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  • 1 # 雜食遊戲菌

    兩款遊戲 在外人看來沒有什麼差距,其實遊戲區別很是明顯。

    本人最初接觸的就是CS1.6到後來的CF最後沉迷CSGO無法自拔

    CSGO是CS反恐精英的第四部作品,也是V社現在高收入作品。

    穿越火線

    遊戲講述了全球兩大傭兵集團Global Risk和Black List間的對決。遊戲中有團隊模式、戰隊賽、爆破模式、幽靈模式等多種模式。引進了“缺人補充”形式的即時加入系統(百科資料)

    CF作為一款趕上中國互聯網遊戲的浪潮,在國內掀起的風浪可以說很大了

    超多的遊戲模式、炫酷的各種武器、強烈的擊殺反饋和性感的女角色,這已經可以說是符合的各個年齡段的胃口。

    在當時沒有一款網路射擊遊戲能擋住CF的強烈攻勢。

    不得不說南韓棒子當時做的遊戲真是讓國內玩家欲罷不能,當時只要是個遊戲大廠不代理點南韓遊戲都不好意思說自己是遊戲大廠。

    國內的遊戲政策和玩家素質參差不齊,也導致了CF和國內運營的問題——貪得無厭

    騰訊的強力榨乾遊戲價值,加上游戲玩家依附性導致不想去接觸其他遊戲。

    三億小學生的夢想不是空穴來風

    國內玩家有一個很大的問題——跟風

    普通的玩家一般玩遊戲很少有自主性,別人去玩什麼我也去,而這類遊戲玩家普遍年齡小,沒有獨立思考

    玩遊戲全靠別人說、別人推薦。

    反恐精英:全球攻勢

    為什麼CSGO能風靡全球,甚至你叫不出名字的國家都組建CSGO戰隊

    作為去全球遊戲職業選手最多的遊戲,CSGO的比賽全年幾乎沒有停過

    比賽獎金龐大

    遊戲的比賽獎金不是前三名的戰隊,而是8強

    龐大的獎金數目和特殊的賽制,職業戰隊的選手也都來自全球各地。

    V社遊戲不管是DOTA2還是CSGO都支援裝備的現金交易,這也是很多飾品網站的盈利模式扯到的東西太多不能一一解析

    博彩

    這在國外是很常見的不管是體育還是電競都是一個驚人的金錢黑洞。

    絕對的遊戲公平

    這在國外看來是PVP遊戲必須的,但是國內的遊戲素質導致充錢就是爸爸也讓很多玩家感覺應該的畢竟人家拿錢了,但是要是競技遊戲呢

    DOTA2\LOL\CSGO可以說算得上最火的全球競技遊戲

    遊戲道具裝備的絕對不公平,這也是很多玩家看不起CF的根本原因,還是說別把玩家當傻子。

    下面就說下兩款遊戲適合的玩家群體

    1.如果你玩的遊戲夠多,各種單機PC主機遊戲,我想你應該不會接受CF

    2.如果你想玩對競技對戰感興趣選擇CSGO

    3.如果你喜歡炫酷發光的武器、性感的女角色,休閒體驗FPS遊戲選擇CF

    4.如果你想看到精彩激情的比賽盛典,選擇CSGO

    5.如果你喜歡強大的社交,選擇CF

    兩款遊戲的存在意義不同,csgo就是強大的競技對戰,這也是很多職業選手從1.6到csgo還在打職業比賽

    csgo也有很多模式,多到你想不到有的玩家都能造出來

    這就是強大的STEAM玩家的社群創造

    作為一個從CF輝煌到墜落的玩家,我也從普通人成為了遊戲從業者

    接觸多點的遊戲,人不能窩在一個地方不是嗎

    本文章不是貶低CF的意思,是痛斥那些把玩家當傻子的遊戲運營和遊戲開發者

    CF給我的記憶可能其他遊戲沒法代替

    因為CF在網上結識了很多有趣的人,從3個人作到200人的戰隊

    從每天的遊戲路人局到戰隊賽

    都已經過去了,它也變了模樣

    本篇文章一直興起寫出來,內容也是粗枝大葉

    如果你感覺還可以點下關注,會有很多遊戲圈的故事和內容呦

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