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  • 1 # 快樂與我同行9

    主流螳螂有三種進化方法

    1,進化Q和E 主要是收割單體目標,你就E過去Q死他,E就重新整理了,再E刀別人面前Q死他,Q的CD不長,主要就是為了Q的百分比傷害的收割效果

    2,進化W和E,如果敵人都很脆,或者裝備都不是很好,你可以吧W的方向變為3個,這樣你E過去W死至少1個,在E起來W別人,爭取帖臉W,和男槍的爆發一個道理

    3,第三種不是很推薦,就是進化大招和Q,如果你發現很難連續收割,作為螳螂至少你也要秒一個對面關鍵任務吧,那你就多隱身一次,隱身時候降低很多傷害,幾乎是不受傷害,還加速,很容易單秒。

    一般來說是一定要進化E的。11級的時候

  • 2 # 使用者9020153659432

    刺客打野螳螂:

    進化順序:6級進化E,11級進化Q,16級進化R。S4野區改版後,螳螂也從中受益得到了極大的增強,堪稱當前版本最強的刺客打野。在沒有進化E之前,螳螂的突進距離十分有限,GANK效率也不是特別高,因此前期GANK的同時不要忘記發育,爭取儘早到達6級。6級之後進化了E技能,就迎來了螳螂的黃金時期。利用E技能的超遠突進,螳螂基本可以保證跳到對面英雄的臉上,再配合被動的減速,螳螂GANK的效率十分高;即使敵人逃走也可以開啟大招繼續追擊。一般打野需要讓人頭給線上,但卡茲克卻沒有很大的必要。卡茲克要在團戰發揮作用,必須需要很多的經濟支撐,因此打野的卡茲克前期需要大量的人頭來滾起雪球,否則只會整場比賽打醬油。因此線上GANK時可以選擇將人頭都拿到手。團戰中卡茲克不要急著上,等隊友吃完一波技能後,再對著對面殘血或脆皮撲過去,若能成功擊殺,螳螂的E技能就能立即重新整理,然後就可以繼續用E撲向下一個目標,直到將對面收割乾淨

    肉裝打野螳螂

    進化順序:6級進化R,11級進化E,16級進化Q。自從螳螂進化大招改為兩秒隱身後,肉裝螳螂逐漸強勢起來,利用進化後螳螂大招百分之60的減傷及隱身效果,肉螳螂成了團戰中打不死的存在,是極度噁心人又很厲害的一種打法。利用被動技能的減速和E技能的突進,螳螂在前期有一定GANK能力,但弱遇上有位移的英雄很容易被他跑掉,因此螳螂一定要僅靠到6。有了6級的螳螂進化R之後,三段突進GANK可以讓GANK效率大增,野區單挑能力大大提高,基本可以隨意入侵對面野區,就算被對面抓到,利用大招和E技能也能從容逃跑。團戰時候,肉螳螂就可以作為先手,只要己方有優勢,果斷利用E衝進人群開啟蘭頓留人,一旦被集火就開啟大招,對面要想先殺你一定得付出一定的代價才行。若逆風就好好等待機會,一旦開團就切入對面AP或ADC,然後開啟大招幫助隊友吃掉傷害,接下來就可以看局勢自由發揮了。

    中單

    進化順序:6級進化Q,11級進化E,16級進化R。卡茲克是一個非常極端的英雄,可以透過團戰極快地滾起雪球,但在逆風局中卻難有作為,使用它有著很高的風險。即便如此,卡茲克也是一個強大且令人著迷的英雄。 由於自帶回血和位移技能,卡茲克能很好的勝任危機重重的上單,但最適合它的位置還是中單。卡茲克是一個很需要裝備的英雄,中單可以讓他更好地發育,而且在中路螳螂可以很好地壓制部分法師。在早期的對線中,卡茲克的爆發非常恐怖,幾乎一套技能就能將對面打殘,因此一定要打得兇狠一點。到6級的時候很多爆發型法師都可以秒掉螳螂,因此一定要小心謹慎、面對GANK時可以利用E技能輕鬆的逃生,亦或是配合己方打野反殺。由於技能CD太長,卡茲克很容易在技能空擋期被磨血,當自己沒有E技能時,也是最脆弱的時候。6級後卡茲克可以把線推過去就可以選擇區其他路GANK,憑藉E技能的突進和大招的隱身可以極大提高GANK效率。團戰中卡茲克不要急著上,等隊友吃完一波技能後,再對著對面殘血或脆皮撲過去,若能成功擊殺,螳螂的E技能就能立即重新整理,然後就可以繼續用E撲向下一個目標,直到將對面收割乾淨。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 如果現實中給你一項遊戲裡的能力,你會選擇什麼?