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  • 1 # 時閒

    在巔峰戰艦中,航母是一種與其他艦種不同玩法的特殊戰艦,雖然玩法不同,但最終目標是一樣——擊沉敵方戰艦,航母作為史上最複雜的武器,她主要以投放艦載機到戰場來擊沉敵方戰艦,多少玩家一咬牙,一狠心,試玩了一下航母后,都有一個相同的認知。

    “這航母怎麼沒有輸出啊”

    “怎麼都跑不動啊”

    諸如此類的言論充斥在各公眾平臺,說到這裡我就不服氣了,我不是針對誰,我只是想說,你們真的玩懂航母了麼?首先,你真的明白航母怎麼玩麼?

    第一:命中率

    在同等操作水平下,航母幾乎擁有最高的命中率,試想,主炮射擊,會有很大機率被敵人躲過,而對於航母來說,無論是轟炸機,還是魚雷機,都具有相當高的命中率。

    “什麼?你說你打不中?”

    以轟炸機來說,腳下的圓圈等於攻擊的覆蓋面積,就好比是巡洋艦的技能“轟炸突襲”,一大片的攻擊範圍,這個命中率,堪稱極高。

    而轟炸機雖然沒有那麼大的攻擊範圍,但是作為範圍傷害,無論如何都會比定點傷害的命中率要高。只需算好一定的提前量,就可以達到非常可怕的命中率;

    那麼要如何提前呢,以一個平均速度的巡洋艦來說,我們將轟炸機圓圈的尾部靠攏敵艦的船頭,就能在非常大的程度上保證命中率。

    如果敵人是戰列艦,則需要更短的提前量,驅逐艦反之,而且假如驅逐艦正在轉向,則可以很好的利用我們的視野優勢,將攻擊範圍的圓圈朝著敵人移動方向偏移,達到更高的命中率。

    再以魚雷機來說,有人會說,那麼短的魚雷射程,打得中誰?在這裡我不得不辯解一句,魚雷機能夠貼身丟魚雷而自己艦體本身安然無恙,其他艦種可以麼?

    魚雷作為一種難以保證命中率的武器,在航母身上,卻變成了一個最可怕的大殺器,它會悄無聲息的來到你的身邊,在你身邊投下一顆致命的魚雷!3km內的魚雷,誰人不怕?

    第二:安全性

    在巔峰戰艦初期,就有兩種玩家常年互噴,戰列艦玩家說驅逐艦躲在自己後面,驅逐艦說戰列艦都躲在攻擊範圍外去了。每每遇上這樣的隊友,都忍不住會張嘴開噴,但是如今有一種戰艦這樣做,你卻完全找不到理由噴他,那就是航母!

    每一個戰艦,都受到攻擊範圍的限制,如果超出攻擊範圍,是沒有什麼作用的,而航母,是巔峰戰艦中唯一一種全圖攻擊的艦種!

    他可以縮在最安全的地方,利用自己的超高命中率,一波又一波地對敵人造成強大的傷害。

    而敵人想要接近航母,需要突破驅逐艦、巡洋艦、戰列艦的重重阻攔,如果你總是被敵人近身擊沉,要麼就是衝的太前,要麼就和隊友好好溝通一下吧。

    第三:探測能力

    說到探測能力,每個人心裡想到的都是驅逐艦,對,沒錯,可是當敵人進行限制後,要如何去點亮敵人後方隱藏的殺手呢?

    有很多辦法,但是航母可以說是唯一沒有任何顧忌的,航母的艦載機,都具備幾公里的小範圍探測能力。

    在一開場,航母可以釋放出自己速度較快的艦載機,第一時間探測到敵人的走向,知道敵人在幹嘛,也更好安排自己一方的航向等等作戰計劃。

    又或者,驅逐艦探測到了敵人,卻因為敵人的壓制,無法上前一步探測到敵人的輸出,這個時候,艦載機便可以起到完美的輔助探測作用,還能在探測的同時對敵人進行攻擊。

    說了上面的這三點,總結起來,航母在一開場的時候,不需要跟著大部隊衝擊,保持在有人保護的情況下,位於隊伍最後方,利用自己可以全圖攻擊的優勢,保全自己的生存。然後再利用艦載機的探測能力,一邊進行輔助的探測,一邊進行輸出,雙面兼顧兩不誤。

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