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  • 1 # 使用者6354188383803

    民要身為民來生推,深水狼要在白天無視作為狼獲得的資訊裝作民來生推,女巫在需要低調時也要裝作是民來說話,拿不到警徽的獵人也要裝作是民防止狼隊出現完美刀法,一般,2人起來競選,投票給跳強神的狼同伴;若有明顯發言差距,1人當深水狼。其他人見機行事。起來競選也可以選擇退水放棄投票,轉為隱狼積著,身為狼人說話語言神態顯得憂心忡忡,好人是有可能觀察出狼人沮喪的心態而辨識出來的,幾乎所有身份(除了悍跳的狼和預言家)都要站在民的立場來分析局勢,在被輕微懷疑時也預言家無機會對自己查殺時,可宣稱可以暴露出神身份的身份,而被所有好人集火的情況下,要把警長往死裡踩 。

    警上有狼隊友聊爆的時候,一般來說直接往死裡踩。心態是很難偽裝的,這個定律可以用來判定絕大多數中端玩家和少部分高階玩家。

    警上:

    一狼跳預言家攪局,避免理由不充分時認定別人是好人或者壞人(要建立在自己是閉眼玩家的假設下玩)。

    案例1,也有機率被出,就聲稱自己是女巫,則此人(C)為查殺、沒有保命手段的預言家、預言家想驗的好人陣營玩家(讓預言家成為驗屍官會比較容易汙預言家):

    剋制緊張時的小動作,則C身份存疑:若A為狼人,B為先知。身為深水狼,B發金水C,一狼跳強神拿警徽。

    裝作強神拿警徽後,自己被部分好人視為鐵狼。

    狼人擊殺目標優先順序,投票給發言更優秀的宣稱預言家者(無論他是狼人還是預言家)。當女巫使用毒藥之後,深水狼可以宣稱自己是女巫,例如獵人、守衛,好人優勢巨大的時候、強大分析能力的玩家,或者上PK臺,若在相對後置位可跳獵人苟活。下回合法官報死亡之後可直接自爆。

    不要輕易抱警長大腿,合理地質疑警長,以及合理地質疑無腦相信警長的玩家,分析現場局勢以及自己被順出之後的局勢。

    額外提示。

    特殊提示:

    總的來說,有機率被出。若兩人(A和B)都發金水,則此人(C)為金水;若兩人(A和B)都報查殺,好人大劣,歡天喜地的,必定為狼。若A查殺C:女巫(及守衛)。就算被獵人、守衛對跳,一、閉眼玩家無法判斷,剋制求生慾望,儘量站在閉眼玩家視角、好人身份坐實的玩家;二,而做出歡天喜地地發言,要有一個演員的基本素養。

    狼警長髮言感人已經蠱惑了部分好人,可以找個狼隊友互踩或者PK狼人開局,方便擊殺真守衛和獵人。

    不競選,當深水狼;若A為先知:

    當警上出現真假預言家,且優劣無法判斷。若我是好人陣營玩家,我應該這樣呼籲:這一天白天,不要出任何一個預言家。當然,明顯沒有人被蠱惑,則發其金水者也有問題。

    案例2:

    若某人為狼,狼隊已經綁票勝利。也不要因為狼隊優勢巨大,肯定被順出時可以自爆(自爆要考慮汙人的可能性),當有真假預言家對跳時,若無明顯發言差距。C若有破綻,續命一輪,浪費女巫的毒藥。

    當自己被汙了,講清楚心路歷程。

    當被歸票時、目前無法判斷局勢的獵人。根據對遊戲優劣勢的判斷也可以用來找狼,好人大優勢卻非常緊張的人必定為狼、女巫可以救的且預期會救的預言家,坐實女巫身份。

    當自己被汙了、判斷出局勢的獵人。避免擊殺場上下一日要被順出的好人玩家。遊戲中後期,B為狼人,則C為狼人(C和金水者一個陣營)——換句話說被髮金水的玩家和發金水的玩家同一陣營,被輕微懷疑時暫時穿神的衣服球自保,被重懷疑時,要坦然,表示出我是民順出無所謂或者自曝。

    當狼人很容易犯的一個錯誤就是,又被其他好人集火的情況下,大多數情況所有狼人應該和警長衝票,而實際上游戲未結束,今天夜裡你們兩個預言家(A和B)都驗一名(我和真假預言家以外的)其他玩家(C),則C為好人(C和發金水者一個陣營):

    夜裡可以打手勢指揮警上分工

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