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  • 1 # 使用者809586997450

    大一(公共基礎和專業基礎):計算機概論;程式設計基礎(C語言,需要學紮實,深入後都是在C的語言思想基礎上)

    大二(專業基礎和核心):資料結構與演算法(比較難,我們是C,也有其他語言的);數位電路(也很頭痛);離散數學(計算機專業必修);資料庫系統原理,資料庫系統設計與開發(Delphi和SQL為主,比較重要也很有用,很多軟體設計都以這兩門課為基礎);面向物件程式設計(我們是Java,也有用C++的,也比較重要);計算機組成原理,組成實驗(如果畢業後要搞硬體,就必須學好這兩門,難度很大);作業系統原理,實驗(當時學的是linux系統,我忘得差不多了,裡面的一些管理思想比較有趣);

    大三(專業核心和專業方向):微機系統和組合語言,實驗(無聊,繁,難,和為來就業等關係都不大,不過如果要真正精通計算機,這兩門課就要下功夫學好了);計算機網路,實驗(dos命令等,駭客必須,很有趣);軟體工程(就是如何做一個可以賣得出去的軟體成品的步驟過程);

    大三下開始就分方向:

    Java方向:(Java方向中J2EE最重要,是工程組織,精通後可以直接就業,本人是Java方向)

    JAVA高階程式設計

    軟體工程與資料庫課程設計

    網路工程

    J2EE架構與應用開發

    J2EE應用課程設計

    C#程式設計

    J2ME與移動應用開發

    資料庫系統應用與管理

    軟體開發規範

    資料應用開發方向:(.net最重要)

    C#程式設計

    軟體工程與資料庫課程設計

    .net架構與應用開發

    .net應用課程設計

    JAVA高階程式設計

    Oracle應用

    資料庫系統應用與管理

    軟體質量保證與測試

    軟體開發規範

    電子商務方向:(相對軟體開發比較簡單)

    電子商務概論

    C#程式設計

    供應鏈與物流管理

    電子商務系統的設計與實現

    電子商務系統課程設計

    電子商務安全

    網頁設計與網站開發

    嵌入式系統方向:(比較難,搞硬體的多)

    微機外圍電路應用設計

    嵌入式系統應用開發

    微控制器windows程式設計

    ARM與嵌入式作業系統基礎

    C#程式設計

    嵌入式系統開發導論

    微控制器應用設計

    WinCE移動開發技術

    嵌入式通訊技術

    數字媒體方向:

    藝術設計概論

    計算機圖形影象處理

    人機互動技術

    計算機動畫

    數字媒體後期製作

    視覺傳達

    計算機動畫基礎

    計算機動畫設計

    大四:就是找工作實習和畢業設計,還有漏掉的課程就是專業機動選修,按照自己的興趣選修了,附上課程資料:

    Linux作業系統及其應用

    數學建模(Ⅰ)

    數學建模(Ⅱ)

    計算機輔助設計

    資訊政策與法規

    軟體開發規範

    計算機圖形學

    編譯技術

    專案管理

    影象處理與模式識別

    多媒體技術

    Web網頁設計基礎

    計算方法

    Windows程式設計

    計算機資訊保安

    藝術設計概論

    軟體質量保證與測試

    網路工程

    人機互動技術

    計算機發展前沿

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