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1 # 文武先生
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2 # 猜不透165446
可能會好玩一點吧, 因為沒有小地圖的話,就只知道單線的情況,而其他路的情況就很難知道,從而就很難做出準確的判斷。不過因此可能玩起來會比較刺激一點,但是這樣的話由於存在很多不確定因素,因此一場遊戲的輸贏可能也就在一念之間了。這個可以作為一種新模式開發出來,讓召喚師體驗一下。就說這麼多吧, 大佬們喜歡的關注一下咯。
如果英雄聯盟沒有小地圖會更好玩嗎?
不得不說題主很是腦洞啊,如果英雄聯盟沒有小地圖的話,再開始階段玩家會覺得好玩,因為新穎。但是玩多了,肯定是沒有有小地圖的時候好玩的,沒有那麼的方便。我來簡單說說小地圖沒有對於遊戲的改變之處。
視野導致遊戲中的眼飾品無用我們都知道小地圖能夠看到地圖的所有範圍,只要是己方防禦塔周圍和眼飾品的範圍內都能察覺敵方的動向。這也就讓英雄聯盟的可玩性更高,有時候一個關鍵的眼位足以扭轉整個局勢,能夠知道對方英雄的動向。但是如果沒有了小地圖之後,你覺得還有插眼的必要嗎?眼飾品的作用就大大降低了,可能徹底沒用了。就算你買了眼插在野區,但是你無法時時刻刻掌握此塊野區的動向,你總不能將視角拉到眼位這一直看著吧。飾品無用就導致輔助位在前期沒有什麼事情可幹,只能在線上進行幫助,這樣會讓遊戲少了很多的樂趣。沒有小地圖,從這點來說完全是不適應的。
不知道隊友以及對手的動向上面也說到小地圖能夠讓玩家知道其他英雄的動向,在沒有眼飾品的時候也能知道自己隊友在對線期線上的一些基本情況,能夠看情況採取適當的措施。比如在小地圖知道對方殘血了,船長之類的英雄就可以給大招;線上被gank了奶媽就可以給大給予幫助;當在小地圖看到對方打野即將到其他線時可以打訊號就行報警等。但是如果沒有小地圖的話,這所有的一切都是白談,除非你是五黑。在線上都是自顧自的玩,壓根就不知道其他路的情況和打野的情況,到時候只要在對線期打出足夠的優勢就已經很不錯了,隊友之間的配合將會減少,只能在打團的時候互相幫忙了。
移動視角很不方便有小地圖的時候滑鼠左鍵點選小地圖,鏡頭就會移送到地圖中相應的位置。但是如果沒有小地圖,玩家們就只能透過移動視角來看地圖其他位置的情況。這樣就很不方便了,不僅耗時間還很危險。你稍不注意移動了視角自己被打了都很難發現,而且鏡頭移動的很慢。在移動的過程中你只能站在原地,等待鏡頭到達你想要的位置。
當然沒有小地圖也是有好處的,當打野選擇gank時效率會增加很多,對方很難能夠發現你。沒有飾品,沒有小地圖,玩家根本不知道自己視野範圍外的情況,你往草叢那一站,基本上線上的英雄發現不了你。
沒有小地圖對哪路影響最大呢?如果沒有小地圖的話對所有英雄都會有很大的影響,但是要說影響最大的應該還是打野位置。打野是最需要小地圖的位置,他需要知道線上對方的情況,是否壓線,英雄狀態如何來進行選擇gank路線。但是沒有小地圖的話,這些情況他完全不知道,gank只能靠運氣。就像在野區的瞎子一樣,在胡亂的上下亂竄。而且對於他來說,gank的形式也變的單一了,不能夠躲草叢陰別人只能蠻幹,只要到線上去就是光明正大的。
綜上所述,小地圖的消失對於遊戲的改變很大,會讓遊戲變得越來越難,越來越無趣。
當英雄聯盟沒有小地圖時,就不是現在的這種玩法了。哪邊開黑人多,哪邊優勢大,交流就變的尤為重要。遊戲也會變得很無趣,總的來說小地圖對於遊戲本身是十分重要的。沒有小地圖,這個遊戲也就會變味了。