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  • 1 # 遊戲菌兒

    《刺激戰場》使用搖桿操作是移動FPS射擊遊戲的一次妥協,更是不得已的選擇。

    眾所周知,搖桿操作具有久遠歷史,也是目前比較成熟的作業系統之一。因為手遊要兼顧便攜性和易用性,就不可能採用外設的操作模式,而搖桿操作就是最佳選擇。該操作模式衍生於遊戲機時代的手柄操作,在手遊時代手柄的按鍵被虛擬按鍵代替。

    其實但在我看來,搖桿操作的遊戲體驗並不太好。特別是在《刺激戰場》這種射擊遊戲裡,搖桿操作無異於一場劃屏大戰,誰先把準星劃到敵人身上,誰就取得了勝利。其遊戲體驗永遠沒有鍵鼠來的爽快自然。

    但手遊主打的特色便是可實時遊戲的便攜性,這也就註定了手遊不可能像端遊那樣加入鍵鼠裝置,當然一些使用外設來玩遊戲得玩家可以除外。

    其實,《刺激戰場》使用搖桿操作也是無奈之舉,因為目前除了搖桿操作移動端還沒有開發出真正適合手遊的操作方式。而《刺激戰場》為了弱化操作難度,還加入了陀螺儀操作配合搖桿,這樣做在一定程度上提升了遊戲體驗。

    目前多個熱門品類的遊戲採用的都是搖桿,比如MOBA類遊戲,ACT遊戲,甚至mmorpg遊戲,都廣泛才採用搖桿操作的戰鬥方式。而造成這種情況的主要原因是因為手遊的主要操作空間集中在螢幕上,所以遊戲廠商便最大程度的利用了裝置的螢幕空間,在遊戲中加入虛擬按鍵。

    搖桿操作不是最好的射擊遊戲操作方式,但卻不得不承認,它是當下最適合也是最具便攜性的操作方式。我個人也希望未來廠商可以開發出更優的操作方式,畢竟並不是所有遊戲都適合搖桿。

  • 2 # 遊戲老夫子

    手機遊戲經過十幾年的發展,經歷了諸多的變化,從最初的java、塞班到如今的安卓、蘋果系統,從幾十K大小到如今動輒上G的容量,從實體鍵盤的操作到如今的螢幕操作,可以說手機遊戲不僅經歷了遊戲行業的發展成熟,也見證過昔日帝國的沒落。

    手遊發展至今,除了容量、畫質等明顯的改變之外,還有操作方式的不同,本文就跟大家一起看看手遊的幾種不同的操作方式。

    一、鍵盤操作

    Java、塞班流行的時候,可以說是手機史上最具個性的年代,各種各樣的款式猶如百花齊放。既有耐看的直板式、也有優美的翻蓋式,還有造型另類的獨特樣式比如經典的諾基亞QD手機。不管是哪種造型,這些手機都有一個統一的特點那就是全部都有實體鍵盤。

    這個時代的手遊操作方式,都是利用手機上的十字鍵或者數字鍵來控制方向或者選擇角色等操作,雖然說實體按鍵的手感相比觸屏更有感覺,但是根本沒辦法完成特別複雜的操作。

    二、電筆操作

    大螢幕手機逐漸淘汰鍵盤手機的時候,市面上有兩種型別的觸控式螢幕幕,一種是電阻屏,比如Nokia5800就是用的電阻屏。這是一種軟屏,你可以使用手指或者專用的電筆進行點觸操作。不過這種螢幕的缺點很多,你必須用筆精準的觸到按鈕才能完成操作,所以用電阻屏手機玩遊戲的話,會非常難受。

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    三、觸屏操作

    相比價格低廉的電阻屏,更靠譜的電容屏也就是硬屏才是觸屏操作的最佳選擇,最典型的莫過於2007年的第一代iPhone 3G。在這樣的螢幕上你才能享受到絲滑般的觸屏感受,此後手遊的操控方式逐漸以純觸屏操作為主。

    根據不同型別、不同玩法的遊戲種類,手遊的操作方式還細分為:點觸式、虛擬十字按鍵式、虛擬搖桿式幾種。比如王者榮耀和刺激戰場都是採用的虛擬搖桿,這種方式的好處就是操控更加精準,不管是上下左右還是斜上斜下,虛擬搖桿的多方向要比虛擬十字鍵的四方向更精準,這點相信用過手柄的玩家都很清楚。這對於講究精確操作的遊戲在瞬息萬變中環境中是必不可少的。

    好了,以上就是手遊發展至今最常用的幾種操作方式,不知道大家接觸過幾種呢?

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