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1 # GhostRoach
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2 # 葉猛獁
VR技術的核心在於感覺和運動。以目前技術水平來看,達到《頭號玩家》中游戲的水平可能需要二十年左右。
VR技術的關鍵,在於欺騙感覺,讓我們以為自己在另一個世界中。人類的分成視覺、聽覺、嗅覺、味覺、觸覺、本體覺、前庭覺幾類,其中視覺聽覺是最容易欺騙的,現在的VR系統就是在做這種事。雖然視覺螢幕的解析度還有些低,但是畢竟是已經有了個不錯的開始。
在綠洲遊戲中,沒有表現出對嗅覺、味覺的需要,可以略過不論。對於觸覺,用的是一種能提供力反饋的緊身衣,這種緊身衣在比爾·蓋茨1995年的《未來時速》中曾經描繪過,但是目前因為技術難度還沒有真正誕生,但是應該在微機電技術的支援下是可以實現的。
本體覺和前庭覺是我們感知自己肢體位置和所在空間為止的感覺,這兩個感覺器官在我們的顱內,是無法模擬的,因此也略過。
最後一個就是運動。在綠洲遊戲中,我們可以看到玩家們用的是一個可以萬向運動的跑步板,另外在玩家腰間懸掛幾條安全繩,來保護玩家安全。跑步板會和玩家以相反方向相同速度運動,來讓玩家實際保持原地不動。這種技術現在已經開發出來了,但是還不算成熟,就像下圖顯示的那樣。
再加上這種VR系統對網路頻寬的需求,所以綜合判斷,可能在20年後變成現實。
看不到希望,現在遊戲業有點停滯不前,讓人眼前一亮的遊戲太少了,主機除了switch也沒有創新,一味的增強效能但是大體上還是不變的,所以想達到頭號玩家的技術還需各大廠商放下利益真正的做些事。