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沒有激情,沒有動力,又不是自己喜歡的工作,8年做同一份工作,真心不想再繼續,辭職又不知道幹什麼好,好矛盾!
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  • 1 # 天下論談

    我告訴你要繼續,起碼在你找到更合適、更好的工作之前不要輕易放棄。我給你分析一下為什麼。

    第一,一份工作幹久了會有職業倦怠感出現。

    一份工作剛開始的新鮮感慢慢會消散,特別是長時間在一個崗位,沒有輪崗,也沒有晉升,日復一日的重複。我曾經在一個崗位上幹了超10年,那份煎熬我深有體會。這是正常的,但不能因為倦怠出現就要辭職跳槽。已經幹了這麼多年,要重新開始,這些努力就都白費了。與其從零開始,不如想法突破這個瓶頸。

    第二,考慮一下謀生的需要。

    幹了8年,也將近30了吧,我們在自己煩惱的時候看看這份工作給了我們一份收入以謀生養家。貿然離開,吃飯都成問題。如果是一份收入還不錯的工作,就更不能為了心理的糾結而讓肚子捱餓吧!

    第三,應對的方法。

    問題出了,就要解決。先讓自己冷靜下來,找找根本原因在哪兒?是不是你不夠努力?是不是自己安於現狀而不上進?找到自己的原因,瞄準目標,踏踏實實做好每一件事,抓住一切機會展現自己,就會在工作中取得事業的進步。 如果你還有不同的理想,就在做好當下的基礎上不斷的提高自己,讓自己擁有隨時可以離開的能力。遇到機遇才能果斷走出來。 我不贊成置之死地而後生的那種決斷。儘管看起來悲壯,但做不好充分準備就是“找死”。很多要破釜沉舟,但往往是鍋砸了,沒等到開戰,自己先餓趴下了!

  • 2 # 奔跑吧阿泡

    玩過王者榮耀沒有?每次都打同樣的關卡,同樣的劇情為什麼還樂此不疲?因為你經常能看到自己升級,攻擊力增加了,裝備變好了。砍人比以前利索了,獎牌增多了,新大招解鎖了。這些正向的刺激會進一步讓你投入,去追求更高的等級和裝備。

    幹工作和打遊戲其實是一樣的。都是在投入個人的時間,但是你缺少的是工作中收穫的反饋。或者說某種原因,你現在的這個工作的遊戲不好玩,因此產生了負反饋,讓你不想繼續玩下去了。結合我多年打遊戲的經驗,談一下我對這個問題的看法。

    1,研究遊戲攻略,看看自己的方法是否對路。每份工作都有對應的崗位職責和交付要求,就是衡量你乾的好和乾的差的區別。弄清楚這些就能明確目標,然後再針對性的挑戰戰略,起碼要了解自己遲遲無法升級和攻克“敵方”的原因是裝備不到位還是科技沒有升?對應到工作上就是是不是缺少對應的資歷證書和技能?這些都是可以透過培訓解決的,如我在07年的時候為了轉崗專案經理就提前培訓了PMP, 後面拿到證書後真的是在關鍵時刻發揮作用。

    2,操作順序有問題?玩遊戲RPG時候你會發現,直接去打大Boss可能過去就掛了,而且掛幾次之後嚴重影響信心和興趣,一會就不想玩了。但是先去打地圖小怪,攢經驗和寶物,待到升級到一定程度之後再去打大Boss,發現原來也不是這麼難嘛。工作一樣,如果上來我們就想搞個驚天動地的大專案,一是你經驗和能力不夠,二是老闆也不放心讓你去搞。這樣的話,我們可以從小專案做起,用小專案上的經驗去積累自己能力和口碑,待這些積累足夠,其實做大專案也是水到渠成的事情。

    3,換地圖。同樣的地圖打多了失去新鮮感,我們可以換伺服器和換地圖,甚至換換隊友。這些都能帶來持續的新鮮感。對應工作上也是如此,當前工作沒有興趣和挑戰了,我們還可以換崗位換工作內容嘛。新的崗位和工作有新的挑戰,說不定在新的環境下,你那塵封的激情又被點燃了。

    4,最後實在不行換個遊戲嘛!格鬥類的遊戲才刺激不好玩,可以換即時戰略類的,實在不行可以去玩玩消消樂,輕鬆愉快。對應工作上也是如此,如果透過上面的步驟也無法調整,也是可以針對性的換一下工作,而且從職業規劃上面看,8年幹同樣的工作實在是不利於成長。

    至於最後要換什麼樣的工作,這個要結合實際您工作的內容和具體情況做分析,這又是另外一個話題了。

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