回覆列表
  • 1 # 夜色有話說

    貌似只要是網路遊戲就會有外掛的存在,唯一不同的就是不同的網路遊戲外掛的猖狂程度不同。有些遊戲製作外掛比較難,而且那些遊戲檢測外掛也比較容易,所以一般外掛比較少。有些種類遊戲天生就自帶外掛屬性,這些遊戲不僅做外掛極其容易,外掛開發者還會想著法的做出各種特效來吸引玩家。

    絕地求生、穿越火線、CS:GO等FPS遊戲

    提到外掛,最猖狂的遊戲種類就是FPS遊戲。從早期的透視跟自瞄這種最基礎的外掛,到現在外掛工作者已經不滿足於外掛的自瞄跟透視。

    這種不滿足在絕地求生中表現的最為徹底,從加速外掛到變身外掛,再到飛拳外掛以及無限穿透掛再到現在的飛車掛,絕地求生的外掛製作者讓我們體會到了什麼叫做只有我們想不到,沒有他們做不到。

    DNF

    DNF作為一款05年釋出的遊戲,大部分資料讀取都是在本地,所以導致DNF的外掛一直層出不窮。從60版本的該技能,任意一個小技能都可以改成覺醒或者是傷害比較高的全圖技能,再到一直都存在的改屬性外掛。還有比較出名的改裝備外掛,導致DNF的喇叭中經常能看到增幅幾十以上的,前幾天在打團的時候還看到了一個增幅200的手炮,那屬性真的是毀天滅地。

    最近DNF又出現了自動搬磚外掛,正常我們手刷格藍迪最快也要20多秒,而自動外掛只需要3秒就可以刷完一遍格藍迪,一個角色1-3分鐘。這種外掛的存在,直接影響到了DNF的遊戲壽命。

    傳奇

    傳奇可以說是80-90後的美好回憶了,那時候傳奇剛出的時候看不見自己的血量看不見野怪的血量,做什麼操作都很難受。直到後來傳奇外掛的出現,有了顯示血條、自動烈火、刀刀刺殺以及自動奔跑等功能,可以說傳奇的外掛是遊戲外掛中最良心的外掛之一。

    不過,傳奇外掛到了後期越做越變態,後期增加了無限麻痺、無限徹地釘甚至還有秒殺功能,這也讓傳奇漸漸失去了它原有的色彩,最終導致傳奇的落沒。

  • 2 # 洋洋得義

    02年開始接觸的電腦!那時候很多好玩的遊戲!最早接觸的是幻靈遊俠!那時候一坐一天!聊了很多朋友!可是萬惡的外掛一出!基本沒有當前聊天的了!鬱悶的啊!果斷棄坑!玩了CS後!感覺很好!很刺激!後來各種透視!穿牆!那真是神仙打架!各顯神通!真正體驗遊戲的人全成了受害者!再就是‘cf比掛更可惡的VIP!玩的比他好就踹!玩了幾年大話!莫名被封,說我實用外掛,我就想說網易,我都不知道外掛在哪?唉!現在是基本告別遊戲了,感覺人生的幾年浪費在了遊戲裡

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 金銀花和蜂蜜加了一點醋能喝嗎?