同上段,僅供參考(所有空中攻擊J以後可立刻接U) 鳴人- JJJ-WJ(傷害一般但看上去華麗) JJJJ-WU(跟上面的傷害差不多但攢氣沒它快) 九尾鳴人- JJJ-WJ(傷害很高,很實用) JJJJ-WU(傷害沒上面的高,能連到5連) JJJ-SU(出招速度快,但傷害較低) JJ-I(要一格氣,傷害可觀) BUG-JJJJ-WI(沒氣也發的出來,有氣就耗氣,傷害可觀) 佐助- JJ-WJ(能連到7連,傷害一般) JJJ-SJ(傷害和上面的差不多,但攢氣好像沒它快) JJJ-SI(前三下中了大招必中,一個字...痛!) SU-WU-KJU-JJ-SJ/SI(非常實用的連招,建議配合我愛羅使用) KU-KU-KU-KU........(無限連,是個玩賴的招) 阿散井戀次- JJ-U-WU(最多能連到8連,但別按多了按多了後面的就用不了) JJJ-WJ-I(只要把對手搞上天去後面的I就必中) JJJ-WJ-WI(這個一般都能中,戀次是正前方向上的攻擊。) JJ-SJ(傷害一般,不推薦,應該也沒什麼人用) 日番谷冬獅郎- JJJ-WU-KJU(這一個連擊KJ是重點,由於冬獅郎空中輕擊有一個前移效果,故難以命中。如果KJU全 部命中則傷害客觀。) SU-U-JJJ-WU-KJU(上面的加強版,靠牆用命中率高) JJ-WJ-WJ(傷害比上面弱一些) 黑崎一護- JJJ-WU(傷害算高了....) JJ-WJ-WI(非常實用|) 旗木卡卡西- JJJ-WJ(如果WJ硬直時間短點就好了) JJJJ-WU-U(重點在於U,中不中看自己熟練度) 黑崎一護卍解- JJJ-WU-KJU(操作簡便) JJJ-WI-KJU(同上,加強版) JJ-WJ-KJU(同上,重點在U) JJ-SI(不建議使用,僵直時間太長,除非雙方都在平臺上能夠確保SI將對手擊落平臺。) 春野櫻- JJJ-SU(在死角可構成無限連) JJ-WJ-J-U(同上,但J和U要跳一下才能打得到,不要跳太高) JJ-WJ-I(I也是要跳一下) JJJ-SU-SI(前面幾招中了後面的SI必中,傷害可觀) 朽木露琪亞- JJJ-SJ(攻擊不高但很實用) SU-JJ-WJ-U/J(同上) JJJ-SI(前面幾招中了後面的SI必中,傷害可觀) 劍心- K+J,10%血 K+U,15%血 K+J+U,30%血 (以上主要是在打在空中敵人時用的,打地面也可以) WU+J,40血 WU+U,45%血 WU+J+U,55%血(前提雙方在同一平面,J的時機要掌握) WU+K+J+U,55%血(前提對在自身平面以上,K+J的時機要掌握) JJJ+WU+K+U,70%血(注意,不加K是不可能連上的) JJJ+WU+K+J+U,80%血(注意,不加K是不可能連上的) WJ+以上所有連招,每個連招加傷40%血 WJ+U,65%血 耗氣: JJ+I,110%血,1格氣 JJJ+SI,185血,3格氣(接近秒殺) JJJ+WU+SI,秒殺,3格氣(不過SI的時間要注意,很容易錯過) WJ+以上所有連招,每個連招加傷40%血 WJ+I/WI/SI,150%/115%/130%血,1/1/3格氣(每個都可以連,但奇怪的是連I反而最好) K+SI,160%血(最大),3格氣(主要是在打在空中敵人時用的,打地面也可以。 傷害隨雙方位置的差距變大而減小,雙方靠近和重疊時傷害最大) WJ+K+SI,135%最小,3格氣(因成功率較低,完全不建議用。
