回覆列表
-
1 # lanfengz2
-
2 # 元寶小小寶
第一:漫遊
相信老玩家對這個職業肯定不會陌生,昔日被大家譽為下水道三帥。刷圖一直不給力,但PK絕對是王者職業。但在最近的幾個版本中,漫遊卻持續被加強,現在他絕對算是一個平民幻神職業,漫遊不僅靈活而且傷害也非常不錯,絕對是喜歡操作玩家的首選。近身物理輸出職業,擁有極為樸實但又非常華麗且打擊感十足的射擊類技能。運用左輪槍來攻擊敵人,帶有一點點流浪槍手的感覺,技能非常帥氣且射術技能帶來的打擊感很足。追求華麗流連招的小夥伴必玩的職業。
第二:劍魂
這個職業在上個版本被加強的太多了,斬鋼純C改版,技能的資料也進一步得到了加強。除此之外還獲得了一個無我劍氣這個技能,雖然別的職業也有加強,但相比較劍魂而言,還是有一定差距的。
第三:紅眼
這個職業一直被大家譽為紅王爺,這也是DNF大主播旭旭寶寶主玩的職業。紅眼的打擊感是非常強的,而且爆發能力也很不錯。特別是在年中加強之後,紅眼絕對算一線的輸出,不過這個職業比較考驗玩家的輸出手法。如果你對自己的操作沒有什麼信心,就不要玩這個職業。
第四:劍豪
這個職業絕對是萌新之友,操作簡單而且傷害也非常的高。在遊戲中有這樣一句話來形容劍豪:貌美如花輸出入掛!雖然之前有些誇張,但在當前版本絕對是這樣。不僅連招沒有間隙,而且傷害非常恐怖,如果是新手這個職業是讓你能最快上手的。
現在已經是2020.2.20了,dnf老玩家11年了,這裡再做一個版本趨勢預測。
我的觀點是,固傷職業比較好,那我們來分析。
固傷的形態分類,
第一種是不脫手,比如柔道,狂戰算是半脫手。
第二種脫手,阿修羅,聖騎士,奶媽。
第三點要參考的是,技能釋放順暢度,技能銜接流暢度,技能範圍。
現在版本對比以前,跑動速度,攻速,釋放,越來越高。那麼其中元素,這類技能攻擊間隔從開始到現在版本都不變的職業,就比較的吃虧,代表性技能有,元素的極冰盛宴,,魔道的爐子,冰霜鑽孔車等。相反的比較優秀的例子,有守護者的技能,釋放時間短,收招快。這也是元素這類職業為什麼越來越不行的原因。其它就不做過多分析了,我都30的人了,這段時間打了要上班,沒時間再長時間玩遊戲。
最後做一個職業推薦,大部分職業我都玩過。其中不要玩的職業有,魔法師的戰法,元素
槍手職業不做評價,但是普遍第一個檔次。大叔職業推薦玩 聖騎士,四叔,其中驅魔和南拳型別相同,刷圖肯定不行的,還是要低一個檔次只有看看PK了,但是最近一段時間都沒有進決賽。槍劍士 和趙雲系列職業都不推薦。湊數的職業。鬼劍士裡面,推薦狂戰,阿修羅。但是劍魂和鬼泣,還有新職業夜刀神都不要玩。你是平民玩家,打造傷不起的。暗夜使者系列,刺客不行了,影舞者還將就,死靈不怎麼行,忍者這個不做評價,PK我看打旭旭寶寶還是多吃得到的。女鬼劍裡面,劍宗可以玩但不是固傷職業,還有流浪劍士,拿兩把刀的那個御姐,這個非常推薦,皮甲,技能華麗動作流暢,技能銜接也不錯,缺點防禦低。而且也是百分比職業,如果要在百分比職業上推薦一個,就推薦這個兩把刀的御姐,流浪劍士。
好了其它職業還有很多不能一一的說到。推薦 狂戰 阿修羅 流浪劍士 奶爸 奶媽 (奶蘿不推薦) 柔道(PK厲害,刷圖弱一點,不喜歡就不練) 帕拉丁 蘿莉召喚 。
打造號的方向,狂戰和修羅看你喜歡那個,作為主號,奶爸 奶媽打團用,帕拉丁綜合得分比較高,看情況練一個沒問題。召喚單獨出來說,開後面高等級版本,不敢再給召喚增加召喚技能了,再增加就要影響遊戲平衡了,召喚這種,技能脫手的,持續性的,刷圖輸出最強。搬磚輕鬆無壓力。PK 不行,練一個完全沒有問題。大體上就這樣推薦。