同行當中,他是最頂尖的那一個人。

    當了壯丁能偷的比同級人更穩,進了同級能懟的比同級人更強,對付低階能壓的比統計人還爽,他確實定位模糊,但是拯救定位模糊的車子的最好方式就是讓他的資料變得拔尖,E-50就是這樣的車子,他解決了定位不明確的問題,成為了西方MT巔峰。

    坦克殲擊車(TD)

    T95【M系】

    這是一輛坦殲,他有155mm大炮,傷害絕對不打折,

    這是一輛坦殲,他有305mm正臉,厚度絕對不摻水,

    這是一輛坦殲,他有18.18基礎靜隱,低矮車身優勢。

    這些特點看著就像是給十級車的東西,但是這車是九級車,按理說這玩意兒應該被砍點別的東西,但是很可惜,除了機動,沒有一樣資料是殘廢的,我再重複一遍,這輛九級車有上面這些特色卻只有機動這一項資料是殘廢的,其他資料都非常正常。

    我敢說這麼多九級TD,只有他是最脫離平衡的,其他人為了一個好用的特色犧牲了不知道多少東西,他一人佔那麼多好處卻只是犧牲了機動這一項,除了限制他不能亂跑或者是做一些騷操作,這個犧牲似乎沒有帶來過多的負面影響。

    輕型坦克(LT)

    潘哈德EBR 90【F系】

    他的隱蔽不錯,那確實沒什麼,輕坦裡面玩隱蔽的不在少數。

    他有爆發能力,那也沒什麼,他的爆發能力又不是最好的。

    最後一個特效能結束這個話題——他是輪子。

    自從輪式戰車出現,世界就變了,這個世界容不下如此恐怖的玩意兒出現,更蠢的地方在於輪式戰車被歸類到輕坦這一塊兒,本身就是欺負其他的履帶式車輛。

    這麼說吧,如果輪式戰車不做成獨立的一類,那麼只要提到輕坦哪家好,一定都會提名帶輪式戰車特性的傢伙,沒為什麼,有這個特性在這裡,他就是人上人。

    輪式戰車這個特性的優勢,我想大家都很清楚——超高速度,被打輪子不會直接停車,就這兩點,就能完爆傳統的輕坦,更何況輪式戰車是坦克世界裡唯一的也是最好的主動偵查輕坦特性,至少WG是這麼定義的。

    在被動偵查為主流的輕坦世界裡投進去輪式戰車這麼一個東西,勢必會攪動這團風雲,而沾上這個特性的車子,一定會是輕坦中的佼佼者!

    好了,說了那麼多,再加上頭先提到的兩個特點,現在你明白為什麼我要推薦這個玩意兒了吧?

    自行火炮(SPG)

    M53/55【M系】

    203mm炮,在九級火炮當中確實大,但是又不是最大,也不是唯一持有者。

    高機動,在九級火炮當中他的機動絕對名列前茅,但是機動優秀的又不止他一個。

    可以裝通風的封閉戰鬥室,但是通風早就是舊時代的東西了,而且不止他一人如此。

    廣射界,這玩意兒是有炮塔的,但是又不止他一個有炮塔,所以也不算稀奇。

    但是你要把這四個優點合起來的話,那就只有他一人了,在保持威力在同僚當中佔據優勢的同時,還相容了適應性更好的廣射界,還有一手高機動支援他跑路或者跟隨,在配件2.0之前的世界裡還能有和大多數火炮不相同的封閉戰鬥室。

    你還不能理解的話我可以換個方式來描述一下:你是平衡部,歷史部提交了一個大口徑自行火炮,但是這個大口徑自行火炮跑起來差不多有中坦那麼快,有一個能提供比遊戲裡絕大多數火炮都要廣得多的射界的炮塔,而且他還是封閉戰鬥室,這麼描述的話,這輛自行火炮應該是一臺十級火炮。

    但是他是九級車。

    這玩意兒幾乎相容了精準之外的所有火炮都應該具備的優點,換做別人的話,就應該被銼一下或者是上調等級,但是他沒有。

    後話

    看看三組資料給我們的結果吧

    {勝率},即這臺車在伺服器上的所有標準戰鬥中勝利場次佔總場次的比值,這個資料越高,正面該車比其他車更容易贏,進而推斷出該車應該相對強勢,但是擁有者人數、擁有者平均水平等人為要素對該資料的影響更大。

