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1 # 使用者5916393697425
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2 # dadazhu1
在懷舊版的陷阱還是很厲害的,我就經常踩陷阱,雖然死不了,但是血皮啊……我可是15000的血啊,哭。
現在在懷舊玩的是寵物,以前一直都是陷阱,後來實在挖坑挖的無聊了,才想改個職業玩玩。
屬性是全體質。陷阱弓就是要血長,因為玩陷阱的裝備好的有限。血長是 保命的根本。再有就是收集一些便宜的反射裝,一般懷舊的裝備很有趣,藍色的裝備我都見過六等的靈魂鎖鏈。所以弄些便宜的反射黃裝很容易。
技能就好說了,基礎:流星箭+4,落日弓+1,氣動箭+5,二重箭+5,獵手印記+1,剩下的+7。正好51點。
這樣就可以雙修寵物2點。寵物的作用一般是用來抗一次攻擊,和火靈一樣。
抓鳥的時候記得抓精神鳥。攻擊速度快。一般是在棲息地的魔鷹和怪鷹。
陷阱是火靈+7,火焰陷阱+7(前期最好能收到火焰陷阱+2的首飾)。封影箭+1,右邊的是湊點的,驚魂箭+5,毒雲+7,荊棘護甲+7,雄鷹之眼+7,捕獸夾+7。驚魂箭+5,冰封和蠍毒是湊點,蛇毒+5,爆炎+7,強化陷阱+7。基本就是這樣了,現在還沒有級別那麼高的吧。
1.懷舊版的陷阱技能和正式版的一樣,暫時沒有任何改變或技能最佳化。
2.懷舊版點數少,所以技能點數相對比較緊張。 基礎70(至少51點) 寵物系+2點(巡捕野獸+1 復活+1)作用是搶怪,帶榮譽,當擋箭牌 純弓系+0
3.陷阱必+滿的技能: 火靈+5~7 眼睛+5~7 捕獸夾+7 強化陷阱+7(最貴的書) 隱匿行蹤+7 爆炎陷阱+7 死神陷阱+7(最終技能) 這些都是必須+滿的技能,你初期點數不足一下加滿是不可能的,但以後級高了必須加滿。
4.解釋: 捕獸夾+7:陷阱技能除了捕獸夾都是統一冷卻的,學習捕獸夾相當於可以多下一個攻擊陷阱。 暴炎陷阱+7:這個技能比冰峰陷阱實用,在出死神之前暴炎的做為主要攻擊陷阱加滿級是必須的 (冰峰沒有暴炎實用所以乾脆不學冰峰,把技能點+到暴炎上) 陷阱強化不用說了吧,提高陷阱威力的不+7沒天理了。 隱匿行蹤+7,隱身術啊保命技能不學可恥。 死神+7,威力最大的技能,殺人就靠他了。 其他的技能都是湊點,能不加就不加了。
5.基礎+70的好處: 在升級過程中,有很多技能都很垃圾,不學也米關係的(如果要學,你還得去找技能書學,有些書也不是那麼好找的) 所以你乾脆把點加到基礎點裡,那些沒必要學的技能就直接跳過就行。
6.再次整理+點: 基礎51 +2點寵 (以後要楱點就把點+到基礎裡) 火靈+5~7 火焰+7 響箭+1(+混亂狀態,搶怪用的) 如果打算學毒蔓+7就把響箭+5 驚魂+5湊點 左邊陷阱沒什麼用,荊棘護甲垃圾才反射點點血所以不學,右邊的眼睛+7夾子+7 沒羽箭+5毒蛇+5 都是湊點 暴炎+7 冰峰和毒踅箭不學也沒關係 隱匿+7 噬血箭學不學看自己愛好吧(我一般PK用落日弓有暈眩狀態的,若噬血箭裝備好的就學了攻擊高,裝備不怎麼樣的隨便學不學) 誅仙和屠魔陷阱完全是給最終技能死神陷阱湊點的,死神陷阱一出,這兩技能就廢了,所以點就按出死神的要求點加就可以了。 7.平時的PK技能-落日弓 8.搶怪搶BOSS技能-響箭 9.刷怪技能-基礎的暴烈箭 (因為陷阱系的群體技能驚魂箭最多隻能打到4個,而暴烈能打到5個)10.屬性點:敏捷 或 體制敏捷+雙防禦。初期沒裝備,刷怪升級要站在怪堆裡所以+敏捷在初期就比較流行。體制+血量+少量防禦+重擊。在後期比較實用。因為防禦用裝備能頂住怪就可以了,而且後期主要升級是做任務。PK和做任務的時候由於沒什麼裝備%就只好以血量頂一下,只要不是秒殺就能跑或是趁機殺人。我就是全體制的陷阱