獅駝孩子PVE泡泡王章魚王等可以減少輸出壓力,很強的面傷,還可以加成血耐魔息流來提供藍量和憤怒的持續恢復!群P主要還是團隊配合適合多ST隊伍的關鍵時刻爆發,也可以玩輔助獅流。加點套路:1.力敏 2.力耐或者力體 3.血耐龜速魔息流(給關鍵人物加上魔息術持續恢復憤怒和藍量)技能套路:1.入場(父母為物理或者輔助門派選擇致命一擊追求傷害:機率對敵方氣血最低的目標進行一次普通攻擊,附加技能等級*1的物理傷害,或者逆境求生:效果為機率給自己施加一個吸收物法傷害的護盾,最多可吸收技能等級*20的傷害,但是打擂臺的治療流輔助建議選擇逆境求生)2.離場(優先選擇百折不撓:機率氣血為0時倒地不離場,回合結束時復活並保留技能等級*1的氣血,每場最多觸發1次,物理門派其次選擇為迴音一擊:機率離場時給主人增加2回合的技能等級*1物理暴擊強度,79級是2.63%物暴,99級是3.3%物暴,119級是3.96%物暴,效果較低)獅駝孩子全門派配置效果:普陀★★★★★選擇1.力敏 2.力耐或者力體 3.血耐龜速魔息流(給關鍵人物加上魔息術持續恢復憤怒和藍量)加點套路。有燈,擂臺單P高治療普陀可以保證獅駝孩子在不死亡的情況下,每回合立即恢復到半血以上,以備下次爆發輸出。除了遇上對方物理門派集火容易死,法系的恢復還是有一定的保證,結合太極和治療提升孩子生存,就可以安心輸出。持久戰由於有魔息術存在,配合凝神,不必擔心藍和憤怒的不足。PVE有一定作用,PVP則考慮團隊指揮需求。化生★★★★★選擇1.力敏 2.力耐或者力體 3.血耐龜速魔息流(給關鍵人物加上魔息術持續恢復憤怒和藍量)加點套路。擂臺單P雖然有群推,但是雙治療效果略低,但是金剛和一葦渡江可以加強孩子的實力,我佛慈悲可以在當回合對活著的孩子使用,減傷百分50,生存很強,第二回合群推治療。持久戰由於有魔息術存在,配合凝神,不必擔心藍和憤怒的不足。PVE有一定作用,PVP則考慮團隊指揮需求。地府★★★★選擇1.力敏 2.力耐或者力體 3.血耐龜速魔息流(給關鍵人物加上魔息術持續恢復憤怒和藍量)加點套路。擂臺單P雖然有地府有毒,但是無法恢復孩子氣血,六道,眼,隱身可以提升孩子的套路應用。但是孩子生存能力依然較弱。基本1-3回合被對面輸出解決掉!PVE有一定作用,PVP則考慮團隊指揮需求。方寸★★★★選擇1.力敏 2.力耐或者力體 3.血耐龜速魔息流(給關鍵人物加上魔息術持續恢復憤怒和藍量)加點套路。擂臺單P依然看臉,能夠成功封殺就使得壓力少了很多,但是孩子依然容易被對面強力輸出寵在1-3回合解決掉!PVE有一定作用,PVP則考慮團隊指揮需求。大唐★★★★選擇1.力敏 2.力耐或者力體 3.血耐龜速魔息流(給關鍵人物加上魔息術持續恢復憤怒和藍量)加點套路。擂臺單P算強力爆發流,但是無法點殺掉隱攻!很有可能原來打不過的對手,還是因為被細節套路而輸了!3PVE有一定作用,PVP則考慮團隊指揮需求。獅駝★★★★選擇1.力敏 2.力耐或者力體 3.血耐龜速魔息流(給關鍵人物加上魔息術持續恢復憤怒和藍量)加點套路。擂臺單P算強力爆發流,但是無法點殺掉隱攻!很有可能原來打不過的對手,還是因為被細節套路而輸了!PVE有一定作用,PVP則考慮團隊指揮需求。龍宮★★★選擇1.力敏 2.力耐或者力體 3.血耐龜速魔息流(給關鍵人物加上魔息術持續恢復憤怒和藍量)加點套路。擂臺單P攻法結合,更加全面點,但是生存能力較弱!PVE有一定作用,PVP則考慮團隊指揮需求。魔王★★★★選擇1.力敏 2.力耐或者力體 3.血耐龜速魔息流(給關鍵人物加上魔息術持續恢復憤怒和藍量)加點套路。擂臺單P由於魔王的守護印記存在,只要不1回合死亡,還是有較強的生存能力可以提供更多的輸出機會。PVE有一定作用,PVP則考慮團隊指揮需求。ps:樓主可以下載一個玩go,裡面有夢幻手遊的福利領取
