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1 # 李英俊LOL手遊
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2 # 醉中舞劍
以前大人們認為打遊戲就是不好的,現在隨著電競越來越被更多人知道這是能賺錢的,可以當成一種工作的。慢慢的就被大家認可。
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3 # 小碩遊戲君
看到電競比賽的獎金竟然如此豐厚,小碩瞬間有了去打電競的想法,錢不錢無所謂,主要是為了實現自己的電競夢,但看了看小碩自己的段位與比賽記錄後,小碩剛剛燃起的電競夢就被無情的澆滅了,電競並不只是簡單的打打遊戲而已,而是一種競技運動,不僅需要天賦,還需要夜以繼日的訓練,這樣才能取得成績。
隨著時代的進步與發展,電子競技逐漸走進了大眾的視野,電子競技是利用高科技軟硬體裝置作為運動器械進行的人與人之間智力對抗運動,不同於傳統體育運動,電子競技的認可度比不上足球、籃球等傳統體育運動,許多人認為電子競技是“打遊戲”“玩物喪志”“影響學習”的代言詞,如果電子競技想要得到更多人的認可,那麼它還有很長的路要走。
近期,國外知名電競媒體The Esports Observer公佈了今年各個電子競技遊戲的比賽獎金排行:
1 、堡壘之夜 6442萬美元
2 、Dota2 4670萬美元,
3 、CS:GO 2110萬美元
4 、PUBG 1271萬美元
5 、守望先鋒 911萬美元
6 、英雄聯盟 902萬美元
7、萬智牌 889萬美元
8 、使命召喚 651萬美元
9 、王者榮耀國際版 580萬美元
10、彩虹六號 460萬美元
排在第一位的是堡壘之夜,獎金高達4.5億,去年堡壘之夜的獎金就達到了1996萬美元,到了2019年就達到了6442美元,摺合成人民幣就是4.5億元,一舉超過Dota2,成為了2019年賽事獎金的領頭者,Epic正在逐漸兌付曾經所說的1億美元投入賽事的承諾,雖然還沒有達到1億美金,但這也已經是所有電競賽事的最高獎金了。
其中英雄聯盟以全年獎金902w美元排名第六,雖然它的獎金比不上排在前五名的遊戲,但英雄聯盟的遊戲熱度卻是最高的,尤其是去年中國LPL賽區取得了第一個世界賽冠軍之後,一時間無數老玩家迴歸召喚師峽谷,許多很久沒有登陸過的30級賬號重新連線遊戲,英雄聯盟的熱度達到一年內的最頂峰。
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近年來,隨著電子競技的快速發展,電競已經得到了社會各界的認可,電競不在是“打遊戲”的代名詞,而是真真正正的一種競技專案,深受年輕人的喜愛。隨著電競越來越受歡迎,比賽規模越來越宏大,賽事獎金也跟著水漲船高。2019年即將過去,國外的知名電競媒體The Esports Observer公佈了各個電子競技比賽的獎金排行,作為全球最受歡迎的電競專案,LOL職業聯賽的獎金卻只能排在第六位。
不過,在獎金方面,2019年LOL職業聯賽的獎金只有902萬美元,排名第六,這個排名跟LOL的體積相比,確實不算高啊。排名最好的是堡壘之夜,獎金高達6442萬美元,換成人民幣的話將近4.5億,是LOL的七倍多。
堡壘之夜在國內的知名度不高,但在全球範圍內,堡壘之夜絕對是超級爆款遊戲,今年的賽事獎金更是大漲,去年,堡壘之夜的賽事獎金只有2000多萬美金,今年暴漲了三倍多,直接擠下了Data2,榮登第一寶座,以往Data2的賽事獎金可都是最高的。
真羨慕這些電競職業選手,不僅把愛好變成了職業,還名利雙收,打打遊戲就能賺怎麼多錢。例如LPL職業聯賽,像Uzi、TheShy這樣的人氣選手,在年輕人群中有著極高的知名度,他們一年賺幾千萬都很正常。
當然了,這些職業選手畢竟是鳳毛麟角,人家有天賦,趕上了好時代,是時代造就的幸運兒,羨慕也沒用啊,誰讓自己沒人家打遊戲厲害呢。