呂布(?-199年2月7日),字奉先,五原郡九原縣人(今內蒙古包頭九原區)。先後為丁原、董卓的部將,也曾為袁紹效力,後投劉備並趁機奪取徐州,自成一方勢力。於建安三年十二月在下邳被曹操擊敗並處死。
呂布臂力過人、善弓馬騎射且驍勇善戰。但為人勢利多變,多番易主弒主,有勇無謀,不為人所喜。《三國演義》中關羽、張飛、劉備三人圍攻呂布,亦未能將其戰倒。遊戲形象是魁梧霸氣、鬼神難當的驍勇猛將。
定位:強攻壓制型
總評:簡單暴力的代表。或許在某些領域不是最強的,但已足夠統治幾乎任何場面
猛將傳主要變動:部分招式削弱,C4EX成為新主力。戰術選擇減少,集中於無雙和易武
【模組特點】
頂級的武器傷害和攻擊範圍
易武到方天戟時,附加分身加速buff(4秒),傷害輸出狂暴化
【主要招式】
V技:前方範圍麻痺。蓄力到最高時追加一道衝擊波。切換到方天戟可帶分身buff,不過有小站樁
N技:大幅橫斬。N6一段屬性
C1:全周小範圍硬直
C3:最多追加4連斬。末段帶屬性
EX1:C3派生。投技+範圍衝擊波。猛將傳取消了比例扣血,衝擊波僅具崩防效果
C4:一段屬性橫斬。猛將傳擴大了攻擊範圍
EX2:C4派生。超寬浮空橫斬+全周大範圍吹飛。群戰與蓄氣主力技
C5:近身時為投技,對主目標砸地與範圍衝擊波共兩段屬性。若目標稍遠則不能抓人,僅尖端部分可崩防並出一段屬性(旋風無效)
C6:連斬末段(判定小)一段屬性,全周大範圍衝擊波崩防一段屬性(旋風無效)。有無敵時間
騎N:右側掃蕩斬擊。連擊威力較強
SR:C3或C6追打浮空時較易出,C5不再易出。斬擊型,威力強
無雙1:前方發散式衝擊波。對單體最多4段命中,全段傷害強。近身判定不寬,近距易被防禦。連技收尾技、遠端壓制技
無雙2:投技,起手抓人和衝擊波判定窄而長。威力超強。對單秒人技。未抓到人時,自身附加15秒攻防buff(1.5倍)與攻擊耐性
空中無雙:全周超大範圍破防擊,對浮空傷害不減。威力較強(猛將傳取消了比例扣血)。萬能清場技
覺醒亂舞:真覺醒較易出,但轉換動作耗時很長,浪費無雙槽。範圍突進型,範圍中,速度中,威力強,破防差
蓄:C4EX蓄氣稍快
擊:高基礎傷害+0.5,強力易用buff+1,強力易用無雙+1.5
控:攻擊範圍大,破防手段多,尤其以空中無雙壓制力最強。不過站樁多是一個弱點
馴:主力戰法(易武、C4EX、空中無雙)容易上手,投技的命中則略需技巧
【特殊相性】
神速:必須
烈火:良。有利於浮空連擊出SR,或者易武N6的控場
獅子奮迅:效果大,但對主力打法沒有太多價值
【推薦打法】
連擊流:烈火勝哄雙誘神速連擊。雙持易武buff,N6/C6為主,輔以覺醒buff。和挑戰模式一樣的打法
無雙流:咆哮亂擊神速連擊+暴風/猛攻/激昂/勝哄。空中無雙為主。C5連斬中途可接無雙1/無雙2。勝哄可引進覺醒buff打法
平衡向:斬擊咆哮神速連擊+雙誘(偏屬性流)/亂擊猛攻(偏資料流)。C4EX、C3EX、C5、易武和無雙的綜合打法
馬戰:雙誘神速連擊+暴風/猛攻/相揚/怯懦。繞背騎N
