一 、資源的基礎建設: 1)建造升級城外資源礦 外城擁有4種資源礦。初期每個只能建造一個,等級越高產量越高: 2)野外收集資源 帝國文明中最重要的軍事物資是食物,可以透過在城外狩獵獲取以維持軍隊的消耗,狩獵中消滅的野獸越大,獲得的食物越多;玩家也可以在世界地圖中掃蕩各種野外資源產地獲得資源(採石場、冶金場、鋸木場、金庫、糧倉)。 3)科技增產 當時代演進到黑暗時代後,可以在建造工匠作坊(生產中心)中研究對應的資源科技,增加額外的資源產量。 早期: 1)根據任務建造農場、伐木場、採石場、金屬礦場各1個並分別升至4級。 2)帶上弓箭+刀盾的組合,去城外掃蕩野獸怪物,既可以獲得食物維持軍隊耗糧,又能夠大大提升英雄升級速度。 3)其他資源可以在世界地圖上,攻擊野外的資源礦獲得相應的資源。 4)跟著成長任務進行城市建設,將會獲得大量的資源。二 、軍事強化建設: 帝國文明擁有兵種相剋的判定,因此兵種相互配合完成一次次的挑戰與征服,是戰鬥成敗的關鍵。 而對付各種野外資源和寶物,根據守衛的兵種進行合理的兵種搭配和適宜的戰場操控則是取得勝利的關鍵 刀盾兵剋制長槍兵、長槍兵剋制騎兵、騎兵剋制刀盾兵、而弓手在遠距離上剋制一切對手,但是一旦被近身,面對近戰兵種則毫無還手之力。 刀盾兵+弓手的攻防組合在攻擊無騎兵和弓手的敵人時佔盡優勢,而面對騎兵時,則需要長槍兵+弓手這樣的全攻組合,一旦對方有弓手這樣的遠端打擊力量,那麼近戰兵種頂住前面幾輪射擊快速移動到弓手面前則能將其秒殺,或者攜帶一定的弩車和投石車在遠距離上進行打擊。 在兵種相剋外還有陣型效果,選擇正確的陣型可以使得你能更有效得利用手上的兵來完成一場場的戰鬥。 同時,率領士兵的英雄則是一大戰場利器,最強大的英雄則能夠單挑整隻最強軍隊的方陣 各種裝備主要獎勵武器、防具和飾品,幾乎都有遠端兵種守衛著,根據守衛計程車兵搭配剋制計程車兵則是取得勝利的重要保證。只要指揮和兵種搭配得當,哪怕是隻有敵人一半的軍力,也能夠取得完勝。否則就算是對方10倍的軍力也只能輸的一敗塗地。三、城市設施建設 城市建設一切從基本建設造起。資源是建設的基本,除了完成任務來獲得獎勵資源的同時也需要合理安排資源才能達到最高的效率。 只有資源多了,才能夠保證充足的後勤,讓征戰在外計程車兵不會忍飢挨餓,同時也是訓練士兵的重要前提。有些建築的升級要靠其他建築支援的,比如城鎮是主要建築的升級條件,也是消耗資源最多的建築,所以要先升級好倉庫,保證容納更多的資源。我需要研究什麼科技呢,一般來說科技要先保證出兵,其次研究增加資源產量的科技。高階的酒館出現英雄的數量和品質都會提高,在發展過程中選擇一個品質好的英雄可以使戰鬥事半功倍。英雄潛力越好,每升一級增加的屬性越多。英雄潛力:橙色>紫色>藍色>綠色>白色,其中橙色是史詩英雄,在酒館中是無法招募到的,機緣巧合才能獲得。 城市發展建議:(優先建造) 蠻荒時代:4種資源礦全4級、兵營1級、靶場1級、可以招募刀盾兵和弓箭手、倉庫4級、酒館4級 黑暗時代:城鎮中心5級、4種資源礦全8級、兵營6級、靶場5級、馬廄5級、軍事中心2級、近戰集訓2級、遠戰集訓2級,可以招募精銳刀盾兵、精銳長槍兵、精銳重灌騎兵和精銳十字弓手、倉庫8級、酒館8級、生產中心4級、重犁普及4級、弓鋸4級、開山採石4級、鑽井採金4級 封建時代:城鎮中心9級,建築和科技都達到剛好能造出近衛軍的條件即可,倉庫12級、酒館12級、生產科技越高越好、城內奇蹟4級 城堡時代:這個時代可以出4級兵了,需要瘋狂儲備食物和大量招募士兵四處征伐、同時升級奇蹟和建造神廟,擴大自己的領地範圍 帝王時代:各大文明的終極兵種將會在這個時代登上歷史舞臺。 高階的建築有很多用處,這方面需要靠各位自行體驗吧。
