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好的漫畫家會講故事,有思想,還有鏡頭感,同時又會人設,具備這些能力能拍真人電影嗎?
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  • 1 # T哥小站

    不完全能,因為並不是會講故事,有思想,還有鏡頭感,同時又會人設就能做真人導演,甚至連動畫導演也未必能,因為真人電影導演需要更多的專業知識,說通俗點,隨便一個會講故事的人,有思想,有鏡頭感的人就能的話真人電影導演就太不值票了。既然是漫畫家,就具備了漫畫家擁有的素質,繪畫能力才是最大的部分。

    電影導演當然需要具備製作電影的每一個環節的瞭解。很多做演員的都去做電影導演了,因為他們知道了拍電影需要的每一塊,每一個環節需要做的事情,又有自己的資源,才嘗試做導演的,這恐怕是電影導演最需要的部分,甚至不是導演的技巧,不然那些演員不可能做得上電影導演的,當然你要說很多都是過過導演夢,但你只是一個漫畫家,對如何拍真人電影都不瞭解,是沒人會允許來做電影導演的。要說動畫導演做真人電影導演,那個可能性還高許多。因為動畫導演和真人電影導演的接點還比較多,對作品的把握還是比較接近的,但是漫畫的分鏡認識就要和真人電影岔開許多了,動畫導演和真人導演都做的導演比較有名的就是庵野秀明,但他主要的貢獻還是動畫導演這方面。漫畫家倒是可以發展成動畫導演,比如大友克洋。但漫畫家直接發展成動畫導演沒聽說過。術業有專攻,漫畫家有漫畫家擅長的領域,像上圖這樣的表現力,沒有足夠功力的畫師是表現不出的。不是所有會畫漫畫的人都能稱得上“漫畫家”的,既然已經決定做一個“漫畫家”,還是應該做好漫畫這塊,等在漫畫上有了足夠的成就再擴充套件自己的業務和領域。

    而動畫導演這一塊來看,也並不是漫畫家演化過來的多,而是做動畫原畫升級導演的多,很多著名的動畫導演,都是從做原畫來的,而不一定是做漫畫的,漫畫和動畫也是有著一定的差異的,所以還是那句話,不是會畫畫,不是會畫二次元的畫就稱得上漫畫家的,電影導演,更是相差甚遠了。

  • 2 # 黑鼠鼠

    看人的,有些人確實有這本事,但是同樣也會有一些連畫漫畫都畫不好的人。

    畫漫畫跟拍電影,實際上還是有一定的差距的。首先便是鏡頭,你光有感覺沒用,你得會拍啊,“長焦”“短焦”“聚焦”“構圖”“畫面美感”等等,畫漫畫的手下是筆,而不是攝像機,實際上漫畫分鏡與現實分鏡也有很大的差別,要轉化起來不是那麼容易的,漫畫是想畫什麼分鏡就畫什麼,而且2D有它特有的表現力,而真人攝影與表現力都有很多的限制無法並不能達到那種表現力。

    就我個人而言,我認為能夠完全熟練的駕馭主一部漫畫的漫畫家,是完全有實力做“影視監督”也就是“導演”這個位置的,因為單純的一部創作,哪怕動畫還是電影“人設”“劇本”“現場製作”“指令碼”“分鏡”等等都分各種各樣的工作,而“導演”則是統籌監督這些工作的人,但畫漫畫,實際上就是把這些工作都壓縮給一個人做了,人物的設定,世界觀的構成,劇情的大綱等等。

    但是導演,除了有會講故事的能力,還需要有一定的領導力,除非,你像“宮崎駿”一樣牛逼,還有一個叫“玲木”的製片人願意跟你一起鬧騰,否則就必須要接觸這些人情世故了,而這點就有點麻煩了,因為自始至終,大部分漫畫家的工作地點都是在家裡,說明白點,就是家裡蹲,很多漫畫家都不太精通人情世故,他們只是單純因為自己喜歡畫漫畫而已,所以才創作,當然,其實也不需要逼著他們接觸社會,人都各有所長嘛。不過相比真人導演,畫漫畫做動畫分鏡,做動畫導演的倒是聽說過不少,就比如日本動畫的倆大開山鼻祖“手冢治虫”跟“宮崎駿”“手冢治虫”一開始是漫畫家,而之後成立了“蟲”製作公司,他自己以動畫製作人的身份參與動畫製作,而“宮崎駿”基本屬於什麼都會,當年“風之谷”的電影實際上找不到人投資的,“鈴木”就建議他連載一部“風之谷”的漫畫,然後他去跟投資人談。

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