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  • 1 # 使用者1712034729009

    輔助幫助ADC A兵不僅僅是個技術活,更是個眼力見的問題,簡單來說就是你得分清楚現在是什麼情勢再考慮是否去幫ADC A兵,實際上一般來說輔助幫助ADC A兵只會發生在前期ADC攻擊力低的情況下,或者ADC沒有快速清線的能力,後期ADC等級高了一般都不需要輔助幫忙A兵。

    一般分為:搶2級A兵,搶3級A兵;搶6級A兵;幫ADC推兵到敵方塔下A兵;塔下補刀;聖盾被動補兵,基本這幾種吧。

    “搶2級A兵”:

    搶2級這個一般來說是比較容易理解的,為了多一個技能打一波消耗乃至First blood,如果你是個法師帶竊法之刃

    或者上古錢幣

    那麼你從幫忙打野到兵線時3個近戰兵是不用A的,一A就很可能導致ADC補兵節奏直接爆炸,前面3個可能補一個甚至一個沒有,心疼自己……

    但如果你帶的是聖物之盾

    那麼到線上直接被動秒了一個或者兩個兵都行,我建議是秒一個就好,既幫忙ADC補兵,也能快速補下個兵,同時在消耗時還能幫ADC回血。

    那麼搶二級一般情況下是在第二波兵出來的時候幫忙ADC進行A兵,有聖盾就聖盾秒,沒有聖盾就A成殘血,但也注意不能把兵的血都A的差不多,這樣加上小兵的攻擊會讓ADC丟兵或者需要用技能補兵,搶了二級ADC沒有技能消耗也是浪費。

    “搶3級A兵”“搶6級A兵”:

    搶3級和搶6級的原因和搶2級的原因及過程都差不多,多個技能消耗。

    “塔下補兵”:

    這個需要輔助補兵主要是因為前期等級低,裝備差,ADC攻擊不夠,所以在兵線壓進來的時候就得提前準備了,一般是近戰兵先與炮車,先與遠端兵進塔下,那麼這個時候你得注意3點,一是近戰兵是滿血進塔,二是大半血進塔;三是殘血進塔。因為兵線進塔最關鍵的就是一開始補兵節奏是否能把握好,把握好了能完美收兵,把握不好一不小心就是一個補不到的……

    滿血進塔需要塔A兩下,ADC普A收掉近戰兵,遠端兵滿血情況下塔一下,ADC一下完美收兵,遠端兵殘血就得提前多A了,確保ADC能一下收掉;

    大半血塔,塔A加上ADC A一下是死不了的,所以需要ADC技能才能補掉,為了節省技能幫ADC提前A下,讓ADC剛好收掉是為完美;

    殘血進塔,殘血是比較麻煩的,就是塔一次攻擊就能把兵收掉,所以你要自己衡量,需要幾下才能A死。一般殘血進塔你只有兩次的攻擊機會,一個平A加一個技能,算上ADC,所以收最開始的一個兵理論上是有四次攻擊機會來讓ADC收掉這個兵。

    在前期等級低,裝備差,攻擊力低的情況,塔補麻煩的地方就在於,需要考慮第一個進塔的小兵血量及性質(近戰/遠戰)、我方小兵距塔下的位置(我方小兵也是優先攻擊敵方小兵),塔的攻擊物件選取及敵方英雄的騷擾。

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    塔補需掌握幾點:

    1.能補到就補,確定補不到的兵不要遺憾,專心補其他兵,千萬不能打亂補兵節奏,前期攻擊低,攻速低,節奏掌握不好,會發生每一個你準備去補的兵都被塔完美收了,那就尷尬了……

    2.補近戰兵在沒有小兵幫忙和不是滿血的情況下,需要提前A,A到一半血多一點,塔一下,ADC一下,收掉,有小兵就別先A兵,除非是殘血,不然就是塔瞄準哪個,你A哪個。

    3.遠端兵,在塔沒有瞄準的情況下千萬不要提前A兵,不然會導致塔一下收一個,塔瞄準,A一下,如果小兵也在攻擊這個兵,ADC一下收掉,塔不在攻擊,輔助就幫忙A一下,ADC再A一下收掉。

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    千萬不要提前A遠端兵,千萬不要提前A遠端兵,千萬不要提前A遠端兵!!!

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