2009的精靈畫風最為受歡迎,也是賽爾號被玩家接受的主要原因之一。用了精靈獨特的風格和柔和的色彩吸引了不少玩家。這個時間段可以說基礎精靈顏值最高,很多玩家努力升級為了尋求精靈進化而很少有玩家會保留基礎形態,再者就是精靈需求,如果精靈不進化肯定學不了技能,比如機械系精靈,不進化沒技能。西塔這樣的精靈需要進化才能的到更高階的技能,二形態可以,三形態原畫也不賴,總的就是精靈越進化的高階,也就越霸氣。像布布花這樣的,就不如融合之後的形態。三主寵中最不被看好的存在,融合之後可以。主要還是一些老精靈設計的比較好,例如洛吉拉斯、阿克西亞、雷伊、庫博這種,實力顏值擔當。2010年精靈畫風整體再提升,當時個人感覺2009年最後幾個月出來的雷伊是巔峰。2010融合精靈、哈莫雷特、譜尼又是一個巔峰。龍王子算是把龍族整個水平拉到了一個極致,當時感覺哈莫雷特和塔克林是真的帥。原創精靈在畫風上是越加提高,融合新系統開啟後,黃金布布、炎火猴、伊優達,這三個基礎精靈實在是太可愛,甚至都不願意升級,後來想想沒辦法還是得升。當時主競技沒精靈根本沒法站到位置上去。進化之後反倒感覺精靈更適合這個等級,尤其是用100級麗莎布布體防刷法,只要不是2倍無解剋制,感覺打BOSS穩住就打不死我。龍王子、雷伊基本上是2010奪下顏值冠軍。
2011年賽爾號融合精靈毅然已經成為一道主流的精靈形態,但是基礎形態還是有部分玩家很喜歡。雖然在後面【形態還原膠囊:在使用後將精靈可以永久固定在當前形態,等級和其他屬性會繼續上升,但形態不會發生變化,僅單人可見。】和【形態固定膠囊:對使用過形態固定膠囊的精靈解除限制,恢復當前等級對應的形態且解除限制效果】出來了,但是還是有很多玩家選擇了高階形態。可能那時候沒有“精靈面板”這個概念,精靈原畫換的話還是很不爽的吧。基礎形態的精靈可愛,但是明顯沒打擊感。魔焰猩猩、魯斯王這樣的精靈就要看上去壯才能打出實力。因為譜尼的完全開放,玩家很多都打出來了,這一年譜尼自然而然的擔任了主流精靈,一是實力,二就是因為它的設計。2012畫風再穩定,戰神聯盟的設定也有了。神獸什麼的也出了四個,反派精靈也開始定型,巔峰精靈穩如老狗。在畫風上沒的說,感覺淘米當年就是靠著精靈設計、劇情故事和公平對戰扶起來的。總的來說這一年基本沒什麼問題,年費至尊精靈也從十二年兔換成了天幕四龍將,算是拉設定吧,劇情還算可以。
2013-2015可以一起帶過,可能2015因為聖光靈王、精靈王還有一些超進化好一點,但是總體來看這一年就是花錢買看。精靈強的確強,但也只針對氪金玩家。紫金神寵顏值沒的說,但還是要錢,什麼獨立年費星靈王、包月精靈、米幣精靈等等出了一堆,基本上不要錢的就是一些活動常見,2014就連火雲四馬都淪為垃圾,就更不要說龍蛇混雜的一些搬運精靈的了。什麼洛奇亞、班納等等,玩家被迫進入VIP、純付費的黑暗時代,賽爾號還背上了“抄襲”的罵名。2016年畫風再次調整,可能是因為動漫和其他遊戲的衝擊,“開後宮”才是吸引當前成年玩家的主要途徑。眾所周知,從2009年接觸賽爾號的玩家,大多是95-00後,因為時代的原因,其他遊戲衝擊的成分。人形精靈才受歡迎,畫風逐漸走向人形,尤其是2016重生之翼的龍帝面板,和它精靈本身感覺很是相配。面板系統越加完善讓更多玩家選擇了接受。2017-2018年畫風再進階,很多精靈導致被整頓。但是從2018年天啟後宮團開啟之後,主線精靈開始穩定形態,不在多向人形發展。反倒是巔峰、兌鑽區這類精靈還是那樣。劇情讓精靈穩定,玩家也看膩了人形精靈,還是獸型的有感覺。2019賽爾號再開新紀元,賽爾號進入洪荒時代,年費精靈團也出了洪荒妖獸,今後在畫風和精靈原畫上,賽爾號很顯然有了他們自己的一條風格,只要沿著一個以玩家為核心,用心做精靈玩家自然會買單,而不是像2014年那樣,再怎麼宣傳也起不到作用。
