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  • 1 # 使用者6316538896553

    UI設計師的工作包括:在一個程式中,將命令的數量從數百個減少到48個。將選單層次從23個減少到11個 ·將完成一個任務的滑鼠動作減少一半 ·整合選單中的命令,將不一致的動詞變為通用的短語 ·重寫用專業術語表達的提示資訊,使其變成簡練的、和任務相關的通俗語言 UI設計和視覺設計是兩種不同的行為。需要較強手繪能力,審美能力和軟體操作能力,綜合能力需要較高,還有極強的溝通能力(遊戲公司我們需要和運營、策劃、美術、程式一起來溝通很多工作上的問題)做的設計需要有較強遊戲性,還有互動方面要求也會更高,有些高階遊戲UI崗位還需要會簡單動畫和特效。注重使用者體驗,互動設計才是核心。當然遊戲ui其實本質是ui,大道至簡。Ui 就不能不提到ue ,想清楚了互動才能啟動視覺部分。最近幾款專案更深的感受到從UE到UI這個流程是環環相扣,缺一不可。有時這事與其說是在用感性來感受體驗,不如說是在理性的設計人性本真的慾望,特別是資訊數字化的今天,打破約定俗成的排列規矩再重組確實痛苦,痛苦來源於對未知的恐懼,當然換來的也頗豐。互動還是那句老話:沒有最合適只有更合適,多巴氨分泌的那一瞬間才是迎接下一個挑戰的時刻。做一名合格的UI設計師首先你要是名思考者。以上由絲路 教程網小編為您解答,希望對你有幫助~

  • 2 # 好玩小遊戲

    很多想要進入遊戲行業成為遊戲UI設計師的年輕人都思索過同樣的問題:怎樣才能成為一個合格的遊戲UI設計人員?要讀什麼書?上什麼學?具備什麼樣的素質?面對這樣一個充滿誘惑和夢想的新興行業,一開始大家都無所適從。任何一條資訊,一種說法都會成為某些人的救命稻草,抓住它,也許就能成功。但更多時候,會賠上金錢,賠上青春,賠上夢想,最終一無所得。俗話說“真傳一句話,假傳萬卷書”。每次招聘,看到哪些充滿熱情但又充滿迷茫的年輕人,廈門觸控未來真想為他們,指點一二。為了遊戲行業的興旺壯大?也為了維繫一個美麗的夢想?也許,只是為了能成為一盞微弱的燈,為想要進入這個行業的人照亮一條明路而已。

    想要成為一個合格的遊戲UI設計師,你必須要透過這些資質試煉。

    美術基礎

    遊戲UI設計師必須擁有紮實的美術基礎,因為對審美的理解和喜好直接影響著設計師的作品風格和素質。美學知識,圖形構成學知識,色彩學知識以及平面設計知識這幾大知識模組最好都要熟悉。不僅如此,更重要的是對遊戲整體色彩的把控和對遊戲風格的理解,這一點,只有經過一定的積累,才能達到一定的高度,這也是為何那些只能拿出學校作業的畢業生沒有什麼競爭力的原因所在。

    軟體學習

    一個合格的遊戲UI設計師,不應該不會使用工具。運用工具的技術含量也有高低之分,但至少能證明基本技能的熟練程度。熟練使用常用UI軟體也是具有決定性的因素,僅僅掌握手繪可不行。所以,熟練地運用實用的UI設計軟體,像photoshop(ps)、coreldraw(cdr)、illustrator(ai),這是現在市場上主流的遊戲UI設計軟體,在綜合水平的不斷提升中,才能有更好的發展前景。

    專案實踐

    遊戲UI設計是近幾年來逐步發展起來的新興復合性職業,涉及面非常廣泛發展極為迅速。它涵蓋的職業範疇包括:主介面圖示與輔助性圖示設計,遊戲元素設計,遊戲介面的佈局,遊戲LOGO設計等等。所以專案實踐能夠更好地接觸這些行業設計,充分調動自己的活力與創造力。實戰訓練也幫助自己與企業需求面對面接軌,快速掌握勝任遊戲UI設計與製作職位的能力,這樣對自己會有很大的幫助。

    做完以上三步驟,你就初步擁有了成為遊戲UI設計師的資質。當然,成為遊戲UI設計師的過程中還要經歷種種的挑戰,後續還要增強對美感的培養,提升審美能力,並加以不同型別的商業專案來積累製作經驗等一系列進階之路。

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