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  • 1 # 濤咪電競

    一款遊戲火爆之後,隨著遊戲人數的暴漲,必然會出現一些漏洞或者小BUG,這些都是無法避免的,即使是如今佔據了最廣泛市場的英雄聯盟也不例外。回顧英雄聯盟的發展史,我們可以看到BUG以及外掛都曾經留下過足跡。

    曾經召喚師技能無限使用的BUG,對於英雄聯盟而言絕對是意義非凡的,因為它改變了拳頭公司的態度,也留下了至死不渝的絕版面板,這一切都是當時軒然大波的見證。還有盛行一時的LOL無限視距的功能讓人如獲至寶,然而在2014年之後無限視距被定義為外掛,這也導致LOL盒子的衰落,TGP以及後來的WEGAME逐漸成為了LOL玩家的首選輔助工具。

    說起來,無限視距真可謂是當初的一大神技,對於MOBA類遊戲來說視野絕對擁有最重要的戰略意義。時至今日,當你玩英雄聯盟時,老玩家所要傳授給你的也一定包括多看小地圖這個事項,因為MOBA類遊戲是一個團隊遊戲,是一個5V5的戰略遊戲,如果不注意小地圖,那麼絕對會被照顧到崩盤,這是多少人積累下來的經驗,真的是金科玉律。

    雖然看小地圖很重要,但是很多玩家都養不成這個習慣,最多偶爾看一眼,打上頭之後就忘記了,有的甚至從來都不看小地圖,所以他們也經常被抓死。除了自己意識不到位,這也與小地圖太不顯眼有關,遊戲整個介面不太允許小地圖做得太顯眼,所以這也是沒辦法的,要不然當初無限視距那麼吃香,不是沒有道理的。現在無限視距沒有了,但是架不住玩家的聰明機智,如今就有一個玩家苦心積慮,自創了無限視距功能,堪稱LOL史上最硬核玩家。

    其實這位玩家自創的無限視距功能就是屬於物理道具的範疇,他是利用投影儀直接將小地圖投影到電腦螢幕中央,這樣就解決了小地圖不顯眼的問題,以此為基礎,如果搭配上一個超大的電腦螢幕的話,就可以實現無限視距的功能。

    由於這個所謂的無限視距其實是“物理外掛”,所以遊戲官方也拿他沒辦法,不過投影儀加超大螢幕,真的不是普通玩家玩得起的,只能說鈔能力還是強悍的。不過有條件的玩家但是真的可以嘗試一下,畢竟這種架勢真的太能唬人了,無限視距倒還在其次,就那種派頭就值得安排一套,到時候青銅也能玩出來王者的氣勢來,豈不是美滋滋?

    (註明:文章圖片、資料源於網路,各位自行分辨真偽,侵必刪)

  • 2 # 武夫雜說

    這個“物理”外掛還是很常見的,就是俗稱的“帶魚屏”顯示器。

    目前,主流的顯示器的螢幕長寬比是16:9,如果你經歷過之前4:3的時代,那說明你也太老了。而“帶魚屏”顯示器則是螢幕長寬比高於16:9的顯示器,如常見的21:9。

    而題主圖片中的顯示器顯然也遠遠超過了21:9。

    而這樣的物理外掛自然也是價格不菲,比如這一臺:

    武夫認為,這種超寬屏的顯示器,用來打英雄聯盟還是沒什麼優勢的,畢竟沒有視野的地方都是黑茫茫地一片,還是什麼都看不見,想要獲取視野的話還是多插眼吧。

    但是這種顯示器對於FPS類遊戲確實是比較有提升的,而很多競速類遊戲也是喜歡這樣的螢幕,不過單塊的帶魚屏往往太貴的,既然有強勁的顯示卡,那麼組合一個多螢幕的顯示系統也不成問題。

    而對於飛行類遊戲,如果用多塊顯示屏組成不同的顯示部分,那還是更加硬核的。

    而如果說真正的物理外掛的話,一個可以程式設計的滑鼠才是真的外掛。

    我們都知道英雄聯盟這款遊戲裡是由一些“連招”的,比如瑞文的光速QA,而如果有一款可以程式設計的滑鼠,那麼光速QA則變得簡單,只需要在滑鼠的介面提前編輯好相關的設定,一鍵就可以實現光速QA。

    同理,在FPS類遊戲中,也有類似的“壓槍宏”滑鼠。

    而區別於我們之前認識的“外掛”這一類的“外掛”作為遊戲運營 方根本察覺不出來,這也是另一種的“科技就是力量”了。

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