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  • 1 # 酷帥熊

    貼主你好,根據貼主的問題: 如果遊戲界飯圈化,那飯圈是個相對狹小的交流空間中,卻展示了遊戲圈宏大的生態格局,圈層屬性強化的同時也讓不同粉絲、不同價值觀群體之間的邊界越來越模糊,敏感的追星少女開展話語權的爭奪,並因此常常因為各種各樣的原因發生碰撞,引發大戰。在這個牢固的粉圈聚集地,每日都上演著飯圈版“權力的遊戲”。偶像是粉絲文化故事中的主角。所有粉絲眼中愛豆的形象大致是相似的,歷經艱險卻始終追逐光芒,哪怕在他人眼中以幸運著稱成功出道的一條小團團,在粉絲的解讀下依然是披荊斬棘的勵志形象;粉絲與愛豆的劇情走向也有一定規律,不少粉絲的最終心願是愛豆最終坐上他(她)本人征途終點的鐵王座,只要加入飯圈,就意味著不斷刷屏的爆款保證了緊湊的劇情,粉絲也少不了參與各種各樣的混戰。 在這種情況下,整個飯圈內有話語權的粉絲群體儼然是軍紀嚴明的軍隊,粉絲分工明確組織有序,甚至盤點出撕逼白皮書應對戰役。雖然飯圈主角不同,但情節十分相似,粉絲們動輒就成群體上演了一場場“權力的遊戲”。 粉絲既是重度的文化消費者又是媒介本身,大眾社交平臺上中,大眾和小眾的粉絲文化仍然有圈層壁壘,各家粉絲都停留在自己群體營造的單一空間中“圈地自萌”。平日在B站,大家各自剪影片,兩耳不聞別家事;在豆瓣,粉絲圈帖蓋樓歡,哪管他人瓦上霜;在抖音,就更加被演算法所耽誤,甲之男神乙之路人的事屢見不鮮。但戰爭開始之後,原本小眾的傳播半徑延長,大眾舞臺就是私人秀場,粉絲髮生摩擦曾經隱匿的粉絲異軍突起“激情開麥”,各種社交平臺首當其衝成為主戰場。

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