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  • 1 # 河北笨熊解說

    GTA4的Beta版是有可操控固定翼飛機的,Beta版最先打算製作出一個真正的Liberty City State,以美國的東北部自然地理作為原型,也就是說將會有大型的野外地圖,具體細節可以在4裡的車輛牌照上的山脈圖案和瀑布圖案找到,當然Beta版與正式版之間的差異還更多,可謂相當大,比如女警的加入,一些車輛、武器,改車系統也曾出現,換句話說很多在GTA5裡才實現的東西其實在4的Beta版本里已經作了初步試驗,當然還包括遊戲故事劇本上的增刪。至於GTA4正式版為什麼沒有可操控的固定翼飛機,原因無非兩點:一是地圖太小,全都市地圖難以提供固定翼飛機良好的飛行體驗感,加入的意義不大,回過頭分析GTA SA也能發現一個問題所在,至少需要兩座可供固定翼機型起降的機場(4裡只有法蘭西斯國際機場)才能更好的營造飛行體驗感,那麼後來的GTA5便是這個道理;第二,我認為是遊戲的技術問題,說白點是遊戲引擎問題,眾所周知,4和SA相比是跨時代的,RAGE引擎首次運用於GTA系列,GTA系列本身就極其複雜,新引擎或多或少會有所保守地運用,前面提到的Beta裡打算製作超大地圖(沒有理由相信Rockstar不願意重塑SA式輝煌),而實際卻放棄,所以某些機能的限制影響了GTA4的發揮。當然,值得慶幸的是,我們所幻想的一切,GTA5都已經幫我們實現了。

    Beta版裡那款機型應該屬於一款S/VTOL,也就是短距/垂直起降飛機,所以軍用的可能性很大(沒軍事基地/機場這說不通,N.O.O.S.E.的功力顯然還是不如軍隊),側面地展現了4最初的野心。

    當然,也許還有人會提到,GTA4因為所謂的“提高犯罪真實程度”才刪掉了更多的重型軍用裝備(包括主戰坦克,但DLC裡的輪式裝甲有了彌補),但GTA什麼時候真正注意犯罪真實,這款遊戲就沒有存在的意義了,911的陰影更是難以成立,不要忘了,GTA3時代的Liberty City就已經有軍隊了。或許還有一個原因能說得通,Niko的悲情故事確實不太適合SA式瘋狂。

    這裡是俠盜IV的 w上升 s下降 w上升 s下降a左平移 d右平移 a左平移 d右平移方向鍵↑是飛機尾向後 小鍵盤6是飛機尾向後方向鍵↓是飛機頭向前 小鍵盤9是飛機頭向前方向鍵→向右 小鍵盤5向右方向鍵←向左 小鍵盤4向左開的時候w按住不動 w是保持高度的 方向鍵↑是向前傾(所以你就是不停的點向前,在飛機快頭和腳垂直地面時不需放開方向鍵↑)其他沒什麼就是多試試 練練就好了。

  • 2 # 理念不同沒有對錯

    FN加F8

    上升:W

    下降:S

    左移:A

    右移:D

    前進:Num 8

    後退:Num 2

    左轉:Num 4

    右轉:Num6

  • 3 # 小笨孩旅途

    GTA4系列裡面怎麼操作直升機這點應該都知道,唯一難的就是駕駛活動自如確實需要一點技巧。

    那麼gta4夜生活之曲飛機怎麼開?

    首先可以駕駛飛機前我們可以先看下設定裡面控的各項配置,比如前進、停止、左、右、開火等遊戲預設鍵位是什麼,自己先記一下。

    不習慣遊戲預設的鍵位也可以自己設定順手的鍵位,就像我只玩這遊戲的時候只保留了預設設定的前進W、停止S、左傾A、右傾D四個按鍵,另外開火攻擊按鍵全部重新設定到了自己順手的位置,確保整個駕駛飛機時不用再去看鍵盤,達到隨心所欲的操作為止。

    另外在設定好後一定要多練習幾次,確保有的功能按鍵沒有的情況,好去重新設定,不然會很尷尬的。

    總結:gta4夜生活之曲飛機怎麼開這還是好開的,主要是難以駕馭,多練習就好了,希望以上能夠幫助到您。

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