一 、資源的基礎建設: 1)建造升級城外資源礦 外城擁有4種資源礦。初期每個只能建造一個,等級越高產量越高: 2)野外收集資源 帝國文明中最重要的軍事物資是食物,可以透過在城外狩獵獲取以維持軍隊的消耗,狩獵中消滅的野獸越大,獲得的食物越多;玩家也可以在世界地圖中掃蕩各種野外資源產地獲得資源(採石場、冶金場、鋸木場、金庫、糧倉)。 3)科技增產 當時代演進到黑暗時代後,可以在建造工匠作坊(生產中心)中研究對應的資源科技,增加額外的資源產量。 早期: 1)根據任務建造農場、伐木場、採石場、金屬礦場各1個並分別升至4級。 2)帶上弓箭+刀盾的組合,去城外掃蕩野獸怪物,既可以獲得食物維持軍隊耗糧,又能夠大大提升英雄升級速度。 3)其他資源可以在世界地圖上,攻擊野外的資源礦獲得相應的資源。 4)跟著成長任務進行城市建設,將會獲得大量的資源。二 、軍事強化建設: 帝國文明擁有兵種相剋的判定,因此兵種相互配合完成一次次的挑戰與征服,是戰鬥成敗的關鍵。 而對付各種野外資源和寶物,根據守衛的兵種進行合理的兵種搭配和適宜的戰場操控則是取得勝利的關鍵 刀盾兵剋制長槍兵、長槍兵剋制騎兵、騎兵剋制刀盾兵、而弓手在遠距離上剋制一切對手,但是一旦被近身,面對近戰兵種則毫無還手之力。 刀盾兵+弓手的攻防組合在攻擊無騎兵和弓手的敵人時佔盡優勢,而面對騎兵時,則需要長槍兵+弓手這樣的全攻組合,一旦對方有弓手這樣的遠端打擊力量,那麼近戰兵種頂住前面幾輪射擊快速移動到弓手面前則能將其秒殺,或者攜帶一定的弩車和投石車在遠距離上進行打擊。 在兵種相剋外還有陣型效果,選擇正確的陣型可以使得你能更有效得利用手上的兵來完成一場場的戰鬥。 同時,率領士兵的英雄則是一大戰場利器,最強大的英雄則能夠單挑整隻最強軍隊的方陣 各種裝備主要獎勵武器、防具和飾品,幾乎都有遠端兵種守衛著,根據守衛計程車兵搭配剋制計程車兵則是取得勝利的重要保證。只要指揮和兵種搭配得當,哪怕是隻有敵人一半的軍力,也能夠取得完勝。否則就算是對方10倍的軍力也只能輸的一敗塗地。三、城市設施建設 城市建設一切從基本建設造起。資源是建設的基本,除了完成任務來獲得獎勵資源的同時也需要合理安排資源才能達到最高的效率。 只有資源多了,才能夠保證充足的後勤,讓征戰在外計程車兵不會忍飢挨餓,同時也是訓練士兵的重要前提。有些建築的升級要靠其他建築支援的,比如城鎮是主要建築的升級條件,也是消耗資源最多的建築,所以要先升級好倉庫,保證容納更多的資源。我需要研究什麼科技呢,一般來說科技要先保證出兵,其次研究增加資源產量的科技。高階的酒館出現英雄的數量和品質都會提高,在發展過程中選擇一個品質好的英雄可以使戰鬥事半功倍。英雄潛力越好,每升一級增加的屬性越多。英雄潛力:橙色>紫色>藍色>綠色>白色,其中橙色是史詩英雄,在酒館中是無法招募到的,機緣巧合才能獲得。 城市發展建議:(優先建造) 蠻荒時代:4種資源礦全4級、兵營1級、靶場1級、可以招募刀盾兵和弓箭手、倉庫4級、酒館4級 黑暗時代:城鎮中心5級、4種資源礦全8級、兵營6級、靶場5級、馬廄5級、軍事中心2級、近戰集訓2級、遠戰集訓2級,可以招募精銳刀盾兵、精銳長槍兵、精銳重灌騎兵和精銳十字弓手、倉庫8級、酒館8級、生產中心4級、重犁普及4級、弓鋸4級、開山採石4級、鑽井採金4級 封建時代:城鎮中心9級,建築和科技都達到剛好能造出近衛軍的條件即可,倉庫12級、酒館12級、生產科技越高越好、城內奇蹟4級 城堡時代:這個時代可以出4級兵了,需要瘋狂儲備食物和大量招募士兵四處征伐、同時升級奇蹟和建造神廟,擴大自己的領地範圍 帝王時代:各大文明的終極兵種將會在這個時代登上歷史舞臺。 高階的建築有很多用處,這方面需要靠各位自行體驗吧。