呂布(?-199年2月7日),字奉先,五原郡九原縣人(今內蒙古包頭九原區)。先後為丁原、董卓的部將,也曾為袁紹效力,後投劉備並趁機奪取徐州,自成一方勢力。於建安三年十二月在下邳被曹操擊敗並處死。
呂布臂力過人、善弓馬騎射且驍勇善戰。但為人勢利多變,多番易主弒主,有勇無謀,不為人所喜。《三國演義》中關羽、張飛、劉備三人圍攻呂布,亦未能將其戰倒。遊戲形象是魁梧霸氣、鬼神難當的驍勇猛將。
定位:強攻壓制型
總評:簡單暴力的代表。或許在某些領域不是最強的,但已足夠統治幾乎任何場面
猛將傳主要變動:部分招式削弱,C4EX成為新主力。戰術選擇減少,集中於無雙和易武
【模組特點】
頂級的武器傷害和攻擊範圍
易武到方天戟時,附加分身加速buff(4秒),傷害輸出狂暴化
【主要招式】
V技:前方範圍麻痺。蓄力到最高時追加一道衝擊波。切換到方天戟可帶分身buff,不過有小站樁
N技:大幅橫斬。N6一段屬性
C1:全周小範圍硬直
C3:最多追加4連斬。末段帶屬性
EX1:C3派生。投技+範圍衝擊波。猛將傳取消了比例扣血,衝擊波僅具崩防效果
C4:一段屬性橫斬。猛將傳擴大了攻擊範圍
EX2:C4派生。超寬浮空橫斬+全周大範圍吹飛。群戰與蓄氣主力技
C5:近身時為投技,對主目標砸地與範圍衝擊波共兩段屬性。若目標稍遠則不能抓人,僅尖端部分可崩防並出一段屬性(旋風無效)
C6:連斬末段(判定小)一段屬性,全周大範圍衝擊波崩防一段屬性(旋風無效)。有無敵時間
騎N:右側掃蕩斬擊。連擊威力較強
SR:C3或C6追打浮空時較易出,C5不再易出。斬擊型,威力強
無雙1:前方發散式衝擊波。對單體最多4段命中,全段傷害強。近身判定不寬,近距易被防禦。連技收尾技、遠端壓制技
無雙2:投技,起手抓人和衝擊波判定窄而長。威力超強。對單秒人技。未抓到人時,自身附加15秒攻防buff(1.5倍)與攻擊耐性
空中無雙:全周超大範圍破防擊,對浮空傷害不減。威力較強(猛將傳取消了比例扣血)。萬能清場技
覺醒亂舞:真覺醒較易出,但轉換動作耗時很長,浪費無雙槽。範圍突進型,範圍中,速度中,威力強,破防差
蓄:C4EX蓄氣稍快
擊:高基礎傷害+0.5,強力易用buff+1,強力易用無雙+1.5
控:攻擊範圍大,破防手段多,尤其以空中無雙壓制力最強。不過站樁多是一個弱點
馴:主力戰法(易武、C4EX、空中無雙)容易上手,投技的命中則略需技巧
【特殊相性】
神速:必須
烈火:良。有利於浮空連擊出SR,或者易武N6的控場
獅子奮迅:效果大,但對主力打法沒有太多價值
【推薦打法】
連擊流:烈火勝哄雙誘神速連擊。雙持易武buff,N6/C6為主,輔以覺醒buff。和挑戰模式一樣的打法
無雙流:咆哮亂擊神速連擊+暴風/猛攻/激昂/勝哄。空中無雙為主。C5連斬中途可接無雙1/無雙2。勝哄可引進覺醒buff打法
平衡向:斬擊咆哮神速連擊+雙誘(偏屬性流)/亂擊猛攻(偏資料流)。C4EX、C3EX、C5、易武和無雙的綜合打法
馬戰:雙誘神速連擊+暴風/猛攻/相揚/怯懦。繞背騎N