獅駝孩子PVE泡泡王章魚王等可以減少輸出壓力,很強的面傷,還可以加成血耐魔息流來提供藍量和憤怒的持續恢復!群P主要還是團隊配合適合多ST隊伍的關鍵時刻爆發,也可以玩輔助獅流。加點套路:1.力敏 2.力耐或者力體 3.血耐龜速魔息流(給關鍵人物加上魔息術持續恢復憤怒和藍量)技能套路:1.入場(父母為物理或者輔助門派選擇致命一擊追求傷害:機率對敵方氣血最低的目標進行一次普通攻擊,附加技能等級*1的物理傷害,或者逆境求生:效果為機率給自己施加一個吸收物法傷害的護盾,最多可吸收技能等級*20的傷害,但是打擂臺的治療流輔助建議選擇逆境求生)2.離場(優先選擇百折不撓:機率氣血為0時倒地不離場,回合結束時復活並保留技能等級*1的氣血,每場最多觸發1次,物理門派其次選擇為迴音一擊:機率離場時給主人增加2回合的技能等級*1物理暴擊強度,79級是2.63%物暴,99級是3.3%物暴,119級是3.96%物暴,效果較低)獅駝孩子全門派配置效果:普陀★★★★★選擇1.力敏 2.力耐或者力體 3.血耐龜速魔息流(給關鍵人物加上魔息術持續恢復憤怒和藍量)加點套路。有燈,擂臺單P高治療普陀可以保證獅駝孩子在不死亡的情況下,每回合立即恢復到半血以上,以備下次爆發輸出。除了遇上對方物理門派集火容易死,法系的恢復還是有一定的保證,結合太極和治療提升孩子生存,就可以安心輸出。持久戰由於有魔息術存在,配合凝神,不必擔心藍和憤怒的不足。PVE有一定作用,PVP則考慮團隊指揮需求。化生★★★★★選擇1.力敏 2.力耐或者力體 3.血耐龜速魔息流(給關鍵人物加上魔息術持續恢復憤怒和藍量)加點套路。擂臺單P雖然有群推,但是雙治療效果略低,但是金剛和一葦渡江可以加強孩子的實力,我佛慈悲可以在當回合對活著的孩子使用,減傷百分50,生存很強,第二回合群推治療。持久戰由於有魔息術存在,配合凝神,不必擔心藍和憤怒的不足。PVE有一定作用,PVP則考慮團隊指揮需求。地府★★★★選擇1.力敏 2.力耐或者力體 3.血耐龜速魔息流(給關鍵人物加上魔息術持續恢復憤怒和藍量)加點套路。擂臺單P雖然有地府有毒,但是無法恢復孩子氣血,六道,眼,隱身可以提升孩子的套路應用。但是孩子生存能力依然較弱。基本1-3回合被對面輸出解決掉!PVE有一定作用,PVP則考慮團隊指揮需求。方寸★★★★選擇1.力敏 2.力耐或者力體 3.血耐龜速魔息流(給關鍵人物加上魔息術持續恢復憤怒和藍量)加點套路。擂臺單P依然看臉,能夠成功封殺就使得壓力少了很多,但是孩子依然容易被對面強力輸出寵在1-3回合解決掉!PVE有一定作用,PVP則考慮團隊指揮需求。大唐★★★★選擇1.力敏 2.力耐或者力體 3.血耐龜速魔息流(給關鍵人物加上魔息術持續恢復憤怒和藍量)加點套路。擂臺單P算強力爆發流,但是無法點殺掉隱攻!很有可能原來打不過的對手,還是因為被細節套路而輸了!3PVE有一定作用,PVP則考慮團隊指揮需求。獅駝★★★★選擇1.力敏 2.力耐或者力體 3.血耐龜速魔息流(給關鍵人物加上魔息術持續恢復憤怒和藍量)加點套路。擂臺單P算強力爆發流,但是無法點殺掉隱攻!很有可能原來打不過的對手,還是因為被細節套路而輸了!PVE有一定作用,PVP則考慮團隊指揮需求。龍宮★★★選擇1.力敏 2.力耐或者力體 3.血耐龜速魔息流(給關鍵人物加上魔息術持續恢復憤怒和藍量)加點套路。擂臺單P攻法結合,更加全面點,但是生存能力較弱!PVE有一定作用,PVP則考慮團隊指揮需求。魔王★★★★選擇1.力敏 2.力耐或者力體 3.血耐龜速魔息流(給關鍵人物加上魔息術持續恢復憤怒和藍量)加點套路。擂臺單P由於魔王的守護印記存在,只要不1回合死亡,還是有較強的生存能力可以提供更多的輸出機會。PVE有一定作用,PVP則考慮團隊指揮需求。ps:樓主可以下載一個玩go,裡面有夢幻手遊的福利領取