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1 # 手遊刺蝟
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2 # 我只是一條蟲而已
流星蝴蝶劍可是我們80和90後的記憶。
當時的遊戲公司就像崇洋媚外一樣,瘋狂的代理南韓和日本的遊戲,但是不得不說這樣的決策給他們帶來了巨大的利益,就算外國遊戲像屎一樣,對於那時候沒什麼見識的我們,還是把垃圾當寶玩著,就算在這種環境下,依然會有愛國的華人堅持著做屬於華人的遊戲,流星蝴蝶劍單機版就在03年誕生了,這款端遊取得了巨大的成功,沒人想得到平時在電視劇裡看的武功竟然在電腦裡能展現出來,如今也改編成了網遊,在22號的那天也開啟了公測,我是在偷星貓上下載的,唯一的缺點也是優點,考驗你的操作。試試吧。
說起《流星蝴蝶劍》,這可能對於許多8090後的老玩家來說是再親切不過的一款遊戲了。當時在網咖有兩款最火的區域網聯機遊戲,一款叫做CS,另一款就是這款中國產武俠神作《流星蝴蝶劍》。
《流星蝴蝶劍》是一款中華武俠文化的核心要義體現得淋漓盡致的遊戲,遊戲裡的一來一回的搓招系統,講究武德的遊戲環境,豐富的人物和武器系統,至今都沒有哪款中國產武俠可以相媲美。
猶記得當年在本子上抄下各種武器連招的畫面,在四方陣通宵比武的樂趣,可惜這麼一款良心的遊戲終究敵不過網遊浪潮的大勢,漸漸的退出歷史舞臺,後來出過一款續作《新流行搜劍錄》也落得見光死的下場,令人唏噓不已。
而前些年買下古龍小說遊戲改編權的網易,在開發了《小李飛刀》、《三少爺的劍》、《楚留香》等經典IP後,終於把目光移到《流星蝴蝶劍》的身上。
早在年前,網易研發的《流行蝴蝶劍》手遊官方便以上線,但是毫無實質性的資訊,和具體的測試資訊,玩家們無從得知遊戲的型別和玩法,只放出幾張遊戲宣傳圖供玩家揣摩,可以說非常神秘低調了。
刺蝟君猜測,遊戲目前應該處於內部研發測試階段,若想等到平臺測試還需有些時日,題主可以持續關注遊戲的官方動態,以免錯過測試時間。
有趣的是很多玩家看到圖片後都大呼不妙,都在猜測是否又是一款RPG型別的圈錢手遊,畢竟網易之前的《楚留香》雖說品質不錯,但是太過氪金設定敗掉了不少武俠迷的好感。
然後就在今天,《流星蝴蝶劍》手遊的遊戲製作人關磊先生(同時也是“流星.net”的戰鬥設計、“鐵鳳凰”的主策、“流星online”和“新流星搜劍錄”的製作人),在taptap的論壇上發表了一篇叫做《我們不提供充值就能碾壓的快感》的帖子,瞬間讓遊戲的期待值飆升。
文中提到《流星蝴蝶劍》手遊是雷火工作室繼《逆水寒》之後用心打磨的一款遊戲,它不但不是RPG,甚至不是ARPG!
隨後又表示遊戲是一款非常硬核真動作手遊,要根據敵人的動作、距離、行為習慣做判斷,並且在幾毫秒之內決策才能致勝,沒有貼圖提示讓你走位躲技能,沒有炫目的技能效果,沒有衝錢就能碾壓的快感。
從關磊先生的話語中刺蝟君猜測,《流星蝴蝶劍》手遊是一款向端遊致敬的遊戲,遊戲保留了曾經端遊中原汁原味的搓招系統,並且非常考驗玩家的操作和反應。
這麼看來,叫做《新流星搜劍錄》的手遊版也不為過。
然後關磊先生還透露,遊戲已經在公司內部小規模測試過,贏得了“網易史上最難遊戲”的光榮稱號,並提醒玩家謹慎預約。
看來《流星蝴蝶劍》手遊擺明了就是為硬核玩家準備的,就沒準備讓普通大眾接受這種風格。
就衝製作人的意和態度,刺蝟君就想說一句:
“靠譜”!
最後刺蝟君想跟題主說一句:好遊戲不怕等,刺蝟君也會持續關注這款手遊的,如果有訊息刺蝟君會第一時間告知。
記得給個關注哦~