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  • 1 # 冷麵笑嘻嘻

    遊戲原畫的話需要有一定的美術基礎,但是更主要的還是看你的審美和設計。建議你多看一些大師的作品和書籍,古典油畫、藝術史書籍和哲學書籍可以提高你的審美能力及涵養,而cg藝術家的作品和遊戲設定集可以給你設計的靈感。我個人覺得多看多想多畫是很重要的,把基礎學紮實,開啟思維,勝過學習絢麗的表現技巧。至於是否報班,完全看你個人的意願,如果報的話一定不要找一些所謂的培訓機構,大多數都是騙人的,有時間上網看看那些知名的cg藝術家有沒有開班資訊吧。

  • 2 # 好玩小遊戲

    遊戲原畫師的發展很成熟,它有一套很好的職業發展路徑。你可以選擇從初級原畫師開始,一步步做到高階原畫師、主美、美術專家等等。或者是做自由畫師,在家接單。接單的話,你就可以做包括插畫、卡牌立繪、漫畫、影視概念設計等各種型別的工作,只要技術過硬,就是你挑喜歡的專案做。

    在收入方面,原畫師的工資待遇是挺高的。像是在北上廣深等一線城市,剛畢業的原畫師薪資是在6K-8K左右。資深的原畫師,薪資是8k-12k。

    原畫師會分為技術崗和管理崗。

    管理崗做到主美級別,薪資是15K-30k,收入主要看做的專案獎金,年終獎等。

    技術崗往上走可以去騰訊網易這種大公司做美術專家,這種的年薪大概是30-50萬。

    要知道在中國,月薪上萬,你的收入就已經超過90%的人了,所以,原畫師和程式設計師一樣,都算是工資收入非常高的一個行業。

  • 3 # 星辰礦業

    動漫設計專業是什麼

    什麼是動漫設計,用在哪些行業,就業前景怎樣?展開

    我來答

    heidaofengyun

    LV.2 2017-10-10

    動漫在前兩年還可以吧,這兩年主要是學的人太多了,競爭太激烈,就業是很難的,除非你學歷很高並且在行業裡經驗有五年以上了。不要聽信什麼不需要學歷就能在動漫就業,不可能的,否則人人進中央電視臺了。人多了自然掉價,這個道理大家明白吧。

    舉個例子吧,五六年前,做網站的,很吃香吧,絕對的白領,現在呢?你大街上喊上一嗓子,全都是做網站的,自然競爭多了,找工作就不好找了,即使找到了,工資也很低。動漫也是如此。

    這個帖子說白了就是某些動漫學院的推廣貼,我把話放在這裡,他問題問的是就業前景如何,並沒有傾向性,但絕對最佳答案是前景很好,沒必要去看這種帖子。

    網路的價值在於提供給使用者客觀的,真實的東西,而不是帶有傾向性引導性的廣告!

    不要聽信誰誰誰自從學了這個怎麼怎麼樣了,這種是傳銷性質的洗腦。畢竟這種所謂的成功了的人,你自己沒有見到,更沒有從別人嘴裡聽說過,只是聽那些有目的的人嘴裡說出的。人,沒有偉大的,無利不起早。

    假如還真的喜歡動漫,喜歡做動漫行業,付出點辛苦,考上正規的大學哪怕大專,實實在在學那麼幾年,不要去那些動漫什麼什麼學院參加個一年半載培訓,毫無意義。他們會告訴你,這一年內學的相當於大學四年學的,那麼你可以問他,你一年內吃的飯能否頂四年消化呢?做做網站,可以去培訓,做做程式設計,可以去培訓,做做遊戲,可以去培訓,計算機類的培訓有的是,技不壓身。但動漫,是不可以培訓的,只有高等學府的積累或者自己堅持不懈的自學。

    不要相信動漫培訓,網友們,他們的口中,是以偏概全,甚至捏造,虛偽。你讓那些動漫學院的諮詢老師去做做實際的動漫,他們沒一個會做的。為什麼他們不會做呢?因為他們不學。為什麼不去學他們口中這麼有前景的專業,而去做個滔滔不絕的銷售人員呢?因為他們在騙人甚至已經像傳銷者似的自欺欺人了,他們所銷售的課程,是在忽悠。

    一萬年趕上一個在他們那裡學習好的,滿大街拿來宣傳。網友們,凡事要多思考思考,多問幾個為什麼,不是不能相信網路,前途的事情,就像小馬過河。自己去闖,不要用學費去找個可依賴的學校。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 目前大家都在用哪款電視盒子呢?