關於武器操作,有一點我想提一下,在遊戲的選單內,有武器操作指南,估計大部分人都不會在意,也沒有去看過,這裡的武器相關的功能和出招都非常詳細。下面我會引用其中的內容,給大家講解盾斧的操作。
第一頁是武器按鍵功能的解釋,幷包括了兩種瓶子盾斧的差別。
劍形態下近似片手劍,在靈活走位的同時可以 按住R 使用盾進行防禦;斧形態下移動變慢,但是攻擊範圍和功擊力都得到了提升。在劍形態下 R+X 可以轉變為斧狀態,而斧狀態下 按R 可以轉變為劍狀態,在兩種形態下靈活切換,合理使用兩種形態,可以在狩獵中產生各種可能!劍狀態下所有的攻擊都會增加盾斧的能量,當能量到一定值後可以 按R+A 對能量進行裝填,但是如果長期不充能造成能量過載,便會必定彈刀,請注意。
斬位下方瓶子或刀身發黃的情況下,R+A可以裝填三個瓶子的能量。
斬位下方瓶子或刀身發紅的情況下,R+A可以裝填滿五個瓶子的能量。
在發紅的情況下繼續攻擊,瓶子右側處出現“CHARGE”字樣,且刀身發紅帶電弧,此時繼續攻擊必定彈刀。在擁有能量的情況下,斧形態的屬性解放斬命中怪物時會附加爆炸的榴彈(屬性彈)(以下為了描述方便,統稱為榴彈)。充能後的榴彈傷害,是盾斧這個武器輸出的主要來源。
第二頁介紹了三種普通且比較常用的的連招。大家可以自己嘗試摸索各種情況下自己的連招,一般的攻擊模式都是先用劍形態攻擊充能後,再轉變為斧形態用屬性解放斬消耗能量。
第三頁介紹的是特殊連招及防禦判定的說明。
R+A的充能(如果在沒有能量可充的情況下會有一定硬直功作)可以接A(X或X+A),再接X+A可以直接放出高出力屬性解放斬,這是在劍形態下使出威力最強的高出力屬性斬的最快方法。
關於防禦判定: 盾斧因為擁有盾的部件,在可以主動防禦的同時,特殊情況下還存在著被動防禦的判定(即正面被攻擊時,就算沒有按住R防禦,也會被判定為防禦狀態)。這種判定存在於三種出招的時機,從某種意義上說,是卡普空為了增強盾斧而做出來的設定。
以下為三種自帶防禦判定的情況:
1、 在劍形態一般第三招X收尾使出迴旋斬,當招式到盾在前身的那一段硬直時間。
2、 劍形態按R+X轉變為斧形態的起手過程中。
3、 斧形態按R轉變為劍形態的起手過程中。
防禦判定可以算為保護獵人的設定,同時也是技術帝的一大凶器,在屬性強化的狀態下,產生防禦判定,防禦成功的同時,還會有不消耗瓶子的榴彈效果。關於具體的操作應用我會在後面進行解說。
第四頁是可是說是盾斧武器操作的核心及精髓,盾斧想要掄的帥,全在這一頁了。
盾擊:可以在劍形態的所有動作中使出,二段攻擊且威力不低,為各種招式連攜提供了可能。
屬性強化狀態:在有瓶的情況下使用高出力屬性解放斬,蓄力的過程可以按R鍵取消前擊,並消耗當前所有瓶子進入屬性強化狀態。
在屬性強化狀態下,榴彈的傷害會增加,部分操作則會產生質變:
1、高出力屬性解放斬會變成一次性消耗所有瓶子的超高出力屬性解放斬,帶隊友擊飛效果(剩餘瓶子越多,打出的榴彈就越多且攻擊範圍越廣)。在動作開始時 後推方向+X 可以變回高出力屬性解放斬,只消耗一個瓶子。
2、X+A盾擊時增加不消耗瓶子的榴彈傷害。
3、R+A充能 接A上斬時,上斬增加不消耗瓶子的榴彈傷害。
4、防禦判定出現時,增加不消耗瓶子的榴彈傷害。(相關操作會在後面進行演試)
