回覆列表
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1 # 遊戲菌兒
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2 # 微涼秋陌
暗黑手遊在嘉年華一放出訊息,就有人唱好有人唱衰,而大部分玩家不看好的一個最關鍵原因是:暴雪和網易聯合出品的暗黑手遊。對於很多有玩過國內手遊的玩家,真是一朝被蛇咬,十年怕井繩。暴雪股價的下跌,其實不能說是手遊的弊端。
在早前,暴雪放出的風聲就是《暗黑破壞神》的續作,大部分暗黑忠實玩家充滿期待的其實是暗黑4,而不是手遊暗黑,結果嘉年華暴雪來個手遊暗黑,而不是續作,並表示續作暫無,這對暗黑玩家來說,自然不能接受,手遊的硬體玩法限制,必然不能替代PC端的玩法。
所以,不管有沒有試玩過,對於這個續作變手遊的不朽,外國玩家根本不感冒,才出現了在油管的宣傳影片有十幾萬+的差評。而今年的暴雪嘉年華,所謂的大招就是《war3》的重製和《暗黑破壞神:不朽》,沒有新內容的嘉年華,出現口碑下跌導致的股價動盪,也很正常了。
而暴雪選擇跟網易合作的暗黑手遊,很明顯的是針對中國這個手遊大蛋糕,網易作為國內的大遊戲商之一,又一直跟暴雪有合作,網易對手遊的開發經驗應該不差於暴雪吧。用暴雪的暗黑這大IP,結合網易的手遊引擎,簡直是事半功倍,就是最有效率的從國內手遊中分一杯羹。
手遊是弊端嗎?當然不是,當下發展手遊是作為遊戲商所必要的一個業務。暴雪也在幾年前就已經開始招募手遊方面的人才,現在的暗黑手遊選擇網易合作,感覺更多的只是拿最大的手遊市場來試水,一個針對國內市場的手遊,必然會導致外國暗黑忠實粉絲受冷落,股票下跌也正常。
所以,現在暴雪也再次發聲,暗黑還有幾個專案在進行,不是單單隻有手遊,用以穩定外國的暗黑玩家。暗黑手遊不是引起暴雪股價的唯一元素,沒有所期待的新作才是至關重要的一環。
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3 # 維維克克
網易狐假虎威慣了,一直代理暴雪的遊戲,感覺自己水平也達到暴雪水平了,輕飄飄,牛逼哄哄的,也不想想,離開暴雪,網易狗屁也不是了……
所謂一石激起千層浪,大概就是如此。
時間回到前幾日的暴雪嘉年華上,暴雪和網易想一起搞一個大事情。眾多玩家紛紛猜測是不是久盼未至的《暗黑4》即將粉墨登場,但事實卻是一款用來補充暗黑系列劇情的手遊,名為《暗黑破壞神:不朽》。
因為遊戲是暴雪與網易合作研發,在國內玩家看到網易logo的那一刻就知道這款遊戲代表了什麼。而國外玩家因為巨大的心理落差,自然也接受不了這樣一款不清不楚,不明不白的手遊。於是就出現瞭如題中所示的情況,在暴雪釋出暗黑手遊後股價就下跌了。而暗黑手遊的宣傳片被差評的數量還在快速增長,目測能超過100萬。
講真,我個人並不期待這款暗黑手遊。
因為就目前手遊的體驗來說,這款暗黑手遊很難在收費模式上有所突破。因為遊戲需要全程聯網,也就意味著這事一款線上遊戲。而作為一款線上遊戲採用什麼收費模式就十分重要了。如果採用國內網遊慣用的道具收費,那這款遊戲因為是網易負責國內發行,也就不用玩了。如果是一次性買斷,就會擔心遊戲最終成品。
不管怎樣,出這款手遊已是板上釘釘的事,最後只能希望網易手下留情,給自己留一塊遮羞布。給玩家留一片淨土。