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  • 1 # 使用者2879511194964

    引起手機卡頓的原因很多,主要有以下幾個方面:

    1、手機硬體跟不上。因為現在安卓和蘋果系統都為了更人性化,就使勁往系統里加東西,一加東西,為了充分展現系統好處,肯定就要大量調動硬體執行,這就導致了要使用某些功能的時候,系統呼叫資源過多,導致執行緩慢。畢竟在安卓4.4時代,512M執行記憶體是能玩遊戲的,現在,3G運存以下的手機都難找了。解決方法,沒有辦法,除了換手機 ,硬體因素其實不太大,主要事蹟看用於哪方面,一般用,兩三年,硬體不會太快淘汰,而且能跟上使用。

    2、手機記憶體佔用過多,就是通常說的快閃記憶體。通常而言,軟體執行主要佔據執行記憶體,但是,軟體載入和使用過程中,軟體是會快取部分資料,這一部分資料當然是儲存在手機記憶體裡了啊,當可用記憶體小了以後,手機寫入資料變慢,手機也會開始處理部分資料,這時候系統硬體資源和儲存都要被佔用,就引起了手機變慢。解決方法,定期清理垃圾,釋放記憶體,或者選擇手機時選擇容量稍微大一點的手機,喜歡拍照,又沒有刪除習慣,可以選擇64G左右手機,一般情況32G往上都可以考慮。

    3、執行記憶體不足。上面也提到了,軟體執行還是要依據執行記憶體,當軟體過大,就會佔用相當一部分快閃記憶體和運存。看目前手機市場最大已經出現8G運存,最近小米造勢MIX3已經擁有10G運存,但是有人會說8G、10G運存是噱頭,也確實有一定的噱頭因素在裡面,一般情況下根本是用不了的,但是你說沒用,錯了,在一定程度上還是有用的,在執行速度上還是有優勢,當然一部分也和系統最佳化有關係,比如蘋果,執行記憶體一直都不大,但是執行還是比較流暢,但是由原來的512M一步一步提升到2G,是為什麼?肯定還是有原因的,一部分原因是運存大確實處理速度有差異,一部分是手機賦予了更智慧的功能,要呼叫更大的資源去幫助他運轉。解決方法就是,選手機時可以根據自身要求選擇手機,如果經常玩大型遊戲,可以選擇稍微大一點運存的手機,要是一般使用,3-6G已經完全滿足日常使用了。

    4、後臺長期不清理。現在越來越多的手機傾向於手機後臺執行保留機制,就是後臺常駐執行,也就是說,只要你不人為去結束執行,那麼軟體在後臺就會一直佔用你的執行記憶體空間,這樣一來,加大了手機執行荷載,佔用執行空間,導致手機變慢。解決方法就是,可以在一部分軟體使用過後即使清理後臺,或隔一週左右關機再啟動手機一次,這樣也能清理後臺。

    5、垃圾檔案過多。大家都知道手機執行會預載入一部分檔案,有一部分只是為了暫時軟體執行而儲存在本地的,在軟體執行完成後,可能不再需要這一部分檔案,那麼這一部分檔案要是沒有人為去清理,將會一直佔用手機快閃記憶體。其次是現在短影片、各種新聞APP、微信、微博,大家都在瀏覽各種表情包,有意思的影片,當點開以後,移動資料,WI-FI就開始載入這一部分資料,這一部分資料是儲存以後,你才能開啟看,所以慢慢不清理這一部分垃圾,快閃記憶體空間被慢慢佔據,導致手機執行速度變慢。解決方法就是,安裝或使用手機自帶安全管家進行定期垃圾清理。

    6、系統更新。現在安卓已經更新到9.0,iOS也更新到12了,為什麼要更新呢,一個是為了安全,另一個就是提升手機操作,最後就是手機流暢度了,因為每更新一次,系統廠商都會做大量最佳化,以確保使用者體驗的良好性,但是這個只能是治標不治本,在很大程度上還是在記憶體方面決定的。但是該更新還是要更新的。

    以上是我知道的一部分,要是有不對的地方還希望多包容。

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