2009的精靈畫風最為受歡迎,也是賽爾號被玩家接受的主要原因之一。用了精靈獨特的風格和柔和的色彩吸引了不少玩家。這個時間段可以說基礎精靈顏值最高,很多玩家努力升級為了尋求精靈進化而很少有玩家會保留基礎形態,再者就是精靈需求,如果精靈不進化肯定學不了技能,比如機械系精靈,不進化沒技能。西塔這樣的精靈需要進化才能的到更高階的技能,二形態可以,三形態原畫也不賴,總的就是精靈越進化的高階,也就越霸氣。像布布花這樣的,就不如融合之後的形態。三主寵中最不被看好的存在,融合之後可以。主要還是一些老精靈設計的比較好,例如洛吉拉斯、阿克西亞、雷伊、庫博這種,實力顏值擔當。2010年精靈畫風整體再提升,當時個人感覺2009年最後幾個月出來的雷伊是巔峰。2010融合精靈、哈莫雷特、譜尼又是一個巔峰。龍王子算是把龍族整個水平拉到了一個極致,當時感覺哈莫雷特和塔克林是真的帥。原創精靈在畫風上是越加提高,融合新系統開啟後,黃金布布、炎火猴、伊優達,這三個基礎精靈實在是太可愛,甚至都不願意升級,後來想想沒辦法還是得升。當時主競技沒精靈根本沒法站到位置上去。進化之後反倒感覺精靈更適合這個等級,尤其是用100級麗莎布布體防刷法,只要不是2倍無解剋制,感覺打BOSS穩住就打不死我。龍王子、雷伊基本上是2010奪下顏值冠軍。
2011年賽爾號融合精靈毅然已經成為一道主流的精靈形態,但是基礎形態還是有部分玩家很喜歡。雖然在後面【形態還原膠囊:在使用後將精靈可以永久固定在當前形態,等級和其他屬性會繼續上升,但形態不會發生變化,僅單人可見。】和【形態固定膠囊:對使用過形態固定膠囊的精靈解除限制,恢復當前等級對應的形態且解除限制效果】出來了,但是還是有很多玩家選擇了高階形態。可能那時候沒有“精靈面板”這個概念,精靈原畫換的話還是很不爽的吧。基礎形態的精靈可愛,但是明顯沒打擊感。魔焰猩猩、魯斯王這樣的精靈就要看上去壯才能打出實力。因為譜尼的完全開放,玩家很多都打出來了,這一年譜尼自然而然的擔任了主流精靈,一是實力,二就是因為它的設計。2012畫風再穩定,戰神聯盟的設定也有了。神獸什麼的也出了四個,反派精靈也開始定型,巔峰精靈穩如老狗。在畫風上沒的說,感覺淘米當年就是靠著精靈設計、劇情故事和公平對戰扶起來的。總的來說這一年基本沒什麼問題,年費至尊精靈也從十二年兔換成了天幕四龍將,算是拉設定吧,劇情還算可以。
2013-2015可以一起帶過,可能2015因為聖光靈王、精靈王還有一些超進化好一點,但是總體來看這一年就是花錢買看。精靈強的確強,但也只針對氪金玩家。紫金神寵顏值沒的說,但還是要錢,什麼獨立年費星靈王、包月精靈、米幣精靈等等出了一堆,基本上不要錢的就是一些活動常見,2014就連火雲四馬都淪為垃圾,就更不要說龍蛇混雜的一些搬運精靈的了。什麼洛奇亞、班納等等,玩家被迫進入VIP、純付費的黑暗時代,賽爾號還背上了“抄襲”的罵名。2016年畫風再次調整,可能是因為動漫和其他遊戲的衝擊,“開後宮”才是吸引當前成年玩家的主要途徑。眾所周知,從2009年接觸賽爾號的玩家,大多是95-00後,因為時代的原因,其他遊戲衝擊的成分。人形精靈才受歡迎,畫風逐漸走向人形,尤其是2016重生之翼的龍帝面板,和它精靈本身感覺很是相配。面板系統越加完善讓更多玩家選擇了接受。2017-2018年畫風再進階,很多精靈導致被整頓。但是從2018年天啟後宮團開啟之後,主線精靈開始穩定形態,不在多向人形發展。反倒是巔峰、兌鑽區這類精靈還是那樣。劇情讓精靈穩定,玩家也看膩了人形精靈,還是獸型的有感覺。2019賽爾號再開新紀元,賽爾號進入洪荒時代,年費精靈團也出了洪荒妖獸,今後在畫風和精靈原畫上,賽爾號很顯然有了他們自己的一條風格,只要沿著一個以玩家為核心,用心做精靈玩家自然會買單,而不是像2014年那樣,再怎麼宣傳也起不到作用。