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1 # 265G遊戲網
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2 # 仙98
最大可能是一個點蹲大半天沒人來很尷尬!其它一般有兩點,鍵位和射擊,要是玩吃雞fpp可能一開始城戰會沒有開鏡的習慣!但是遠距離還是會開鏡的!最後逗比的可能會習慣性切槍!
首先是鍵位,吃雞的shift是跑,Ctrl是靜步走,而cf不是,這就會造成誤操作!還有一些其它鍵位!
其次是槍法,其實第三人稱還好,那種視角就告訴你這是兩個不同的遊戲,但是fpp模式,城站可能會有下意識的不開鏡導致被反殺,或者在一個點蹲大半天,然而沒人來,這是cf地圖小,就那麼幾個點,但是吃雞,人家可能早就溜溜球了!
最後子彈下墜這個還好,打幾把就習慣了,只是可能有逗比愛切槍!
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3 # 遊濳
玩家一:有壓滿子彈的強迫症
CF玩家有打幾槍就壓滿子彈的習慣(高階玩家不會),這算是一種強迫症吧。因為CF英雄級武器多,換彈夾速度也快,但是在絕地求生中頻繁點R鍵完全是坑人的存在,經常在你換彈夾的時候的剛好遇到敵人,然後眼睜睜看著自己被打死。
玩家二:有頻繁切槍的習慣,子彈傷害不一樣,槍械射擊感也不一樣
CF只有主武器+手槍+近身武器,一般來說打完主武器子彈後會立馬切換到手槍繼續射擊,CF彈道容易控制,基本幾槍就可以點死一個敵人。但是絕地求生中拿步槍突突突打完一夾子彈也不見得能打死玩家,初入絕地求生,感覺人物血量真的是厚。其次玩CF跑步有頻繁切槍的習慣,但是在絕對求生如果你有這種習慣,恐怕隊友都要嫌棄你了。
玩家三:關於狙擊槍的使用習慣不同
打CF拿狙擊槍就是各種瞬狙、衝鋒狙秀得飛起。開局丟顆閃光彈,然後端起大狙衝得比拿步槍的還猛。在絕地求生中能行嗎?一般狙擊手都是LYB,帶個消音器更是不得了,此類伏地魔能趴著絕對不站著,誰還和你面對面對槍。而且就開鏡後螢幕也晃得厲害,CF的狙神在絕地求生中算什麼?
玩家四:開局就喜歡剛槍,比誰槍法更準
CF沒有打藥這個功能,因此短時間內能擊殺更多的玩家就賺了。所以剛槍比的就是爆頭率,從來不畏首畏尾,衝鋒在前。初入絕地求生,落地撿起一把大槍,然後三分鐘結束遊戲,重新開始。絕地求生中,雖然槍法很重要,但是猥瑣和意識更重要。
回覆列表
雖然說CS和《絕地求生》一樣都是射擊類遊戲,但是即便是在CS玩的很厲害的玩家,在《絕地求生》中都可能會出現非常搞笑的一面。
首先,在CS中子彈的彈道基本都是直線的,沒有所謂的彈道下墜系統,所以一般CS玩家只要瞄準了敵人,哪怕再遠都能夠將其爆頭秒殺。但是在《絕地求生》中則不一樣,因為有彈道系統,所以你需要根據距離來計算子彈的延遲,不然就會出現你明明瞄準了頭部,卻發現怎麼打都打不中,結果被敵人反殺的情況。
其次,一般玩CS的玩家都喜歡不停的在手槍和步槍或狙擊之間來回的切換槍支,為的就是能夠讓自己跑的更快,而當他們在玩《絕地求生》的時候,每次撿到一把槍,就會習慣性的不停切換槍支,然而在《絕地求生》中切換槍支的速度並沒有CS的那麼快,就會導致在切換槍支的情況下就會被敵人直接殺死。
此外,大多數CS玩家都不會開鏡開火,因為只要看準心便可以輕鬆殺敵,而在《絕地求生》中,這些玩家哪怕是遇到了敵人,也不會開鏡,只會用準心來進行殺敵。
而更有趣的是,由於在CS中是可以自動換子彈的,所以習慣了這種自動模式,很多CS玩家在《絕地求生》中總是會忘記點R鍵換子彈,哪怕子彈沒了也不會注意去看,這就導致在碰到敵人的時候卻發現自己根本沒上子彈!這就太尷尬了。