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  • 1 # 最愛切爾西

    說起世界級的三A大作,你知道曾經在PS2百萬遊戲《鬼武者》是生化危機的邊角料做的嗎,你知道守望先鋒也是用泰坦這些遊戲做的嗎,魔獸世界是用的魔獸爭霸邊角料嗎說實話用邊角料做的遊戲大作 ,你不得不服卡普空, 比魔獸還要溜。

    最近,鬼泣1準備重置上NS了,做為PS2時代的知名作品,這塊遊戲承載了太多的回憶,但是他的誕生有的可憐,那是因為這是生化危機2的邊角料做的,當時製作想讓生化危機可以實現跳躍,但是越做越偏移生化危機味道,所以做成鬼泣這個天才的作品,鬼泣6月25日上架,大家玩生化2重製版,再玩NS的時候,大家又沒有會發現裡面的味道,如果沒有請來削我。

    除了鬼泣外,鬼武者也是從生化危機系列的邊角料做的,而且一做就是百萬級別的遊戲,讓小夥伴們都驚呆。 我們都知道生化危機4的時候,遊戲做成射擊遊戲,沒有那種恐怖氛圍,但是那些恐怖氛圍的材料怎麼辦,於是製作者天馬行空,想到做一個日本戰國時代的動作遊戲,而且是沒有跳躍動作遊戲,想不到做的這麼成功,一做就是三部作品,第一部還破百萬,可惜新鬼武者不給力,導致系列十幾年過去,只有去年才出現重置1代的資訊。

    不光卡普空利用邊角料做遊戲,其實刺客信條1代也是波斯王子的的邊角料,很多畫面,操作方式,還有手感,整個遊戲裡面的概念都個波斯王子絲絲相關,那個時候玩到刺客信條1代第一件事情想到這個遊戲跟波斯王子太像了。簡直是母親跟兒子的關係,可惜育碧這個邊角料玩的不夠卡普空溜

    除了有銷量外,有的邊角料遊戲還做成年度最佳遊戲,比如2017年的最佳遊戲是《守望先鋒》,其實這個遊戲不是一開始就有的,而是利用集模擬經營與戰鬥為一體的網遊《泰坦》做的邊角料,沒想到推出後,一炮就火,火的很多人都羨慕妒忌恨,要知道這塊遊戲修改,連地圖都是抄的。除了這些遊戲外,任天堂的滿分大作 塞爾達曠野之息的續作也是用塞爾達曠野之息來做,從2019E3公佈的訊息來看塞爾達曠野之息的續作其實就是塞爾達曠野之息DLC,表面上說想法太多,需要很多融入東西,其實是為了更好宣傳,賣出更多作品

  • 2 # 遊戲菌兒

    該類遊戲中最具知名度的當屬《守望先鋒》了吧!

    泰坦隕落

    2007年,《魔獸世界》玩家註冊數達到高峰,一時間風頭無兩。而此時江湖上卻傳出暴雪佈局下一代MMORPG的計劃,而這款遊戲,就是《守望先鋒》的前身——《泰坦》。

    [開發多年,只有一張概念圖]

    暴雪當初對《泰坦》的期望及投入與如今的《風暴英雄》類似,雖然兩款遊戲品類不同,但結局卻大同小異。

    前者在2014年被官宣專案被砍,後者上線四年,苦苦支撐終於2019年初被暴雪名義放棄。

    [守望先鋒]

    守望先鋒

    說到這塊就不得不介紹一位遊戲總監了,這哥們被稱為《守望先鋒》的靈魂人物,同時也是《泰坦》的專案負責人,他就是Jeff Kaplan。

    [Jeff Kaplan]

    Jeff Kaplan領導的《泰坦》專案開發多年,但卻在2014年間被宣佈失敗。這段經歷對於Jeff Kaplan而言,足夠讓他進入自此消沉的低谷。但當時暴雪給了Jeff Kaplan,給了《泰坦》專案組一個選擇,就是拿出一個創意,開發出一款新遊戲。

    而這個創意就是《守望先鋒》,完全是由《泰坦》的邊角料開發而成的新遊戲。

    [守望先鋒]

    結語

    時至今日,我們依舊能從OW中一窺《泰坦》的盛況,其地圖設計幾乎囊括全球城市,就足見其宏大。值得一提的是,暴雪正在開發主打PVE的《守望先鋒2》,該作可能展現更多《泰坦》設定。

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