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  • 1 # 17173遊戲網

    大家好,這裡是正經遊戲,我是正經小弟。

    育碧的刺客信條系列在對歷史的還原上做足了功課,遊戲中的場景很多都能在現實中都能找到對應。正是因為這份對實地考察的嚴謹(對BUG更嚴謹點,就更好了),有位國內玩家在寫歷史方向的論文時,竟寫信求教育碧,而育碧的行動讓玩家很意外!

    這位玩家正在寫的是埃及托勒密時期的一篇論文,或許是被論文逼瘋了,度娘已經滿足不了他的需求。或許在他無比糾結的時候,就想起了遊戲裡的畫面:《刺客信條:起源》涉及了諸多古埃及的事件啊,不然找他們問問?

    正經小弟想到當初自己寫論文的心態,能明白這位玩家快抓狂的糾結情緒,也能感受到他“病急亂投醫”的心態。正經小弟也能估計到這位玩家都沒想過育碧會搭理他這個請教。

    當然了,如果育碧沒有回覆,那正經小弟就不用這這篇文章了。

    回到話題,能得到這樣一場特別的指導,可把玩家給激動壞了,之後玩家就發微博隔空感謝了育碧上海工作室,而官方也迴應了玩家:在育碧你甚至能修改論文。

    正經小弟覺得育碧中國官方的操作沒毛病啊,把這種趣事分享出來給自己的口碑加點分,讓玩家別隻老記得“土豆伺服器”和那啥“買BUG送遊戲”......

    可事實上,事情在微博上傳開後,畫風還是成功被玩家給帶“歪”了。

    有吃瓜群眾調侃:我是農業專科的學生,能否給我土豆種植的論文一點建議呢?

    然後,還有些玩家是這樣的說:阿育能幫我改個bug嗎?就一個......

    正經小弟這次也能感同身受官孃的心情:心好痛,肝也好痛......

    小弟有話說:這篇論文交上去後,導師找來了該學生:論文不錯,只是BUG有點多,能改改嗎?!

    那麼問題來了:育碧的給大家看的論文(遊戲)裡,哪些BUG讓你印象深刻?

  • 2 # Yang Kenway

    說實話,看到這樣的新聞我一點都不驚訝,畢竟對面是育碧。育碧作為一家法國公司是充滿了浪漫主義色彩的,它不像很多遊戲廠一樣做遊戲只是為了賺錢,更多的是為了那一份對遊戲藝術的熱愛與信仰。這也是為什麼我玩刺客信條黑旗能玩到哭的原因。恰逢育碧前段時間擺脫了維旺迪的控制,還特地感謝了所有玩家的支援。這樣一家懂得感恩,用心做遊戲的電影製片大廠兼音樂發行商的老農民種出來的土豆怎能不讓玩家們感動涕淋呢?所以這次的育碧只是正常操作,沒什麼好驚奇的,這又不是bug。

  • 3 # 遊戲回聲

    這件事側面體現了一個遊戲公司對玩家的愛和對遊戲的熱愛。

    ↑事件還原

    一個普通玩家的求助信會從就加拿大蒙特利爾轉到上海育碧,還專門打電話幫玩家解決問題。

    其實這件事非常麻煩,我想至少一般的遊戲公司根本不會幫這個忙。

    托勒密時期的埃及這麼一個話題其實非常繁雜,要去講清楚還對論文有幫助,這個很耗時間,也很耗精力。

    而他們願意提供這個幫助,甚至沒有判定為該玩家已經購買了起源的情況下提供了幫助。

    這不是對玩家的愛,真的做不出來。

    同樣的,如果不是對遊戲的熱愛,也不會去查詢那些繁雜的世界歷史,更不可能把他還原成遊戲。

    育碧,暴雪,任天堂,r星,聖莫妮卡,任何一家真正熱愛玩家熱愛遊戲的遊戲公司,我想如果有人求助都會這麼做吧。

    畢竟他們的情懷是做出來的,不是說出來的。

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