    最強的重坦:PC50/66【I系】

    最強的中坦:T-55A【D系】

    最強的坦殲:T95【M系】

    最強的輕坦:GSOR【Y系】

    最強的火炮:M53/55【M系】

    {環標傷},即這臺車獲得擊殺環所需要達到的場均傷害與協助傷害的結合,這個資料越高,證明該車做協助傷害/做傷害(亦或是二者兼得)很強,不過該資料也會受到一些影響,最明顯的就是擁有者人數、擁有者平均水平、出場率等等。

    最強的重坦:AMX M4 1951【F系】

    最強的中坦:KPZ 50T【D系】

    最強的坦殲:A39土龜【Y系】

    最強的輕坦:GSOR【Y系】

    最強的火炮:212工程【S系】

    最強的重坦:WZ111 I-IV【C系】

    最強的中坦:T-55A【D系】

    最強的坦殲:704工程【S系】

    最強的輕坦:潘哈德EBR 90【F系】

    最強的火炮:M53/55【M系】

    {我的結論}根本就不需要這一條出現,大家就當沒看過吧。

    PC50/66、T-55A、KPZ50T、GSOR上榜的主要原因是使用人數少且平均水平較高。

    T95、M53/55、AMX M4 1951、WZ111 I-IV上榜的主要原因可能是他們的超九級強度。

    704工程、A39土龜、212工程上榜的主要原因我都搞不懂,明明都有上位替代。

  • 8 # 老斷牙

    只說銀幣車

    HT:1951(10級不如9級),征服者,T-10,四棍,IS-3-2(10級不如9級)

    MT:61式,豹原,30原,E50(10級不如9級),小巴頓(能玩),430工程(一般)

    LT:9級輪子,54輕,49(歡樂炮)

    TD:四運,T95(看個人),T30

    火炮:5355(唯一)

  • 9 # 冷月天行

    有過不少9級銀幣車,但是實在是缺銀幣賣了不少,我目前保留的銀幣九級車有這麼幾輛

    火炮:美系的M53/55,個人感覺9級最舒服的火炮,有炮塔,機動也可以,口徑進了十級房也不吃虧,個人最鍾愛的火炮。

    坦殲:

    英系:土龜,前臉硬,傷害穩定,縮圈快,射速快,精度高指哪打哪,斷腿小王子。

    美系:T95,305的正臉,巨型的炮盾,基本很難打穿。155的炮,穿深夠用,打誰誰痛。就是跑得慢,我要這個車最討厭火炮,玩火炮最喜歡炸這個車。

    T30,車速夠用,跟得上重坦突擊,155的炮,打誰誰痛,進了10級房也夠用,美系傳統的俯仰角,山地戰不吃虧。

    中系111G,小胖頭魚,正臉詭異的大炮盾,152大管子395穿深,雖然投石機彈道,但是抵近射擊噴誰誰痛。

    重坦:

    蘇系:T10,老牌九級重坦,效能均衡,萬金油。

    德系:E75,德意志重坦最後的良心,雖然也被砍的挺慘,但是顏值夠,炮也夠用,擺擺角度也能擋一陣。

    法系:1951,正臉裝甲夠硬,機動也夠用,火炮炮控優秀,就是別被繞後。

    中坦:

    德系E50,德國良心,碰碰車,優秀的炮控

    義大利B標準型,9級破雞頭。

    輕坦:美系T49,找個地方苟著噴一炮掉頭就跑還是很刺激的。

  • 10 # 少年強則姑娘扶牆

    看你喜歡玩什麼型別的 重坦t75 重坦e50 反坦蟋蟀哪條線都可以就是太脆 95就是慢 但是噼噼啪啪的響也會有意思 但是容易砸鍵盤 白兔的哪條線也好玩輕坦跑的快為主 浪就完事 火炮 261 或者155吧 機

    動強轉點方便 不喜歡動的 征服者 和92

  • 11 # Emc²405

    簡單說兩句,坦克世界完全體的車就沒有弱勢的,每個車在不同的環境都有自己的位置,都需要玩家有不同的打法,比如你個lt非要去ht的位置 ,第一 你打不穿對面的車 第二你還站了一個ht的位置 導致自己家的ht缺少一個位置 。

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