CS1.6比1.5多一些一些武器,而且刀在外形上比1.5更漂亮了, 1.6是AWP的開狙的度比1.5的慢好點,但是準心比1.5準好多,別的沒什麼改的,就是CT和TF都多了一把主武器,但效果不好 .1.6可以拿盾牌。二:對機器的配置要求更高了。使用槍械的習慣不同另外,AWP的使用也有了一些改動,1.6的AWP有開鏡時間(換到AWP不能馬上開鏡),個人認為這個改動是最主要的,一些1.5留下的快速換槍習慣要改掉了。在許多人眼中,都覺得1.5版本才是最適合比賽的版本,也是國內玩家受眾最廣的一個版本。最終1.6因為漏洞更少,並且平衡了許多槍支的引數成為了比賽公認的版本。擴充套件資料:cs的遊戲速度:每回合開始時,都有一段時間(通常預設值為3s),在這段時間裡,玩家不能移動,但可購買武器和裝備。每回合系統預設為持續5分鐘。若在遊戲時間結束後雙方都沒有獲勝,則要視以下情況而定。人質解救:若回合結束時,雙方都至少有一個組員倖存,且一半人質被解救,則反恐精英勝。炸彈襲擊:若回合結束時,炸彈還沒有摧毀目標,且每方都至少有一個組員倖存,則反恐精英勝。逃跑:若回合結束時,每方都至少有一個人倖存,且只有不到50%的恐怖分子逃脫,則反恐精英勝。暗殺:若回合結束時,每方都有人倖存,且重要人物沒有達到撤離地點,恐怖份子勝。
CS1.6比1.5多一些一些武器,而且刀在外形上比1.5更漂亮了, 1.6是AWP的開狙的度比1.5的慢好點,但是準心比1.5準好多,別的沒什麼改的,就是CT和TF都多了一把主武器,但效果不好 .1.6可以拿盾牌。二:對機器的配置要求更高了。使用槍械的習慣不同另外,AWP的使用也有了一些改動,1.6的AWP有開鏡時間(換到AWP不能馬上開鏡),個人認為這個改動是最主要的,一些1.5留下的快速換槍習慣要改掉了。在許多人眼中,都覺得1.5版本才是最適合比賽的版本,也是國內玩家受眾最廣的一個版本。最終1.6因為漏洞更少,並且平衡了許多槍支的引數成為了比賽公認的版本。擴充套件資料:cs的遊戲速度:每回合開始時,都有一段時間(通常預設值為3s),在這段時間裡,玩家不能移動,但可購買武器和裝備。每回合系統預設為持續5分鐘。若在遊戲時間結束後雙方都沒有獲勝,則要視以下情況而定。人質解救:若回合結束時,雙方都至少有一個組員倖存,且一半人質被解救,則反恐精英勝。炸彈襲擊:若回合結束時,炸彈還沒有摧毀目標,且每方都至少有一個組員倖存,則反恐精英勝。逃跑:若回合結束時,每方都至少有一個人倖存,且只有不到50%的恐怖分子逃脫,則反恐精英勝。暗殺:若回合結束時,每方都有人倖存,且重要人物沒有達到撤離地點,恐怖份子勝。