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  • 1 # 納爾

    雖然聽上去是100碼,但來看看這個改動究竟有多恐怖,這個100碼居然恰好是以前很多抓不到的地方的剛好距離,等於設計師直接讓機器人擁有了更多改變局面的機會,更大限度的讓玩家體驗娃娃機的樂趣。

    在改版這幾天,不僅勝率提升,就連登場率也迅速提升,這可能是最近很多玩家想要體驗超長鉤子的快感吧,基本人人上來就選機器人,反正我最近就是這樣,排位匹配很多次都遇到這種東西。

    我自己也去玩了一把,感覺這次的加強,真真正正的讓機器人的鉤子成為了真正的恐怖抓人手,抓回來就完了,與峽谷中其他鉤子類技能劃分區別,快樂的一匹, 大家一定要體驗一下哦!

  • 2 # 樂可遊戲解說

    在LOL這款遊戲中,亞索一直是被玩家又愛又恨的英雄。愛這個英雄是因為他有著帥氣的外形,技能也很飄逸,是帶妹的最佳選擇。那為什麼會恨呢?那是因為亞索這個英雄的操作難度很高,許多小學生跟風也玩這個英雄,甚至還在排位裡選用,結果被對面中單直接打崩,被單殺五六次是常有的事。到了後期團戰因為自身發育不良成為了邊緣OB的存在,所以許多玩家看到隊友選亞索都會恨得咬牙切齒。許多玩家只知道自己玩亞索很快樂,卻不管隊友的心情,因而被稱為“快樂風男”,然而,最近LOL出了一個比亞索還要快樂的英雄。

    這個英雄就是重做的阿卡麗。阿卡麗這個英雄重做後原話變得十分漢子,因而受到不少玩家的吐槽。不過她的技能重做後也讓這個英雄煥然一新。Q技能變成向一個範圍投擲苦無,並且是非指向性技能,能夠給自身回覆血量。W技能依舊是煙霧彈,但卻不會被防禦塔打中。E技能是最有趣的技能,也是她快樂的基礎,她的E技能會投出一枚手裡劍,被手裡劍命中的目標會被標記,阿卡麗再次啟用E技能便能突進到敵人身邊,甚至能跟著回泉水,可以說幾乎是全地圖位移了!大招變成兩段突進,也變成了非指向性技能,第一段能暈眩,第二段能斬殺。可以說重做後的阿卡麗真的是太快樂了!

    重做後的阿卡麗還更改了名字,不再叫暗影之拳,而是叫離群之刺,感覺聽起來挺炫酷的!重做後的阿卡麗機動性很強,因為W的存在她變得能夠為所欲為,E技能的鎖定追蹤能讓敵人無所遁形,只要沒有回家,就難逃阿卡麗的魔爪。不過重做後的阿卡麗操作難度也變大了,畢竟一般拳頭重做的英雄難度都會比原來的難上不少,很多玩家也表示不能習慣。目前阿卡麗的玩法還在開發,能不能上比賽還有待觀察。

    可以說拳頭對英雄的重做一直飽受爭議,這次的阿卡麗也是同樣如此。因為重做,拳頭也流失了不少玩家,可以說拳頭如果還是一意孤行地盲目重做一些不需要重做的英雄的話,遲早會讓這個遊戲涼涼!因為許多玩家都已經習慣了一些過去的東西。各位讀者們,你們對此有什麼看法呢?

  • 3 # 電競小伍

    亞索為什麼要叫快樂風男?原因很簡單,就算你的亞索開局0-5,你依然可以感到非常快樂、E來E去E有一種飛的感覺,Q天Q地Q空氣快樂的核心。

    Khan在一次採訪中表示:就算玩風男被殺很多次,依然覺得很快樂。

    亞索e來e去很快樂,一局打完只關心e了多少次,q了多少個風、就是那種穿梭在小兵間自由自在放飛自我的快樂,其實很多人不懂玩風男的快樂,相信我、開一局排位,進去以後遮蔽九個人,你就會體驗到真正的快樂。

    再說說機器人Q技能增加了100碼距離。

    看看這個改動究竟有多恐怖,這個100碼居然恰好是以前很多抓不到的地方的剛好距離,等於設計師直接讓機器人擁有了更多改變局面的機會,更大限度的讓玩家體驗娃娃機的樂趣。之前玩機器人的時候感覺還不錯,一般開局帶上輔助裝就是幹,我玩機器人是帶點燃的,一般六級過後過去拉到脆皮AD都是一套,接大然E,再加點燃基本就帶走,全場見脆皮就一個Q,不管Q沒Q中,對方好多時候會交閃。不過改版過後還沒去玩過。

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