同上段,僅供參考(所有空中攻擊J以後可立刻接U) 鳴人- JJJ-WJ(傷害一般但看上去華麗) JJJJ-WU(跟上面的傷害差不多但攢氣沒它快) 九尾鳴人- JJJ-WJ(傷害很高,很實用) JJJJ-WU(傷害沒上面的高,能連到5連) JJJ-SU(出招速度快,但傷害較低) JJ-I(要一格氣,傷害可觀) BUG-JJJJ-WI(沒氣也發的出來,有氣就耗氣,傷害可觀) 佐助- JJ-WJ(能連到7連,傷害一般) JJJ-SJ(傷害和上面的差不多,但攢氣好像沒它快) JJJ-SI(前三下中了大招必中,一個字...痛!) SU-WU-KJU-JJ-SJ/SI(非常實用的連招,建議配合我愛羅使用) KU-KU-KU-KU........(無限連,是個玩賴的招) 阿散井戀次- JJ-U-WU(最多能連到8連,但別按多了按多了後面的就用不了) JJJ-WJ-I(只要把對手搞上天去後面的I就必中) JJJ-WJ-WI(這個一般都能中,戀次是正前方向上的攻擊。) JJ-SJ(傷害一般,不推薦,應該也沒什麼人用) 日番谷冬獅郎- JJJ-WU-KJU(這一個連擊KJ是重點,由於冬獅郎空中輕擊有一個前移效果,故難以命中。如果KJU全 部命中則傷害客觀。) SU-U-JJJ-WU-KJU(上面的加強版,靠牆用命中率高) JJ-WJ-WJ(傷害比上面弱一些) 黑崎一護- JJJ-WU(傷害算高了....) JJ-WJ-WI(非常實用|) 旗木卡卡西- JJJ-WJ(如果WJ硬直時間短點就好了) JJJJ-WU-U(重點在於U,中不中看自己熟練度) 黑崎一護卍解- JJJ-WU-KJU(操作簡便) JJJ-WI-KJU(同上,加強版) JJ-WJ-KJU(同上,重點在U) JJ-SI(不建議使用,僵直時間太長,除非雙方都在平臺上能夠確保SI將對手擊落平臺。) 春野櫻- JJJ-SU(在死角可構成無限連) JJ-WJ-J-U(同上,但J和U要跳一下才能打得到,不要跳太高) JJ-WJ-I(I也是要跳一下) JJJ-SU-SI(前面幾招中了後面的SI必中,傷害可觀) 朽木露琪亞- JJJ-SJ(攻擊不高但很實用) SU-JJ-WJ-U/J(同上) JJJ-SI(前面幾招中了後面的SI必中,傷害可觀) 劍心- K+J,10%血 K+U,15%血 K+J+U,30%血 (以上主要是在打在空中敵人時用的,打地面也可以) WU+J,40血 WU+U,45%血 WU+J+U,55%血(前提雙方在同一平面,J的時機要掌握) WU+K+J+U,55%血(前提對在自身平面以上,K+J的時機要掌握) JJJ+WU+K+U,70%血(注意,不加K是不可能連上的) JJJ+WU+K+J+U,80%血(注意,不加K是不可能連上的) WJ+以上所有連招,每個連招加傷40%血 WJ+U,65%血 耗氣: JJ+I,110%血,1格氣 JJJ+SI,185血,3格氣(接近秒殺) JJJ+WU+SI,秒殺,3格氣(不過SI的時間要注意,很容易錯過) WJ+以上所有連招,每個連招加傷40%血 WJ+I/WI/SI,150%/115%/130%血,1/1/3格氣(每個都可以連,但奇怪的是連I反而最好) K+SI,160%血(最大),3格氣(主要是在打在空中敵人時用的,打地面也可以。 傷害隨雙方位置的差距變大而減小,雙方靠近和重疊時傷害最大) WJ+K+SI,135%最小,3格氣(因成功率較低,完全不建議用。