-
1 # 電腦之友翔哥
-
2 # 樂薦好遊
就一個原因,板號不過,像以前的絕地求生,刺激戰場一樣,發現沒有,刺激戰場一直都是不能充值的,這是因為版號不過審的遊戲就不能充值,相當於一直處於內測階段等於騰訊燒錢給玩家玩了大半年,不過這一切都是為了搶站市場,現在lol市場都是王者榮耀的,騰訊沒必要提前,所以準備等版號過審在發,估計要等個小半年
-
3 # 馬賽的薰衣
可能是因為地域原因吧,或者還沒有完善好,畢竟同類型的遊戲有王者榮耀,加上騰訊又是拳頭的爸爸,不忍心把手遊親兒子(王者榮耀)拋棄,所以就拖了很久吧
-
4 # 我與曙光兼得
LOL手遊從訊息放出到現在受關注度不可謂不高。但是從放出訊息到現在這麼長時間後續的訊息一直沒有更新,原因肯定不光是製作沒有完善 首先問題就是版號,要知道從2017年下半年開始中國隊版號的發放是比較嚴格的,但是國外也沒有上線就說明不光光是版號的問題。從中國市場來說,英雄聯盟手遊如果出來,代理商毋庸置疑肯定是鵝廠,但是鵝廠目前最掙錢的手遊是哪款,那肯定是王者榮耀了,LOL手遊一旦問世肯定會對比造成不小的影響。還有就是英雄聯盟PC端的可玩性相信玩過的玩家心中肯定都有了解,不管是操作性還是畫面都是目前遊戲領域中靠前的一款作品,這樣成功的遊戲如果要移植到移動端難度不可謂不大。所謂期望越高失望越大,拳頭也不希望將半成品展示在大眾面前。
-
5 # 程一路
《英雄聯盟》要出手遊的訊息一放出,就引來了不少遊戲行業內人士與玩家的關注。但是官方卻遲遲沒有放出正式上線時間。分析了一下,主要有以下原因:
1. 名氣大,壓力大
電腦端《英雄聯盟》有多火,改成手遊壓力就有多大。話都放出來了,面對玩家的期待,開發設計策劃壓力自然是小不了。真出了爛作,被罵毀IP眾人噴的局面,一定是大家都不想的。
2. 手機電腦差異大,遊戲還要有特色
玩過《英雄聯盟》和《王者榮耀》這兩款遊戲的玩家,一定清楚在手機和電腦上打MOBA的差別有多大。一款電腦遊戲為了適應手機操作,需要做很多的調整,同時還得保留遊戲IP本身的特色。真可謂是帶著鐐銬跳舞,難上加難。
3. 遍地開花,只此留香
遊戲從立項到出爐測試再到最終正式上線,之間要經過各種稽核與市場的檢驗。國內想透過版署稽核並非易事,玩家高度關注測試亮相玩砸了也麻煩。所以,從目前放出的新聞來看,《英雄聯盟》手遊選擇了在東南亞區域性地區的安卓和蘋果展開測試,並看市場反應與測試反饋繼續推進。目前相應地區的安卓和蘋果應用商店已經可以下載測試版了。有條件的小夥伴們可以體驗下在手機上來一把快樂風男的趕腳!
-
6 # 西斯多服
一直打磨
畫面最佳化
系統最佳化伺服器最佳化
操作最佳化等一系列提高玩家遊戲體驗的工作
LOL手遊放出訊息這麼久了,官博卻遲遲不肯告訴上線時間,這是什麼原因呢? LOL手游上線之後會對王者榮耀有影響嗎?騰訊已經有王者榮耀了為什麼還要做LOL手遊?LOL手遊的出現會對LOL端遊有分流的影響吧。
回覆列表
英雄聯盟上線時間依舊成謎,官方可能是在不斷的改善手遊中的一些問題,以便以一個最完美的手遊呈現給大家。所以,各位玩家也不要太著急。畢竟一款手遊的上線,肯定要做好充足的準備。官方可能就是在不斷的完善中,不斷的修改中。所以我們就給官方一些時間,耐心的等待。因為我們期待的是一個成熟穩定的手遊,這樣才能不影響我們到時候的體驗感。
英雄聯盟手遊遲遲不上線,上線時間依舊是一個謎,官方卻不著急,可能是因為官方想給玩家制造一個懸念。因為官方都知道玩家們都在期待它的上線。所以,他們就需要製造一個懸念,來吸引更多的玩家前來預約。所以各位玩家就期待官方給大家一個驚喜吧。相信就像英雄聯盟電腦版一樣,手遊版的出現肯定也會瘋狂。相信很多玩家,都迫不及待,都想去體驗一番。畢竟英雄聯盟電腦版給了他們很多的快樂時光。