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  • 1 # dadazhu2

    克倫威爾中型坦克,時速最高64公里,轉速可以達到36,裝甲較薄,頂級炮射速高但傷害低,在7級房和8級房時,穿深也遠不夠用。

    裝備選擇:炮隊鏡(25%靜止視野,克倫威爾的速度,多10%少10%的高光完全沒必要買,基礎360的視野,10%高光才加36……半秒就衝過36了……)

    輸彈機(-10%裝彈時間,這個很關鍵,現在裝彈速度基本在3秒過一點,3.37麼多少忘了,能保證貪輸出用大炮的打1炮你能打2炮還有時間跑……)

    偽裝網…(這個我不確定有多大作用,我看網上說上通風,我感覺通風就減了0.1秒的開炮時間,速度快了那麼一點點……不如加隱蔽性,滿技能水平加技能的收益太低了)

  • 2 # 使用者8107137581681

    這是一臺機動遊走能力十分完美的車,在坦克世界後期高階車裡同樣也有許多這種型別的中坦,那麼克倫威爾就是遊走戰鬥模式的啟蒙者。

      無論分到什麼樣的房間,戰鬥前期,我會一面憑速度趕赴一個收過路費的安全位置遠端揩油,或者乾脆就在後方安全區域轉圈子玩,一面將自己的注意力跳出螢幕視野,而凌駕於全圖之上。裸奔的護甲決定了此車絕不能走在最前列率先與人交火,搶山卡點什麼的活,抱歉,我是不會幹的,如果對方完全沒有中坦能上山也許我會考慮下。克倫威爾要做的,是縱觀全域性,哪裡有小規模械鬥就趕赴哪裡,作為第二時間加入戰鬥者。

      出擊之前,你需要判斷對峙區域的敵我戰力。像一對三,二對四這種敵我懸殊的區域戰鬥,車子等級還不比我方陷入重圍的那位低,你就絕不能一頭扎進交火圈裡去,因為很可能你剛走到,隊友已經死翹翹了,然後就輪到你。

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