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  • 1 # 使用者6847486145697

     首先我們先來介紹一下劍鬥士這個角色。在戰場上揮動大劍,豪爽的戰鬥方式是劍鬥士的特點。和大部分遊戲中的劍士一樣,劍鬥士是三個角色中最容易上手的一個。在未轉職之前的職業中,劍鬥士是一個簡單操作高攻擊、的近身職業,15級之前的副本對我們的劍鬥士來說都是很簡單的。所以吾輩認為劍鬥士這個角色是很適合初次接觸《疾風之刃》這類遊戲的新手玩家們的。

      那麼下面就讓我們來看一下角色轉職之後的形態吧。

      斬狂:

      斬狂正如他的名字一樣,斬擊如狂雨一般的攻擊方式就是斬狂的最大亮點。斬狂在轉職之後的普通攻擊將不會擊飛或擊倒敵人,配合自己的技能會有一個良好的輸出。斬狂的大部分技能都帶有霸體狀態(例如:

      ),而且技能的總傷害百分比都很可觀

      斬狂的技能大部分都可以隨意組合,就算部分技能在CD中,也可以使用別的技能來進行銜接。

      但是斬狂也有他的缺點。儘管斬狂技能的總傷害百分比很可觀,但是大部分技能都是多段傷害,如果不全部命中也就不會有總傷害那麼高。面對後期諸多的霸體怪和部分巨型BOSS,斬狂也會略顯吃力。面對後期怪物的霸體,我們的玩家就需要合理的運用破霸體的技能

      來破除敵人的霸體狀態。40技能

      可以起到一個範圍性的控制效果,這個技能可以眩暈並且恐懼敵人,對BOSS也有效。雖然不能破除BOSS的霸體,但是也是一個很實用的技能。合理運用這兩個技能,找準時機輸出傷害這是對後期玩家技能判斷的一個考驗。

      拳剎:

      斬狂是劍鬥士三個職業中爆發最高的職業。和斬狂一樣,這個職業也如他的名字一般。不過和用劍攻擊的斬狂不同,我們的拳剎是用拳頭來進行攻擊的。我們的斬狂僅僅是15級剛剛轉職之後就會多出一個3000%多傷害的很實用的技能

      ,這也註定這個職業將會是一個高傷害的職業。拳剎後期的技能有很多都達到了幾千百分比,有些甚至上萬

      。拳剎擁有的很多技能的可以來破除霸體敵人的霸體狀態

      ,此類技能的數量高達6個之多(不計算EX技能)是目前全職業中擁有的破霸體技能最多的職業。

      不過就算拳剎擁有如此之多的高傷和破霸體技能,同時也擁有一個很大的缺點。拳剎的聚怪技能很少,就算有再高的傷害技能,但是如果不把怪聚在一起的話刷圖效率就很低。所以我們的拳剎也很考驗玩家在後期引怪和聚怪的技術。

      劍魔:

      劍魔是一個擁有遠端技能

      的近戰職業,遠距離技能配合自己特殊技

      可以達到一個迅速突進,遠近自如的狀態。劍魔轉職之後的攻擊模式會變快,所以在連段的同時不要忘記把普通攻擊帶入進去。劍魔的遠端技能的衝擊波對怪物會有擊退效果可以起到一個良好的聚怪作用。後期技能

      天命道·隕和鬼道吸取·割是劍魔兩個很實用的技能,技能帶有一個吸怪效果且自身霸體也是劍魔為數不多的霸體技能。

      身為一個遠近皆可職業,劍魔也擁有一些可以稱之為硬傷的缺陷。劍魔的技能單發傷害的百分比很小,而且劍魔大部分技能自身都不帶有霸體,能破除敵人霸體狀態的技能也不是很多。所以後期玩家需要良好的運用遠端技能消耗對手然後找準時機切入。

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