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《上古卷軸》不超255MOD。
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  • 1 # 小透明80744046

    不是不能超過255個mod,255esp有的mod一個需要好多esp檔案,有的同屬性的mod比如說都同身型的衣服mod可以把兩個esp合併成一個,所以裝200mod的話應該是很多基本mod,一般情況下esp合併的mod都是mod作者相同的,有的地域型mod要10幾個esp所以一般情況很難達到200mod,我就說說我裝255esp的遊戲體驗,這個過程很複雜,就不說了,因為老滾5只用固定記憶體,你記憶體再大過了它固定的使用記憶體就會跳,所以需要2代以上的enb,安裝mod的體驗是累,裝200個以上esp的體驗是遊戲玩我。

  • 2 # 良家遊戲

    上古卷軸安裝超過200個MOD,應該是ID超過200個。

    大家都知道上古卷軸5能夠安裝許多MOD包括各類材質、指令碼、重建、美化等。並且許多經典的模組都需要前置模組,如一些天際重置後的模組就需要天際重置模組做前置才能發揮作用。

    那麼安裝這麼多模組,過程體驗如何?普通家庭電腦能否完美執行呢?遊戲體驗性是否能更好呢?

    過程體驗

    這裡講的過程體驗,指的是邊安裝邊除錯邊玩的一個過程。有的人可能會問,不就是直接安裝嗎,還用除錯?沒錯,有一些已經確定的了的東西確實不用除錯,比如武器、衣服、家居等。但有些東西你不確認除錯,等到後面差不多安裝完畢以後,發現,這東西怎麼這麼醜,這玩意竟然直接秒人等情況出現,當然,如果你不介意的話,直接能玩就玩吧。

    但既然作為老滾老玩家,還是要除錯的,舉個例子講一下過程,我需要的一些植被美化問題,想要SFO的樹木,但又不喜歡它的草地,同時喜歡U草與V草等如何解決呢?有些人已經想到了,先安裝SFO在安裝其他草地,但問題是,SFO的草依然存在。於是我就把SFO中的草地檔案通通刪除,安裝SFO無草版,再安裝其他草地,得到效果如下。

    因此,許多MOD的安裝就是這樣子,每安裝一個進遊戲體驗除錯一番,才能找到適合自己的MOD與安裝方式。

    這一個過程體驗表現在:非常耗費時間,反覆進行還樂此不疲,並且中途可能出現無法挽回的錯誤,造成前功盡棄。即使安裝成功,你也會不是很滿意。

    普通家庭電腦能否完美執行?

    那麼問題來了,如果你安裝了這麼多MOD,普通家庭電腦(以I3-7350K,4g記憶體,750TI顯示卡為例)能否執行?

    眾老滾玩家皆知,上古卷軸是出名的高最佳化遊戲,曾經拿一臺機子做過測試,即使是安裝有幾十個指令碼,高畫質化材質,中等ENB,超過200MOD下,在7350K測試執行穩定在35幀數以上!(ini檔案被修改最佳化好),因此,並不是MOD越多越帶不動,而是有界限。

    相反,現在機子RYZEN1600X 1070在2K材質下沒有MOD,卻不到60幀數,因為即沒有做好最佳化工作,也因為安裝了大量高細緻的材質。和濃密的草地。

    因此,只要做好最佳化,安裝正確MOD,家庭機子良好執行不是問題,但想要流暢執行,還得高配電腦。

    遊戲體驗性

    遊戲體驗性是一個複雜問題,涉及到個人喜好,但是從原版的角度出發,體驗性性肯定是爆炸增長的。主要體現比肩現在3A大作的高畫質、更加平衡與高難度的戰鬥系統、多種不可預測的元素等與身臨其境的少女哈哈哈。

    要達到提高體驗性,可以更改機制,但不建議安裝遊戲失衡的MOD,即使增強敵人也要增強自己。比如不出現一個路人NPC直接秒人。

    總之,安裝200個MOD除了有點辛苦還是很有趣的。

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