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  • 1 # 莽夫遊戲

    之前一陣雨舉辦了一次韓服的打樁比賽,除了常規的黑馬逆襲之外,可能最值得大家關注的地方在於,打樁時間從20s延長到了25s!這主要是因為韓服希洛克團本中,有25s的輸出時間,所以等到未來國服上線希洛克後,25s打樁也必將成為一個新時代。

    25s打樁時代,CD流迎來新生?

    打樁時間從20s延長到25s,有2個流派受到了較大加強:一是續航流職業,如鬼泣、修羅等,可以在多出來的5s時間裡多釋放幾輪技能;二是“CD流”裝備,原理和續航職業相同,都是為了在更短時間裡放出更多技能。

    雖然只是多出來5s時間,但對於某些職業技能來說,實際提升是不可小覷的!

    例如以莽夫的紅眼為例,血劍和狂斬的CD時間分別是14s和15s,有奔流套和護石的加持,可以在20s的時間裡釋放出2次,而如果在25s的時間裡,卻可以釋放3次,那麼兩個技能的多一次釋放,就可以帶來接近200e的傷害,這個提升還是非常大的。

    那麼照這樣來說的話,“續航職業”和“CD流裝備”是否就可以在新版本中迎來新生呢?

    答案就比較尷尬了,先從韓服現象來說,純C職業打樁第一的是男拳,三覺職業打樁第一的是劍宗,男拳偏向於續航,得到的結果還是挺不錯的,這說明延長打樁時間後,對於續航職業確實有一定的提升。

    但同時,我們也可以看到,不管是男拳還是劍宗,或者其他打樁靠前的職業,他們所穿戴的裝備無一例外,都是典型的純輸出裝,而並非“CD流裝備”!

    那這裡我們就有疑問了,打樁時間延長後,對於“CD流裝備”的實戰輸出究竟有沒有影響呢?

    CD流得到加強,但國服不需要續航

    首先需要承認的是,希洛克團本上線後,延長了輸出時間,那麼對於續航職業和CD流裝備來說,肯定是變相加強的,有了更多的輸出空間。

    但同時呢,也需要明白的是,國服和韓服有少許不同之處,韓服玩家打希洛克,那可是需要滿打滿算地打滿25s才罷手,25s之後可能還打不死,所以這時候CD流裝備的作用就比較大了,不管是蹭血還是小技能輪番扔,都可以得到不錯提升。

    可國服就不一樣了,從目前韓服版本的希洛克來看,如果希洛克不加強,那麼根本經不住國服玩家的一頓狂揍,能不能打滿25s不好說,但國服玩家向來沒有蹭血的習慣,大部分情況都是進圖扔太陽,直接一套技能直接帶走。

    你說你續航厲害?對不起,我一套帶走了……

    所以在這種情況下,“CD流”就受到了很大限制,根本不給蹭血的空間,也不給續航的時間,“CD流裝備”雖然得到了較為不錯的加強,但實際情況中,可能並沒有那麼令人滿意。

    當然了,總歸來說,從20s延長到25s,對於“CD流裝備”肯定是有好處的,就算只有一點,也算聊勝於無了。

    莽夫小結:

    除此之外,還有一種情況是可以讓“CD流裝備”受益匪淺的,那就是當傷害足以達到斬殺線的時刻,CD裝才可以迎來真正的新生!

    不管是純輸出裝,還是CD流裝備,既然大家都可以一套帶走boss,那就沒有好壞之分了,而且在過小圖的時候,CD裝還能帶來更好的手感,那麼在這種情況下,CD裝的選擇也不失為一個較好的決定,不過這在版本初期還是比較難實現。

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