關於武器操作,有一點我想提一下,在遊戲的選單內,有武器操作指南,估計大部分人都不會在意,也沒有去看過,這裡的武器相關的功能和出招都非常詳細。下面我會引用其中的內容,給大家講解盾斧的操作。
第一頁是武器按鍵功能的解釋,幷包括了兩種瓶子盾斧的差別。
劍形態下近似片手劍,在靈活走位的同時可以 按住R 使用盾進行防禦;斧形態下移動變慢,但是攻擊範圍和功擊力都得到了提升。在劍形態下 R+X 可以轉變為斧狀態,而斧狀態下 按R 可以轉變為劍狀態,在兩種形態下靈活切換,合理使用兩種形態,可以在狩獵中產生各種可能!劍狀態下所有的攻擊都會增加盾斧的能量,當能量到一定值後可以 按R+A 對能量進行裝填,但是如果長期不充能造成能量過載,便會必定彈刀,請注意。
斬位下方瓶子或刀身發黃的情況下,R+A可以裝填三個瓶子的能量。
斬位下方瓶子或刀身發紅的情況下,R+A可以裝填滿五個瓶子的能量。
在發紅的情況下繼續攻擊,瓶子右側處出現“CHARGE”字樣,且刀身發紅帶電弧,此時繼續攻擊必定彈刀。在擁有能量的情況下,斧形態的屬性解放斬命中怪物時會附加爆炸的榴彈(屬性彈)(以下為了描述方便,統稱為榴彈)。充能後的榴彈傷害,是盾斧這個武器輸出的主要來源。
第二頁介紹了三種普通且比較常用的的連招。大家可以自己嘗試摸索各種情況下自己的連招,一般的攻擊模式都是先用劍形態攻擊充能後,再轉變為斧形態用屬性解放斬消耗能量。
第三頁介紹的是特殊連招及防禦判定的說明。
R+A的充能(如果在沒有能量可充的情況下會有一定硬直功作)可以接A(X或X+A),再接X+A可以直接放出高出力屬性解放斬,這是在劍形態下使出威力最強的高出力屬性斬的最快方法。
關於防禦判定: 盾斧因為擁有盾的部件,在可以主動防禦的同時,特殊情況下還存在著被動防禦的判定(即正面被攻擊時,就算沒有按住R防禦,也會被判定為防禦狀態)。這種判定存在於三種出招的時機,從某種意義上說,是卡普空為了增強盾斧而做出來的設定。
以下為三種自帶防禦判定的情況:
1、 在劍形態一般第三招X收尾使出迴旋斬,當招式到盾在前身的那一段硬直時間。
2、 劍形態按R+X轉變為斧形態的起手過程中。
3、 斧形態按R轉變為劍形態的起手過程中。
防禦判定可以算為保護獵人的設定,同時也是技術帝的一大凶器,在屬性強化的狀態下,產生防禦判定,防禦成功的同時,還會有不消耗瓶子的榴彈效果。關於具體的操作應用我會在後面進行解說。
第四頁是可是說是盾斧武器操作的核心及精髓,盾斧想要掄的帥,全在這一頁了。
盾擊:可以在劍形態的所有動作中使出,二段攻擊且威力不低,為各種招式連攜提供了可能。
屬性強化狀態:在有瓶的情況下使用高出力屬性解放斬,蓄力的過程可以按R鍵取消前擊,並消耗當前所有瓶子進入屬性強化狀態。
在屬性強化狀態下,榴彈的傷害會增加,部分操作則會產生質變:
1、高出力屬性解放斬會變成一次性消耗所有瓶子的超高出力屬性解放斬,帶隊友擊飛效果(剩餘瓶子越多,打出的榴彈就越多且攻擊範圍越廣)。在動作開始時 後推方向+X 可以變回高出力屬性解放斬,只消耗一個瓶子。
2、X+A盾擊時增加不消耗瓶子的榴彈傷害。
3、R+A充能 接A上斬時,上斬增加不消耗瓶子的榴彈傷害。
4、防禦判定出現時,增加不消耗瓶子的榴彈傷害。(相關操作會在後面進行演試)